Quadro T600 Mobile vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
T600 Mobile опережает RTX A500 Mobile на скромные 5% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 307 | 319 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 31.55 | 20.03 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107S |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 896 | 2048 |
Частота ядра | 780 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1410 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 78.96 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 2.527 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 32 | 48 |
TMUs | 56 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1500 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 192.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 51
+15.9%
| 44
−15.9%
|
1440p | 27−30
+0%
| 27
+0%
|
4K | 4−5
+0%
| 4
+0%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Far Cry 5 | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
Fortnite | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1.3%
|
76
−1.3%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+5%
|
120−130
−5%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
Valorant | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Dota 2 | 116
+164%
|
44
−164%
|
Far Cry 5 | 49
−59.2%
|
78
+59.2%
|
Fortnite | 95−100
+4.2%
|
95−100
−4.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+24.2%
|
62
−24.2%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+4.3%
|
45−50
−4.3%
|
Grand Theft Auto V | 63
−4.8%
|
66
+4.8%
|
Metro Exodus | 50−55
+4.2%
|
45−50
−4.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+4.9%
|
40−45
−4.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 52
−3.8%
|
50−55
+3.8%
|
Valorant | 70−75
+4.2%
|
70−75
−4.2%
|
World of Tanks | 220−230
+2.8%
|
210−220
−2.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5.4%
|
55−60
−5.4%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Dota 2 | 107
+69.8%
|
60−65
−69.8%
|
Far Cry 5 | 45
−33.3%
|
60−65
+33.3%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+42.6%
|
54
−42.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+4.1%
|
120−130
−4.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 95−100
+10%
|
90−95
−10%
|
1440p
High Preset
Grand Theft Auto V | 27−30
−3.4%
|
30
+3.4%
|
Metro Exodus | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+0%
|
16−18
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+19%
|
21−24
−19%
|
Valorant | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+5.7%
|
35−40
−5.7%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Far Cry 5 | 45−50
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+20.5%
|
39
−20.5%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
4K
High Preset
Grand Theft Auto V | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+8.3%
|
12−14
−8.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Valorant | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+5.9%
|
16−18
−5.9%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+0%
|
5−6
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+3.3%
|
30−33
−3.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+4.5%
|
21−24
−4.5%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+3.8%
|
24−27
−3.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 42
+0%
|
42
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Counter-Strike 2 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Metro Exodus | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Full HD
High Preset
Counter-Strike 2 | 24
+0%
|
24
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 20
+0%
|
20
+0%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Valorant | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 30
+0%
|
30
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
World of Tanks | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Forza Horizon 5 | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Metro Exodus | 35−40
+0%
|
35−40
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+0%
|
24−27
+0%
|
Valorant | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+0%
|
7−8
+0%
|
Dota 2 | 30−33
+0%
|
30−33
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
4K
Ultra Preset
Counter-Strike 2 | 2
+0%
|
2
+0%
|
Fortnite | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Valorant | 20−22
+0%
|
20−22
+0%
|
Так T600 Mobile и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T600 Mobile на 16% быстрее в 1080p
- Ничья в 1440p
- Ничья в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, T600 Mobile на 164% быстрее.
- в Far Cry 5, при разрешении 1080p и High Preset, RTX A500 Mobile на 59% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T600 Mobile лучше в 34 тестах (54%)
- RTX A500 Mobile лучше в 5 тестах (8%)
- ничья в 24 тестах (38%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.87 | 17.02 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 22 марта 2022 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 60 Ватт |
У T600 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 5%, и энергопотребление ниже на 50%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 11 месяцев, и технологический процесс более тонкий на 50%.
Разница в производительности между Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
Остались вопросы по выбору между Quadro T600 Mobile и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.