RTX A2000 vs GeForce RTX 3080 Ti Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 Ti Mobile опережает RTX A2000 на существенные 44% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 149 | 66 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 93.00 | нет данных |
Энергоэффективность | 34.59 | 30.28 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA106 | GA103S |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 10 августа 2021 (3 года назад) | 25 января 2022 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 449$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3328 | 7424 |
Частота ядра | 562 МГц | 810 МГц |
Частота в режиме Boost | 1200 МГц | 1260 МГц |
Количество транзисторов | 12,000 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 70 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 124.8 | 292.3 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 18.71 TFLOPS |
ROPs | 48 | 96 |
TMUs | 104 | 232 |
Tensor Cores | 104 | 232 |
Ray Tracing Cores | 26 | 58 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 167 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 288.0 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | + | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x mini-DisplayPort 1.4a | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.8 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
DLSS | + | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты RTX A2000 и GeForce RTX 3080 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 92
−52.2%
| 140
+52.2%
|
1440p | 44
−100%
| 88
+100%
|
4K | 28
−111%
| 59
+111%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 4.88 | нет данных |
1440p | 10.20 | нет данных |
4K | 16.04 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 95−100
−130%
|
221
+130%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−36.2%
|
250−260
+36.2%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−81.3%
|
136
+81.3%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 95−100
−76%
|
169
+76%
|
Battlefield 5 | 110−120
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
−17%
|
220
+17%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−65.3%
|
124
+65.3%
|
Far Cry 5 | 108
−36.1%
|
147
+36.1%
|
Fortnite | 140−150
−36.5%
|
200−210
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Forza Horizon 5 | 121
−8.3%
|
131
+8.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
Valorant | 200−210
−29.2%
|
260−270
+29.2%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 95−100
−4.2%
|
100
+4.2%
|
Battlefield 5 | 110−120
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Counter-Strike 2 | 180−190
+5%
|
179
−5%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270−280
−0.7%
|
270−280
+0.7%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−36%
|
102
+36%
|
Far Cry 5 | 98
−42.9%
|
140
+42.9%
|
Fortnite | 140−150
−36.5%
|
200−210
+36.5%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
Forza Horizon 5 | 106
−9.4%
|
116
+9.4%
|
Grand Theft Auto V | 129
−13.2%
|
146
+13.2%
|
Metro Exodus | 60
−83.3%
|
110
+83.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 117
−90.6%
|
223
+90.6%
|
Valorant | 200−210
−29.2%
|
260−270
+29.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
−23.5%
|
140−150
+23.5%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
−21.3%
|
91
+21.3%
|
Far Cry 5 | 91
−45.1%
|
132
+45.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−40.6%
|
180−190
+40.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 130−140
−31.3%
|
170−180
+31.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 64
−84.4%
|
118
+84.4%
|
Valorant | 200−210
−44.6%
|
292
+44.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 140−150
−36.5%
|
200−210
+36.5%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 80−85
−50%
|
120
+50%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 220−230
−44.7%
|
300−350
+44.7%
|
Grand Theft Auto V | 58
−74.1%
|
101
+74.1%
|
Metro Exodus | 34
−115%
|
73
+115%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 230−240
−22.8%
|
290−300
+22.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−33.3%
|
110−120
+33.3%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−55.6%
|
56
+55.6%
|
Far Cry 5 | 61
−90.2%
|
116
+90.2%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−57.8%
|
140−150
+57.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 47
−83%
|
86
+83%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 80−85
−52.4%
|
120−130
+52.4%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 24−27
−50%
|
35−40
+50%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+12.1%
|
33
−12.1%
|
Grand Theft Auto V | 56
−114%
|
120
+114%
|
Metro Exodus | 20
−140%
|
48
+140%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40
−113%
|
85
+113%
|
Valorant | 190−200
−74.4%
|
347
+74.4%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
−51%
|
75−80
+51%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
−56.8%
|
55−60
+56.8%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−75%
|
28
+75%
|
Far Cry 5 | 30
−133%
|
70
+133%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−61.7%
|
95−100
+61.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40−45
−82.5%
|
70−75
+82.5%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 40−45
−65%
|
65−70
+65%
|
Full HD
High Preset
Dota 2 | 158
+0%
|
158
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Dota 2 | 151
+0%
|
151
+0%
|
4K
Ultra Preset
Dota 2 | 127
+0%
|
127
+0%
|
Так RTX A2000 и RTX 3080 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 Ti Mobile на 52% быстрее в 1080p
- RTX 3080 Ti Mobile на 100% быстрее в 1440p
- RTX 3080 Ti Mobile на 111% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 4K и High Preset, RTX A2000 на 12% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 Ti Mobile на 140% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A2000 лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3080 Ti Mobile лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 30.38 | 43.69 |
Новизна | 10 августа 2021 | 25 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 70 Ватт | 115 Ватт |
У RTX A2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 64.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 Ti Mobile: производительность выше на 43.8%, новее на 5 месяцев, и максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что RTX A2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 Ti Mobile - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.