Quadro RTX 5000 (мобильная) vs Quadro P520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P520, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX 5000 (мобильная) опережает P520 на целых 564% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 130 | 604 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.68 | 20.89 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Pascal (2016−2021) |
Графический процессор | TU104 | GP108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 23 мая 2019 (5 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 384 |
Частота ядра | 1035 МГц | 1303 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1493 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 1,800 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 18 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 35.83 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 1.147 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 192 | 24 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1502 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 48.06 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и Quadro P520 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.4 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 7.5 | 6.1 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
SPECviewperf 12 - 3ds Max
Эта часть бенчмарка SPECviewperf 12 эмулирует работу с 3DS Max, выполняя одиннадцать тестов в различных сценариях использования, включая архитектурное моделирование и анимацию для компьютерных игр.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 128
+510%
| 21
−510%
|
1440p | 86
+617%
| 12−14
−617%
|
4K | 53
+165%
| 20
−165%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 104
+643%
|
14−16
−643%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Battlefield 5 | 120−130
+786%
|
14−16
−786%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 125
+942%
|
12−14
−942%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Far Cry 5 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+533%
|
14−16
−533%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+440%
|
35−40
−440%
|
Hitman 3 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+374%
|
30−35
−374%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+653%
|
14−16
−653%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Battlefield 5 | 120−130
+786%
|
14−16
−786%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 118
+883%
|
12−14
−883%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Far Cry 5 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+533%
|
14−16
−533%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+440%
|
35−40
−440%
|
Hitman 3 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+374%
|
30−35
−374%
|
Metro Exodus | 144
+1008%
|
12−14
−1008%
|
Red Dead Redemption 2 | 99
+560%
|
14−16
−560%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 80−85
+344%
|
18−20
−344%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 73
+421%
|
14−16
−421%
|
Assassin's Creed Valhalla | 65−70
+1000%
|
6−7
−1000%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 88
+633%
|
12−14
−633%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+644%
|
9−10
−644%
|
Far Cry 5 | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+440%
|
35−40
−440%
|
Hitman 3 | 80−85
+645%
|
10−12
−645%
|
Horizon Zero Dawn | 160−170
+374%
|
30−35
−374%
|
Shadow of the Tomb Raider | 140−150
+637%
|
18−20
−637%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100
+809%
|
11
−809%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+167%
|
45−50
−167%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 108
+620%
|
14−16
−620%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+640%
|
10−11
−640%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 63
+1160%
|
5−6
−1160%
|
Assassin's Creed Valhalla | 40−45 | 0−1 |
Call of Duty: Modern Warfare | 66
+1220%
|
5−6
−1220%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Far Cry 5 | 40−45
+633%
|
6−7
−633%
|
Forza Horizon 4 | 210−220
+1450%
|
14−16
−1450%
|
Hitman 3 | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Horizon Zero Dawn | 80−85
+592%
|
12−14
−592%
|
Metro Exodus | 70−75
+2300%
|
3−4
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 90−95
+564%
|
14−16
−564%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+1275%
|
4−5
−1275%
|
Watch Dogs: Legion | 190−200
+459%
|
30−35
−459%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 90
+800%
|
10−11
−800%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+700%
|
4−5
−700%
|
Hitman 3 | 30−35
+1450%
|
2−3
−1450%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+1690%
|
10−11
−1690%
|
Metro Exodus | 76
+3700%
|
2−3
−3700%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 71
+7000%
|
1−2
−7000%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
+1233%
|
3−4
−1233%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
+1100%
|
2−3
−1100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 38
+1800%
|
2−3
−1800%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14 | 0−1 |
Far Cry 5 | 21−24
+633%
|
3−4
−633%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+960%
|
5−6
−960%
|
Shadow of the Tomb Raider | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Watch Dogs: Legion | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50
+733%
|
6−7
−733%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и Quadro P520 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 510% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 617% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 165% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 5000 (мобильная) на 7000% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) превзошла Quadro P520 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.03 | 5.43 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 14 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 18 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 563.5%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
С другой стороны, преимущества Quadro P520: энергопотребление ниже на 511.1%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и Quadro P520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.