Quadro RTX 3000 (мобильная) vs Radeon RX 6650 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6650 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6650 XT опережает RTX 3000 (мобильная) на впечатляющие 71% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6650 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 207 | 80 |
Место по популярности | не в топ-100 | 100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 64.37 |
Архитектура | Turing (2018−2022) | Navi / RDNA2 (2020−2022) |
Графический процессор | N19E-Q1 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 27 мая 2019 (5 лет назад) | 10 мая 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 399$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6650 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6650 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1920 | 2048 |
Частота ядра | 945 МГц | 2055 МГц |
Частота в режиме Boost | 1380 МГц | 2635 МГц |
Количество транзисторов | 10,800 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Вт | 176 Вт |
Скорость текстурирования | 198.7 | 337.3 |
Производительность с плавающей точкой | 6.359 gflops | 10.79 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6650 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6650 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR6 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 14000 МГц | 17500 МГц |
Пропускная способность памяти | 448.0 Гб/с | 280.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6650 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | + | - |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6650 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro RTX 3000 (Laptop) и Radeon RX 6650 XT API, включая их версии.
DirectX | 12 Ultimate (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.5 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 7.5 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6650 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6650 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 100
−39%
| 139
+39%
|
1440p | 40−45
−80%
| 72
+80%
|
4K | 88
+138%
| 37
−138%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 40−45
−198%
|
128
+198%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 77
−22.1%
|
90−95
+22.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−151%
|
108
+151%
|
Far Cry 5 | 60−65
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−34.4%
|
200−210
+34.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−52.2%
|
130−140
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−88.8%
|
160−170
+88.8%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.3%
|
130−140
+28.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 55−60
−64.9%
|
90−95
+64.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Battlefield 5 | 85−90
−66.3%
|
140−150
+66.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−105%
|
88
+105%
|
Far Cry 5 | 60−65
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Far Cry New Dawn | 65−70
−60.3%
|
100−110
+60.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−34.4%
|
200−210
+34.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−50.8%
|
180−190
+50.8%
|
Metro Exodus | 90−95
−52.2%
|
130−140
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−149%
|
222
+149%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
−64.3%
|
90−95
+64.3%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
−28.3%
|
130−140
+28.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 39
−141%
|
90−95
+141%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−71.1%
|
75−80
+71.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Cyberpunk 2077 | 40−45
−81.4%
|
78
+81.4%
|
Far Cry 5 | 60−65
−56.7%
|
90−95
+56.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−34.4%
|
200−210
+34.4%
|
Hitman 3 | 50−55
−81.1%
|
95−100
+81.1%
|
Horizon Zero Dawn | 120−130
−44.2%
|
173
+44.2%
|
Shadow of the Tomb Raider | 85−90
−117%
|
193
+117%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 56
−91.1%
|
107
+91.1%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+63.1%
|
65
−63.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 65−70
−47.1%
|
100−105
+47.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
−76%
|
85−90
+76%
|
Far Cry New Dawn | 40−45
−72.5%
|
65−70
+72.5%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 27−30
−81.5%
|
45−50
+81.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 24−27
−96.2%
|
50−55
+96.2%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 30−33
−76.7%
|
50−55
+76.7%
|
Cyberpunk 2077 | 16−18
−159%
|
44
+159%
|
Far Cry 5 | 30−33
−73.3%
|
50−55
+73.3%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
−61.3%
|
240−250
+61.3%
|
Hitman 3 | 30−35
−93.5%
|
60−65
+93.5%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−139%
|
129
+139%
|
Metro Exodus | 50−55
−128%
|
114
+128%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
−114%
|
124
+114%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
−106%
|
65−70
+106%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
−41.1%
|
200−210
+41.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 40−45
−75%
|
75−80
+75%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 24−27
−76.9%
|
45−50
+76.9%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−85.7%
|
35−40
+85.7%
|
Hitman 3 | 21−24
−76.2%
|
35−40
+76.2%
|
Horizon Zero Dawn | 130−140
−46.3%
|
190−200
+46.3%
|
Metro Exodus | 30−33
−96.7%
|
55−60
+96.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−93.1%
|
56
+93.1%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 16−18
−100%
|
30−35
+100%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−100%
|
30−33
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−157%
|
18
+157%
|
Far Cry 5 | 14−16
−80%
|
27−30
+80%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−75%
|
60−65
+75%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−100%
|
64
+100%
|
Watch Dogs: Legion | 12−14
−91.7%
|
23
+91.7%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
Так RTX 3000 (мобильная) и RX 6650 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6650 XT на 39% быстрее в 1080p
- RX 6650 XT на 80% быстрее в 1440p
- RTX 3000 (мобильная) на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, RTX 3000 (мобильная) на 63% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6650 XT на 198% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (1%)
- RX 6650 XT лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 26.21 | 44.70 |
Новизна | 27 мая 2019 | 10 мая 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 12 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 80 Ватт | 176 Ватт |
У RTX 3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 120%.
С другой стороны, преимущества RX 6650 XT: производительность выше на 70.5%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 71.4%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6650 XT, поскольку она выигрывает у Quadro RTX 3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro RTX 3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6650 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro RTX 3000 (мобильная) и Radeon RX 6650 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.