Quadro P620 vs GeForce RTX 2070 Super
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2070 Super опережает P620 на целых 400% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 469 | 71 |
Место по популярности | не в топ-100 | 80 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 41.47 |
Энергоэффективность | 16.21 | 15.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 февраля 2018 (6 лет назад) | 9 июля 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 512 | 2560 |
Частота ядра | 1177 МГц | 1605 МГц |
Частота в режиме Boost | 1443 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 215 Вт |
Скорость текстурирования | 46.18 | 283.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.478 TFLOPS | 9.062 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 32 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | IGP | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin + 1x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 96.13 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
Производительность в играх
Результаты Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 43
−207%
| 132
+207%
|
1440p | 16−18
−400%
| 80
+400%
|
4K | 9−10
−444%
| 49
+444%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.78 |
1440p | нет данных | 6.24 |
4K | нет данных | 10.18 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 14−16
−527%
|
94
+527%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−352%
|
104
+352%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−529%
|
88
+529%
|
Battlefield 5 | 27−30
−531%
|
183
+531%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−526%
|
119
+526%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−460%
|
84
+460%
|
Far Cry 5 | 21−24
−577%
|
149
+577%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−508%
|
158
+508%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−340%
|
277
+340%
|
Hitman 3 | 18−20
−544%
|
116
+544%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−437%
|
279
+437%
|
Metro Exodus | 35
−311%
|
144
+311%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−369%
|
122
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55
−269%
|
203
+269%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−275%
|
229
+275%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−648%
|
172
+648%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−429%
|
74
+429%
|
Battlefield 5 | 27−30
−493%
|
172
+493%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−532%
|
120
+532%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Far Cry 5 | 21−24
−445%
|
120
+445%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−362%
|
120
+362%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−310%
|
258
+310%
|
Hitman 3 | 18−20
−528%
|
113
+528%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−419%
|
270
+419%
|
Metro Exodus | 28
−414%
|
144
+414%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−254%
|
92
+254%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−539%
|
198
+539%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−273%
|
95−100
+273%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−252%
|
215
+252%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−183%
|
65
+183%
|
Assassin's Creed Valhalla | 14−16
−371%
|
66
+371%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−387%
|
73
+387%
|
Far Cry 5 | 21−24
−277%
|
83
+277%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
−143%
|
153
+143%
|
Hitman 3 | 18−20
−478%
|
104
+478%
|
Horizon Zero Dawn | 50−55
−200%
|
156
+200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 30−35
−439%
|
167
+439%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 17
−488%
|
100
+488%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−11.5%
|
68
+11.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−338%
|
114
+338%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−556%
|
118
+556%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−514%
|
86
+514%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 9−10
−533%
|
57
+533%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−960%
|
53
+960%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−711%
|
73
+711%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1075%
|
47
+1075%
|
Far Cry 5 | 10−12
−500%
|
66
+500%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
−522%
|
255
+522%
|
Hitman 3 | 12−14
−446%
|
71
+446%
|
Horizon Zero Dawn | 20−22
−490%
|
118
+490%
|
Metro Exodus | 12−14
−600%
|
91
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 9−10
−722%
|
70−75
+722%
|
Watch Dogs: Legion | 60−65
−258%
|
215
+258%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−494%
|
95
+494%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−511%
|
55
+511%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−586%
|
48
+586%
|
Hitman 3 | 5−6
−740%
|
42
+740%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−231%
|
129
+231%
|
Metro Exodus | 7−8
−1014%
|
78
+1014%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 7−8
−871%
|
68
+871%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−680%
|
39
+680%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−700%
|
32
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1000%
|
44
+1000%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2200%
|
23
+2200%
|
Far Cry 5 | 5−6
−600%
|
35
+600%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−600%
|
84
+600%
|
Shadow of the Tomb Raider | 6−7
−983%
|
65
+983%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−867%
|
29
+867%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Так Quadro P620 и RTX 2070 Super конкурируют в популярных играх:
- RTX 2070 Super на 207% быстрее в 1080p
- RTX 2070 Super на 400% быстрее в 1440p
- RTX 2070 Super на 444% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2070 Super на 2200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2070 Super превзошла Quadro P620 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 9.46 | 47.29 |
Новизна | 1 февраля 2018 | 9 июля 2019 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 215 Ватт |
У Quadro P620 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 437.5%.
С другой стороны, преимущества RTX 2070 Super: производительность выше на 399.9%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2070 Super, поскольку она выигрывает у Quadro P620 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P620 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2070 Super - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P620 и GeForce RTX 2070 Super - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.