Quadro RTX A6000 vs RTX A500 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX A6000 опережает RTX A500 Mobile на целых 234% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 37 | 306 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 10.30 | нет данных |
Энергоэффективность | 13.56 | 20.30 |
Архитектура | Ampere (2020−2024) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GA102 | GA107S |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 5 октября 2020 (4 года назад) | 22 марта 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 4,649$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 10752 | 2048 |
Частота ядра | 1410 МГц | 832 МГц |
Частота в режиме Boost | 1800 МГц | 1537 МГц |
Количество транзисторов | 28,300 млн | нет данных |
Технологический процесс | 8 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 300 Вт | 60 Вт (20 - 60 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 604.8 | 98.37 |
Производительность с плавающей точкой | 38.71 TFLOPS | 6.296 TFLOPS |
ROPs | 112 | 48 |
TMUs | 336 | 64 |
Tensor Cores | 336 | 64 |
Ray Tracing Cores | 84 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 4.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 8-pin EPS | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 64 бит |
Частота памяти | 2000 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 768.0 Гб/с | 96.00 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort 1.4a | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_2) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 3.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.3 |
CUDA | 8.6 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 174
+263%
| 48
−263%
|
1440p | 135
+400%
| 27
−400%
|
4K | 109
+2625%
| 4
−2625%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
Battlefield 5 | 130−140
+161%
|
50−55
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+143%
|
40−45
−143%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
Hitman 3 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+119%
|
75−80
−119%
|
Metro Exodus | 130−140
+147%
|
50−55
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+121%
|
40−45
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 150−160
+202%
|
50−55
−202%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
Battlefield 5 | 130−140
+161%
|
50−55
−161%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Far Cry New Dawn | 100−110
+143%
|
40−45
−143%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
Hitman 3 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+119%
|
75−80
−119%
|
Metro Exodus | 130−140
+147%
|
50−55
−147%
|
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+121%
|
40−45
−121%
|
Shadow of the Tomb Raider | 293
+373%
|
62
−373%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 85−90
+132%
|
35−40
−132%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 85−90
+151%
|
35−40
−151%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 80−85
+171%
|
30−35
−171%
|
Cyberpunk 2077 | 70−75
+208%
|
24−27
−208%
|
Far Cry 5 | 85−90
+147%
|
35−40
−147%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
+97%
|
100−105
−97%
|
Hitman 3 | 85−90
+197%
|
30−33
−197%
|
Horizon Zero Dawn | 224
+187%
|
75−80
−187%
|
Shadow of the Tomb Raider | 288
+433%
|
54
−433%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 180
+521%
|
29
−521%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
+65%
|
80−85
−65%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 95−100
+121%
|
40−45
−121%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 80−85
+170%
|
30−33
−170%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+254%
|
12−14
−254%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
+188%
|
16−18
−188%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+325%
|
8−9
−325%
|
Far Cry 5 | 45−50
+167%
|
18−20
−167%
|
Forza Horizon 4 | 230−240
+180%
|
80−85
−180%
|
Hitman 3 | 55−60
+206%
|
18−20
−206%
|
Horizon Zero Dawn | 210
+556%
|
30−35
−556%
|
Metro Exodus | 63
+133%
|
27−30
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 247
+533%
|
39
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+265%
|
16−18
−265%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+108%
|
95−100
−108%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 70−75
+188%
|
24−27
−188%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
+180%
|
14−16
−180%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
+218%
|
10−12
−218%
|
Hitman 3 | 30−35
+209%
|
10−12
−209%
|
Horizon Zero Dawn | 180−190
+141%
|
75−80
−141%
|
Metro Exodus | 50−55
+260%
|
14−16
−260%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 146
+873%
|
14−16
−873%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
+222%
|
9−10
−222%
|
Assassin's Creed Valhalla | 27−30
+286%
|
7−8
−286%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
+238%
|
8−9
−238%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 24−27
+213%
|
8−9
−213%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+176%
|
21−24
−176%
|
Shadow of the Tomb Raider | 149
+893%
|
14−16
−893%
|
Watch Dogs: Legion | 21−24
+250%
|
6−7
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Так RTX A6000 и RTX A500 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A6000 на 263% быстрее в 1080p
- RTX A6000 на 400% быстрее в 1440p
- RTX A6000 на 2625% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX A6000 на 893% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX A6000 превзошла RTX A500 Mobile во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 58.57 | 17.54 |
Новизна | 5 октября 2020 | 22 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 48 Гб | 4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 300 Ватт | 60 Ватт |
У RTX A6000 следующие преимущества: производительность выше на 233.9%, и максимальный объём видеопамяти больше на 1100%.
С другой стороны, преимущества RTX A500 Mobile: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Quadro RTX A6000, поскольку она выигрывает у RTX A500 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX A6000 предназначена для рабочих станций, а RTX A500 Mobile - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX A6000 и RTX A500 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.