Quadro RTX 5000 Max-Q vs GeForce RTX 3050 8 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает RTX 3050 8 GB на скромные 6% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 148 | 165 |
Место по популярности | не в топ-100 | 11 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 69.40 |
Энергоэффективность | 29.75 | 17.28 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | TU104 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 249$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 2560 |
Частота ядра | 600 МГц | 1552 МГц |
Частота в режиме Boost | 1350 МГц | 1777 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 12,000 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 130 Вт |
Скорость текстурирования | 259.2 | 142.2 |
Производительность с плавающей точкой | 8.294 TFLOPS | 9.098 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 192 | 80 |
Tensor Cores | 384 | 80 |
Ray Tracing Cores | 48 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 109
+9%
| 100−110
−9%
|
1440p | 66
+10%
| 60−65
−10%
|
4K | 44
+10%
| 40−45
−10%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 2.49 |
1440p | нет данных | 4.15 |
4K | нет данных | 6.23 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 86
+7.5%
|
80−85
−7.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 101
+6.3%
|
95−100
−6.3%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
Metro Exodus | 144
+10.8%
|
130−140
−10.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 97
+7.8%
|
90−95
−7.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
Watch Dogs: Legion | 189
+11.2%
|
170−180
−11.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 75−80
+8.6%
|
70−75
−8.6%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Battlefield 5 | 110−120
+14%
|
100−105
−14%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 93
+9.4%
|
85−90
−9.4%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Far Cry New Dawn | 85−90
+11.3%
|
80−85
−11.3%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+7.9%
|
140−150
−7.9%
|
Metro Exodus | 143
+10%
|
130−140
−10%
|
Red Dead Redemption 2 | 78
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Watch Dogs: Legion | 182
+7.1%
|
170−180
−7.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 56
+12%
|
50−55
−12%
|
Assassin's Creed Valhalla | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 67
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Cyberpunk 2077 | 60−65
+10.9%
|
55−60
−10.9%
|
Far Cry 5 | 75−80
+11.4%
|
70−75
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+6.5%
|
170−180
−6.5%
|
Hitman 3 | 75−80
+7.1%
|
70−75
−7.1%
|
Horizon Zero Dawn | 108
+8%
|
100−105
−8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 120−130
+15.5%
|
110−120
−15.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Watch Dogs: Legion | 51
+13.3%
|
45−50
−13.3%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 85
+6.3%
|
80−85
−6.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 65−70
+11.7%
|
60−65
−11.7%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+8%
|
50−55
−8%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
+8.6%
|
35−40
−8.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 48
+6.7%
|
45−50
−6.7%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+17.1%
|
35−40
−17.1%
|
Forza Horizon 4 | 200−210
+6.3%
|
190−200
−6.3%
|
Hitman 3 | 45−50
+12.5%
|
40−45
−12.5%
|
Horizon Zero Dawn | 83
+10.7%
|
75−80
−10.7%
|
Metro Exodus | 73
+12.3%
|
65−70
−12.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 80−85
+12%
|
75−80
−12%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Watch Dogs: Legion | 143
+10%
|
130−140
−10%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65
+8.3%
|
60−65
−8.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Hitman 3 | 27−30
+7.4%
|
27−30
−7.4%
|
Horizon Zero Dawn | 170−180
+6.3%
|
160−170
−6.3%
|
Metro Exodus | 53
+6%
|
50−55
−6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50
+11.1%
|
45−50
−11.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 31
+14.8%
|
27−30
−14.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27
+12.5%
|
24−27
−12.5%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Far Cry 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+8.9%
|
45−50
−8.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+17.5%
|
40−45
−17.5%
|
Watch Dogs: Legion | 21
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 34
+13.3%
|
30−33
−13.3%
|
Так RTX 5000 Max-Q и RTX 3050 8 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 9% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 10% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 10% быстрее в 4K
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.68 | 32.74 |
Новизна | 27 мая 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 130 Ватт |
У RTX 5000 Max-Q следующие преимущества: производительность выше на 5.9%, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и энергопотребление ниже на 62.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 8 GB: новее на 2 года, и технологический процесс более продвинутый на 50%.
Разница в производительности между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB слишком незначительна, чтобы определить явного победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 5000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 8 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 5000 Max-Q и GeForce RTX 3050 8 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.