Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon RX 6800S
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6800S, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6800S опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 53% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800S, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 208 | 104 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 22.69 | 27.69 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | TU106 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800S: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800S, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2304 | 2048 |
Частота ядра | 945 МГц | 1800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2100 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 268.8 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 TFLOPS | 8.602 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 144 | 128 |
Tensor Cores | 288 | нет данных |
Ray Tracing Cores | 36 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800S с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800S памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1750 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800S видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800S технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6800S API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6800S на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6800S в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 94
−27.7%
| 120
+27.7%
|
1440p | 50−55
−54%
| 77
+54%
|
4K | 88
+132%
| 38
−132%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−228%
|
141
+228%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−10.4%
|
85−90
+10.4%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−184%
|
128
+184%
|
Battlefield 5 | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−158%
|
111
+158%
|
Far Cry 5 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−45.6%
|
95−100
+45.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−27.8%
|
190−200
+27.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−109%
|
111
+109%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−38.3%
|
160−170
+38.3%
|
Metro Exodus | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−65.2%
|
140−150
+65.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−49.1%
|
85−90
+49.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−138%
|
107
+138%
|
Battlefield 5 | 85−90
−48.8%
|
120−130
+48.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−90.7%
|
82
+90.7%
|
Far Cry 5 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−45.6%
|
95−100
+45.6%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−27.8%
|
190−200
+27.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−106%
|
109
+106%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−38.3%
|
160−170
+38.3%
|
Metro Exodus | 90−95
−41.1%
|
120−130
+41.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−124%
|
199
+124%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−48.2%
|
80−85
+48.2%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−22.6%
|
130−140
+22.6%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−118%
|
85−90
+118%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−100%
|
90
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−52.8%
|
80−85
+52.8%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−72.1%
|
74
+72.1%
|
Far Cry 5 | 60−65
−43.3%
|
85−90
+43.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−27.8%
|
190−200
+27.8%
|
Hitman 3 | 50−55
−83%
|
97
+83%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−38.3%
|
160−170
+38.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−95.5%
|
174
+95.5%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−64.3%
|
92
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+60.6%
|
66
−60.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−36.8%
|
90−95
+36.8%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−54%
|
75−80
+54%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−52.5%
|
60−65
+52.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−59.3%
|
40−45
+59.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−138%
|
62
+138%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−56.7%
|
45−50
+56.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−129%
|
39
+129%
|
Far Cry 5 | 30−33
−53.3%
|
45−50
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−48.7%
|
220−230
+48.7%
|
Hitman 3 | 30−35
−103%
|
63
+103%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−61.1%
|
85−90
+61.1%
|
Metro Exodus | 50−55
−50%
|
75−80
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−91.4%
|
111
+91.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−75.8%
|
55−60
+75.8%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−32.9%
|
190−200
+32.9%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−56.8%
|
65−70
+56.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−53.8%
|
40−45
+53.8%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−61.9%
|
30−35
+61.9%
|
Hitman 3 | 21−24
−57.1%
|
30−35
+57.1%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−37.3%
|
180−190
+37.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−70%
|
50−55
+70%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−65.5%
|
45−50
+65.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−68.8%
|
27−30
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−73.3%
|
24−27
+73.3%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−129%
|
16
+129%
|
Far Cry 5 | 14−16
−53.3%
|
21−24
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−55.6%
|
55−60
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−71.9%
|
55−60
+71.9%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−108%
|
25
+108%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−56.5%
|
35−40
+56.5%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RX 6800S конкурируют в популярных играх:
- RX 6800S на 28% быстрее в 1080p
- RX 6800S на 54% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 132% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 61% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6800S на 228% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6800S лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.22 | 40.01 |
Новизна | 27 мая 2019 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 100 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 25%.
С другой стороны, преимущества RX 6800S: производительность выше на 52.6%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6800S, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6800S - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6800S - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.