Quadro T2000 Max-Q vs GeForce MX330
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330, включая спецификации и данные о производительности.
T2000 Max-Q опережает MX330 на целых 184% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 302 | 571 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 30.99 | 43.70 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU117 | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 10 февраля 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 384 |
Частота ядра | 1200 МГц | 1531 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1594 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 10 Вт |
Скорость текстурирования | 103.7 | 38.26 |
Производительность с плавающей точкой | 3.318 TFLOPS | 1.224 TFLOPS |
ROPs | 32 | 16 |
TMUs | 64 | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 128.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 57
+159%
| 22
−159%
|
1440p | 26
+189%
| 9−10
−189%
|
4K | 38
+65.2%
| 23
−65.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 53
+179%
|
19
−179%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+233%
|
9
−233%
|
Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+227%
|
11
−227%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+100%
|
21
−100%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+77.8%
|
27
−77.8%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
Hitman 3 | 30−35
+113%
|
16
−113%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−34.1%
|
118
+34.1%
|
Metro Exodus | 86
+219%
|
27
−219%
|
Red Dead Redemption 2 | 64
+146%
|
26
−146%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+7.5%
|
80
−7.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+81.8%
|
22
−81.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+275%
|
8
−275%
|
Battlefield 5 | 55−60
+222%
|
18−20
−222%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+260%
|
10
−260%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+133%
|
18
−133%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+153%
|
19
−153%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+176%
|
40−45
−176%
|
Hitman 3 | 30−35
+127%
|
15
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−20.5%
|
106
+20.5%
|
Metro Exodus | 69
+229%
|
21
−229%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+140%
|
20
−140%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+105%
|
20−22
−105%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+14.7%
|
75
−14.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 25
+257%
|
7
−257%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+275%
|
8−9
−275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+800%
|
4
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+180%
|
10−11
−180%
|
Far Cry 5 | 40−45
+250%
|
12
−250%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+606%
|
16
−606%
|
Hitman 3 | 30−35
+162%
|
13
−162%
|
Horizon Zero Dawn | 55
+244%
|
16
−244%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+175%
|
12
−175%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+68.6%
|
50−55
−68.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 47
+422%
|
9
−422%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+183%
|
12−14
−183%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+170%
|
10−11
−170%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+233%
|
6−7
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+385%
|
20−22
−385%
|
Hitman 3 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+157%
|
14−16
−157%
|
Metro Exodus | 30−35
+450%
|
6−7
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+168%
|
40−45
−168%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
+240%
|
5−6
−240%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Hitman 3 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+441%
|
16−18
−441%
|
Metro Exodus | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+500%
|
3−4
−500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+300%
|
6−7
−300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Так T2000 Max-Q и GeForce MX330 конкурируют в популярных играх:
- T2000 Max-Q на 159% быстрее в 1080p
- T2000 Max-Q на 189% быстрее в 1440p
- T2000 Max-Q на 65% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, T2000 Max-Q на 1800% быстрее.
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 1080p и Medium Preset, GeForce MX330 на 34% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T2000 Max-Q лучше в 69 тестах (97%)
- GeForce MX330 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.90 | 6.31 |
Новизна | 27 мая 2019 | 10 февраля 2020 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 10 Ватт |
У T2000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 183.7%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX330: новее на 8 месяцев, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Quadro T2000 Max-Q, поскольку она выигрывает у GeForce MX330 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX330 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro T2000 Max-Q и GeForce MX330 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.