Quadro T1200 Mobile vs RTX A500
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T1200 Mobile и RTX A500, включая спецификации и данные о производительности.
T1200 Mobile опережает RTX A500 на умеренные 11% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1200 Mobile и RTX A500, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 287 | 311 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 74.18 | 20.09 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU117 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 10 ноября 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1200 Mobile и RTX A500: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1200 Mobile и RTX A500, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 2048 |
Частота ядра | 855 МГц | 1440 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | нет данных |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 91.20 | 113.3 |
Производительность с плавающей точкой | 2.918 TFLOPS | 7.25 TFLOPS |
ROPs | 32 | 32 |
TMUs | 64 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1200 Mobile и RTX A500 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1200 Mobile и RTX A500 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1200 Mobile и RTX A500 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T1200 Mobile и RTX A500 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Производительность в играх
Результаты Quadro T1200 Mobile и RTX A500 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+16%
| 50−55
−16%
|
1440p | 33
+22.2%
| 27−30
−22.2%
|
4K | 81
+15.7%
| 70−75
−15.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 65
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 60
+20%
|
50−55
−20%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Watch Dogs: Legion | 54
+20%
|
45−50
−20%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+14.3%
|
35−40
−14.3%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 59
+18%
|
50−55
−18%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
Hitman 3 | 35−40
+11.4%
|
35−40
−11.4%
|
Horizon Zero Dawn | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Metro Exodus | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+18.3%
|
60−65
−18.3%
|
Watch Dogs: Legion | 47
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+25.7%
|
35−40
−25.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Battlefield 5 | 65−70
+18.2%
|
55−60
−18.2%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Far Cry 5 | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+17.8%
|
45−50
−17.8%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+11.8%
|
110−120
−11.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Watch Dogs: Legion | 19
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
Hitman 3 | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
Horizon Zero Dawn | 32
+18.5%
|
27−30
−18.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+23.3%
|
30−33
−23.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+22.2%
|
27−30
−22.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+27.8%
|
18−20
−27.8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Battlefield 5 | 35−40
+26.7%
|
30−33
−26.7%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Far Cry 5 | 41
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
+11.1%
|
27−30
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11%
|
100−105
−11%
|
Watch Dogs: Legion | 12
+20%
|
10−11
−20%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Hitman 3 | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+14.4%
|
90−95
−14.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+21.4%
|
14−16
−21.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+22.2%
|
18−20
−22.2%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+20%
|
10−11
−20%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+33.3%
|
3−4
−33.3%
|
Far Cry 5 | 10−12
+22.2%
|
9−10
−22.2%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+25%
|
12−14
−25%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+14.3%
|
7−8
−14.3%
|
Так T1200 Mobile и RTX A500 конкурируют в популярных играх:
- T1200 Mobile на 16% быстрее в 1080p
- T1200 Mobile на 22% быстрее в 1440p
- T1200 Mobile на 16% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.46 | 17.57 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 10 ноября 2021 |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 60 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: производительность выше на 10.8%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
С другой стороны, преимущества RTX A500: новее на 6 месяцев, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем Quadro T1200 Mobile, поскольку она выигрывает у RTX A500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а RTX A500 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro T1200 Mobile и RTX A500 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.