Quadro T1200 Mobile vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает T1200 Mobile на целых 362% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 284 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 28.91 |
Энергоэффективность | 74.72 | 19.41 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | TU117 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 12 апреля 2021 (3 года назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 9728 |
Частота ядра | 855 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1425 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 4,700 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 91.20 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 2.918 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 32 | 112 |
TMUs | 64 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1250 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | 160.0 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.6 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.2 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−319%
| 243
+319%
|
1440p | 33
−412%
| 169
+412%
|
4K | 81
−34.6%
| 109
+34.6%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.93 |
1440p | нет данных | 7.09 |
4K | нет данных | 11.00 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−622%
|
231
+622%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−316%
|
180−190
+316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 47
−457%
|
262
+457%
|
Battlefield 5 | 65−70
−275%
|
240−250
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−622%
|
231
+622%
|
Far Cry 5 | 65
−81.5%
|
110−120
+81.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−279%
|
200−210
+279%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−117%
|
260−270
+117%
|
Hitman 3 | 35−40
−231%
|
120−130
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 60
−427%
|
300−350
+427%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 59
−585%
|
400−450
+585%
|
Watch Dogs: Legion | 54
−185%
|
150−160
+185%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−316%
|
180−190
+316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 28
−675%
|
217
+675%
|
Battlefield 5 | 65−70
−275%
|
240−250
+275%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−200%
|
120−130
+200%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−556%
|
210
+556%
|
Far Cry 5 | 59
−100%
|
110−120
+100%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−279%
|
200−210
+279%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−117%
|
260−270
+117%
|
Hitman 3 | 35−40
−231%
|
120−130
+231%
|
Horizon Zero Dawn | 47
−572%
|
300−350
+572%
|
Metro Exodus | 65−70
−125%
|
150−160
+125%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−134%
|
120−130
+134%
|
Shadow of the Tomb Raider | 44
−1064%
|
512
+1064%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
−190%
|
200−210
+190%
|
Watch Dogs: Legion | 47
−228%
|
150−160
+228%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−316%
|
180−190
+316%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21
−800%
|
189
+800%
|
Battlefield 5 | 65−70
−362%
|
300−310
+362%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−494%
|
190
+494%
|
Far Cry 5 | 56
−111%
|
110−120
+111%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−353%
|
240−250
+353%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−117%
|
260−270
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 37
−600%
|
259
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 19
−763%
|
164
+763%
|
1440p
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
Hitman 3 | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
Horizon Zero Dawn | 32
−338%
|
140−150
+338%
|
Metro Exodus | 35−40
−359%
|
170−180
+359%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−355%
|
150−160
+355%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−339%
|
180−190
+339%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−335%
|
100−105
+335%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−455%
|
110−120
+455%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18
−750%
|
153
+750%
|
Battlefield 5 | 35−40
−347%
|
170−180
+347%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−975%
|
129
+975%
|
Far Cry 5 | 41
−105%
|
80−85
+105%
|
Far Cry New Dawn | 30−33
−333%
|
130−140
+333%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−144%
|
270−280
+144%
|
Watch Dogs: Legion | 12
−1900%
|
240−250
+1900%
|
4K
High Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Hitman 3 | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−119%
|
220−230
+119%
|
Metro Exodus | 21−24
−576%
|
140−150
+576%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−341%
|
75−80
+341%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−355%
|
100−105
+355%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
−835%
|
187
+835%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−900%
|
100
+900%
|
Battlefield 5 | 20−22
−350%
|
90−95
+350%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1475%
|
63
+1475%
|
Far Cry 5 | 10−12
−355%
|
50−55
+355%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
−637%
|
190−200
+637%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
Full HD
Medium Preset
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 396
+0%
|
396
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 480
+0%
|
480
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Far Cry New Dawn | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+0%
|
80−85
+0%
|
Hitman 3 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 332
+0%
|
332
+0%
|
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 390
+0%
|
390
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+0%
|
191
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
4K
Ultra Preset
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 195
+0%
|
195
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Так T1200 Mobile и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 319% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 412% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 35% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 4080 на 1900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4080 лучше в 52 тестах (72%)
- ничья в 20 тестах (28%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.42 | 89.71 |
Новизна | 12 апреля 2021 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 320 Ватт |
У T1200 Mobile следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1677.8%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 361.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 140%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro T1200 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro T1200 Mobile предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro T1200 Mobile и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.