Quadro RTX 4000 (мобильная) vs GeForce MX450
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce MX450, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4000 (мобильная) опережает MX450 на целых 253% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce MX450, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 150 | 454 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 21.58 | 26.89 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | TU104 | N17S-G5 / GP107-670-A1 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 1 августа 2020 (4 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce MX450: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce MX450, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2560 | 896 |
Частота ядра | 1110 МГц | 1395 МГц |
Частота в режиме Boost | 1560 МГц | 1575 МГц |
Количество транзисторов | 13,600 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 110 Вт | 25 Вт (12 - 29 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 249.6 | 100.8 |
Производительность с плавающей точкой | 7.987 TFLOPS | 3.226 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Tensor Cores | 320 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 40 | нет данных |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce MX450 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x4 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce MX450 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR5, GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 10000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 64.03 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce MX450 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce MX450 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | - | + |
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 4000 (Laptop) и GeForce MX450 API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 7.5 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce MX450 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce MX450 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 112
+300%
| 28
−300%
|
1440p | 65
+261%
| 18
−261%
|
4K | 47
+88%
| 25
−88%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+71.9%
|
32
−71.9%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 87
+278%
|
21−24
−278%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+460%
|
10
−460%
|
Battlefield 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+150%
|
22
−150%
|
Far Cry 5 | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Far Cry New Dawn | 125
+363%
|
27−30
−363%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+169%
|
60−65
−169%
|
Hitman 3 | 65−70
+127%
|
30
−127%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+166%
|
50−55
−166%
|
Metro Exodus | 100−110
+96.4%
|
55
−96.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+77.8%
|
45
−77.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 180
+463%
|
30−35
−463%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+25.5%
|
94
−25.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65−70
+200%
|
21−24
−200%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+833%
|
6
−833%
|
Battlefield 5 | 100−110
+250%
|
30−33
−250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+323%
|
13
−323%
|
Far Cry 5 | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Far Cry New Dawn | 90
+233%
|
27−30
−233%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+169%
|
60−65
−169%
|
Hitman 3 | 65−70
+134%
|
29
−134%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+166%
|
50−55
−166%
|
Metro Exodus | 100−110
+192%
|
37
−192%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+196%
|
27−30
−196%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+185%
|
40
−185%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+162%
|
24−27
−162%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+32.6%
|
89
−32.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 54
+135%
|
21−24
−135%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+409%
|
11
−409%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+230%
|
20−22
−230%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8
−588%
|
Far Cry 5 | 70−75
+227%
|
21−24
−227%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+169%
|
60−65
−169%
|
Hitman 3 | 65−70
+172%
|
25
−172%
|
Horizon Zero Dawn | 121
+404%
|
24
−404%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+280%
|
30
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 75
+275%
|
20
−275%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+1586%
|
7
−1586%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+158%
|
31
−158%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+221%
|
18−20
−221%
|
Far Cry New Dawn | 60
+300%
|
14−16
−300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 41
+356%
|
9−10
−356%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+386%
|
7
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+280%
|
10−11
−280%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+360%
|
5−6
−360%
|
Far Cry 5 | 35−40
+236%
|
10−12
−236%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+343%
|
40−45
−343%
|
Hitman 3 | 40−45
+122%
|
18
−122%
|
Horizon Zero Dawn | 89
+345%
|
20−22
−345%
|
Metro Exodus | 77
+450%
|
14−16
−450%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+317%
|
18
−317%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+389%
|
9−10
−389%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+179%
|
60−65
−179%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+112%
|
26
−112%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Far Cry New Dawn | 33
+371%
|
7−8
−371%
|
Hitman 3 | 24−27
+333%
|
6−7
−333%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+288%
|
40−45
−288%
|
Metro Exodus | 35−40
+388%
|
8−9
−388%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 51
+629%
|
7−8
−629%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 28
+367%
|
6−7
−367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+375%
|
4−5
−375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Far Cry 5 | 18−20
+260%
|
5−6
−260%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+267%
|
12−14
−267%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+211%
|
9−10
−211%
|
Так RTX 4000 (мобильная) и GeForce MX450 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) на 300% быстрее в 1080p
- RTX 4000 (мобильная) на 261% быстрее в 1440p
- RTX 4000 (мобильная) на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 4000 (мобильная) на 1586% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4000 (мобильная) превзошла GeForce MX450 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 34.18 | 9.68 |
Новизна | 27 мая 2019 | 1 августа 2020 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 110 Ватт | 25 Ватт |
У RTX 4000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 253.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества GeForce MX450: новее на 1 год, и энергопотребление ниже на 340%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 4000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce MX450 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 4000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce MX450 - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 4000 (мобильная) и GeForce MX450 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.