Quadro RTX 5000 (мобильная) vs GeForce GTX 660
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 (мобильная) опережает GTX 660 на целых 246% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 660, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 135 | 439 |
Место по популярности | не в топ-100 | 81 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.45 |
Энергоэффективность | 22.66 | 5.14 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | TU104 | GK106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 6 сентября 2012 (12 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 229$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 660: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 660, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 960 |
Частота ядра | 1035 МГц | 980 МГц |
Частота в режиме Boost | 1545 МГц | 1033 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 2,540 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 140 Вт |
Скорость текстурирования | 296.6 | 82.56 |
Производительность с плавающей точкой | 9.492 TFLOPS | 1.981 TFLOPS |
ROPs | 64 | 24 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 48 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 660 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Шина | нет данных | PCI Express 3.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 241 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 660 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 192-bit GDDR5 |
Частота памяти | 1750 МГц | 6.0 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 144.2 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 660 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x Dual Link DVI-I, 1x Dual Link DVI-D, 1x HDMI, 1x DisplayPort |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 4 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 660 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
3D Vision | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 (Laptop) и GeForce GTX 660 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.5 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 7.5 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 131
+179%
| 47
−179%
|
1440p | 83
+295%
| 21−24
−295%
|
4K | 52
+271%
| 14−16
−271%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 4.87 |
1440p | нет данных | 10.90 |
4K | нет данных | 16.36 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Metro Exodus | 85−90
+267%
|
24−27
−267%
|
Red Dead Redemption 2 | 113
+277%
|
30−33
−277%
|
Valorant | 200
+264%
|
55−60
−264%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Dota 2 | 33
+267%
|
9−10
−267%
|
Far Cry 5 | 77
+267%
|
21−24
−267%
|
Fortnite | 160−170
+260%
|
45−50
−260%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Grand Theft Auto V | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Metro Exodus | 39
+290%
|
10−11
−290%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+253%
|
55−60
−253%
|
Red Dead Redemption 2 | 71
+294%
|
18−20
−294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+260%
|
35−40
−260%
|
Valorant | 130
+271%
|
35−40
−271%
|
World of Tanks | 270−280
+249%
|
80−85
−249%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 100−105
+270%
|
27−30
−270%
|
Counter-Strike 2 | 70−75
+252%
|
21−24
−252%
|
Cyberpunk 2077 | 75−80
+262%
|
21−24
−262%
|
Dota 2 | 92
+283%
|
24−27
−283%
|
Far Cry 5 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+282%
|
45−50
−282%
|
Forza Horizon 5 | 90−95
+288%
|
24−27
−288%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 190−200
+253%
|
55−60
−253%
|
Valorant | 181
+262%
|
50−55
−262%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+267%
|
18−20
−267%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+250%
|
50−55
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 44
+267%
|
12−14
−267%
|
World of Tanks | 230−240
+254%
|
65−70
−254%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 65−70
+278%
|
18−20
−278%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+250%
|
10−11
−250%
|
Far Cry 5 | 110−120
+287%
|
30−33
−287%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+278%
|
27−30
−278%
|
Forza Horizon 5 | 60−65
+275%
|
16−18
−275%
|
Metro Exodus | 75−80
+276%
|
21−24
−276%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+281%
|
16−18
−281%
|
Valorant | 129
+269%
|
35−40
−269%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Dota 2 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Metro Exodus | 37
+270%
|
10−11
−270%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+283%
|
30−33
−283%
|
Red Dead Redemption 2 | 28
+250%
|
8−9
−250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 40−45
+310%
|
10−11
−310%
|
Counter-Strike 2 | 35−40
+270%
|
10−11
−270%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+275%
|
4−5
−275%
|
Dota 2 | 65−70
+283%
|
18−20
−283%
|
Far Cry 5 | 50−55
+271%
|
14−16
−271%
|
Fortnite | 50−55
+257%
|
14−16
−257%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
+269%
|
16−18
−269%
|
Forza Horizon 5 | 30−35
+267%
|
9−10
−267%
|
Valorant | 69
+283%
|
18−20
−283%
|
Так RTX 5000 (мобильная) и GTX 660 конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 (мобильная) на 179% быстрее в 1080p
- RTX 5000 (мобильная) на 295% быстрее в 1440p
- RTX 5000 (мобильная) на 271% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 36.15 | 10.44 |
Новизна | 27 мая 2019 | 6 сентября 2012 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 140 Ватт |
У RTX 5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 246.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, технологический процесс более продвинутый на 133.3%, и энергопотребление ниже на 27.3%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 660 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 660 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 (мобильная) и GeForce GTX 660 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.