Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3090 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3090 Ti опережает RTX 5000 Max-Q на целых 120% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 147 | 11 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 8.27 |
Энергоэффективность | 30.33 | 11.88 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 27 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 10752 |
Частота ядра | 600 МГц | 1560 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1860 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 625.0 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 40 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 192 | 336 |
Tensor Cores | 384 | 336 |
Ray Tracing Cores | 48 | 84 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 336 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 1,008 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 107
−109%
| 224
+109%
|
1440p | 66
−129%
| 151
+129%
|
4K | 42
−152%
| 106
+152%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 8.92 |
1440p | нет данных | 13.24 |
4K | нет данных | 18.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
−259%
|
219
+259%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
−83.7%
|
150−160
+83.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−162%
|
160
+162%
|
Battlefield 5 | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
−18.8%
|
120−130
+18.8%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−230%
|
201
+230%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−116%
|
190−200
+116%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−36.5%
|
240−250
+36.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−82.1%
|
270−280
+82.1%
|
Metro Exodus | 144
−7.6%
|
150−160
+7.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
−26.8%
|
120−130
+26.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−162%
|
300−350
+162%
|
Watch Dogs: Legion | 189
+22.7%
|
150−160
−22.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
−108%
|
150−160
+108%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−126%
|
138
+126%
|
Battlefield 5 | 110−120
−114%
|
240−250
+114%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
−29%
|
120−130
+29%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−184%
|
173
+184%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
−116%
|
190−200
+116%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−36.5%
|
240−250
+36.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
−82.1%
|
270−280
+82.1%
|
Metro Exodus | 143
−8.4%
|
150−160
+8.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
−57.7%
|
120−130
+57.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−162%
|
300−350
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
−132%
|
160−170
+132%
|
Watch Dogs: Legion | 182
+18.2%
|
150−160
−18.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
−182%
|
150−160
+182%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
−102%
|
123
+102%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
−79.1%
|
120−130
+79.1%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
−149%
|
152
+149%
|
Far Cry 5 | 75−80
−51.3%
|
110−120
+51.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
−36.5%
|
240−250
+36.5%
|
Hitman 3 | 75−80
−72%
|
120−130
+72%
|
Horizon Zero Dawn | 108
−155%
|
270−280
+155%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
−162%
|
300−350
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
−133%
|
193
+133%
|
Watch Dogs: Legion | 51
−155%
|
130
+155%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
−44.7%
|
120−130
+44.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
−148%
|
160−170
+148%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−107%
|
110−120
+107%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
−91.7%
|
90−95
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−184%
|
108
+184%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
−70.8%
|
80−85
+70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
−285%
|
104
+285%
|
Far Cry 5 | 40−45
−105%
|
80−85
+105%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
−34.2%
|
270−280
+34.2%
|
Hitman 3 | 45−50
−151%
|
110−120
+151%
|
Horizon Zero Dawn | 83
−145%
|
200−210
+145%
|
Metro Exodus | 73
−68.5%
|
120−130
+68.5%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
−171%
|
220−230
+171%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
−194%
|
140−150
+194%
|
Watch Dogs: Legion | 143
−67.8%
|
240−250
+67.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
−87.7%
|
120−130
+87.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−151%
|
85−90
+151%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Hitman 3 | 27−30
−138%
|
65−70
+138%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
−32.9%
|
220−230
+32.9%
|
Metro Exodus | 53
−142%
|
120−130
+142%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
−246%
|
173
+246%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
−113%
|
65−70
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−248%
|
73
+248%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
−92.6%
|
50−55
+92.6%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−382%
|
53
+382%
|
Far Cry 5 | 20−22
−150%
|
50−55
+150%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
−196%
|
140−150
+196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−168%
|
120−130
+168%
|
Watch Dogs: Legion | 21
−233%
|
70
+233%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
−162%
|
85−90
+162%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 3090 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3090 Ti на 109% быстрее в 1080p
- RTX 3090 Ti на 129% быстрее в 1440p
- RTX 3090 Ti на 152% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Medium Preset, RTX 5000 Max-Q на 23% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3090 Ti на 382% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RTX 3090 Ti лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.91 | 76.91 |
Новизна | 27 мая 2019 | 27 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 450 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: энергопотребление ниже на 462.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3090 Ti: производительность выше на 120.3%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3090 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 5000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3090 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3090 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.