Quadro RTX A6000 vs Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000)
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на целых 549% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 479 |
Место по популярности | не в топ-100 | 29 |
Соотношение цена-качество | 10.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.50 | 41.61 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Vega (2017−2020) |
Графический процессор | GA102 | Vega |
Тип | Для рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 7 января 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 512 |
Частота ядра | 1410 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 15 Вт |
Скорость текстурирования | 604.8 | нет данных |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | нет данных |
ROPs | 112 | нет данных |
TMUs | 336 | нет данных |
Tensor Cores | 336 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 84 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | нет данных |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | нет данных |
Ширина шины памяти | 384 бит | нет данных |
Частота памяти | 2000 МГц | нет данных |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12_1 |
Шейдерная модель | 6.7 | нет данных |
OpenGL | 4.6 | нет данных |
OpenCL | 3.0 | нет данных |
Vulkan | 1.3 | - |
CUDA | 8.6 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 174
+691%
| 22
−691%
|
1440p | 135
+744%
| 16
−744%
|
4K | 109
+990%
| 10
−990%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 26.72 | нет данных |
1440p | 34.44 | нет данных |
4K | 42.65 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+289%
|
19
−289%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+260%
|
20
−260%
|
Battlefield 5 | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+429%
|
14
−429%
|
Far Cry 5 | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+223%
|
60−65
−223%
|
Hitman 3 | 85−90
+493%
|
15
−493%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+235%
|
50−55
−235%
|
Metro Exodus | 130−140
+274%
|
35
−274%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+188%
|
33
−188%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+328%
|
36
−328%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+350%
|
16
−350%
|
Battlefield 5 | 130−140
+375%
|
27−30
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+640%
|
10
−640%
|
Far Cry 5 | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+292%
|
24−27
−292%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+223%
|
60−65
−223%
|
Hitman 3 | 85−90
+493%
|
15
−493%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+235%
|
50−55
−235%
|
Metro Exodus | 130−140
+424%
|
25
−424%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+280%
|
24−27
−280%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+985%
|
27
−985%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+244%
|
24−27
−244%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+120%
|
60−65
−120%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+300%
|
21−24
−300%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+414%
|
14
−414%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+342%
|
18−20
−342%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+722%
|
9
−722%
|
Far Cry 5 | 85−90
+324%
|
21−24
−324%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+223%
|
60−65
−223%
|
Hitman 3 | 85−90
+536%
|
14
−536%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+833%
|
24
−833%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+1152%
|
23
−1152%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+1186%
|
14
−1186%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+1000%
|
12
−1000%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+352%
|
21
−352%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+350%
|
18−20
−350%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+357%
|
14−16
−357%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+400%
|
9−10
−400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+318%
|
11
−318%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+444%
|
9−10
−444%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+580%
|
5
−580%
|
Far Cry 5 | 45−50
+380%
|
10−11
−380%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+490%
|
35−40
−490%
|
Hitman 3 | 55−60
+450%
|
10
−450%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+950%
|
20
−950%
|
Metro Exodus | 63
+271%
|
17
−271%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+1444%
|
16
−1444%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+675%
|
8−9
−675%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+236%
|
59
−236%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+454%
|
13
−454%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+425%
|
8−9
−425%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Hitman 3 | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+408%
|
35−40
−408%
|
Metro Exodus | 50−55
+671%
|
7−8
−671%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+2333%
|
6−7
−2333%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+480%
|
5−6
−480%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+575%
|
4−5
−575%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+427%
|
10−12
−427%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+1556%
|
9
−1556%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+311%
|
9−10
−311%
|
Так RTX A6000 и RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 691% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 744% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 990% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A6000 на 2333% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 превзошла RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.59 | 9.03 |
Новизна | 5 октября 2020 | 7 января 2020 |
Технологический процесс | 8 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 15 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 548.8%, и новее на 8 месяцев.
С другой стороны, преимущества RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000): технологический процесс более продвинутый на 14.3%, и энергопотребление ниже на 1900%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и Radeon RX Vega 8 (Ryzen 4000/5000) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.