Quadro P6000 vs GeForce RTX 3070 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti опережает P6000 на впечатляющие 54% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 109 | 32 |
Место по популярности | не в топ-100 | 92 |
Соотношение цена-качество | 3.94 | 52.68 |
Энергоэффективность | 10.90 | 14.46 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP102 | GA104 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Цена на момент выхода | 5,999$ | 599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3070 Ti соотношение цены и качества на 1237% лучше, чем у Quadro P6000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3840 | 6144 |
Частота ядра | 1506 МГц | 1575 МГц |
Частота в режиме Boost | 1645 МГц | 1770 МГц |
Количество транзисторов | 11,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 290 Вт |
Скорость текстурирования | 394.8 | 339.8 |
Производительность с плавающей точкой | 12.63 TFLOPS | 21.75 TFLOPS |
ROPs | 96 | 96 |
TMUs | 240 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 192 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 267 мм |
Толщина | 5.1 см | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 8-pin | 1x 12-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 384 бит | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | до 432 Гб/с | 608.3 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync II | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 110−120
−60.9%
| 177
+60.9%
|
1440p | 60−65
−58.3%
| 95
+58.3%
|
4K | 35−40
−74.3%
| 61
+74.3%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 54.54 | 3.38 |
1440p | 99.98 | 6.31 |
4K | 171.40 | 9.82 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
+0%
|
174
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 171
+0%
|
171
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 138
+0%
|
138
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 240−250
+0%
|
240−250
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Battlefield 5 | 190−200
+0%
|
190−200
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 121
+0%
|
121
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
+0%
|
316
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 140−150
+0%
|
140−150
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 103
+0%
|
103
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 111
+0%
|
111
+0%
|
Far Cry 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Forza Horizon 4 | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Hitman 3 | 120−130
+0%
|
120−130
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 243
+0%
|
243
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
+0%
|
274
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
+0%
|
147
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 108
+0%
|
108
+0%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
+0%
|
130−140
+0%
|
Far Cry New Dawn | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 93
+0%
|
93
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 75−80
+0%
|
75−80
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 73
+0%
|
73
+0%
|
Far Cry 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Forza Horizon 4 | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Hitman 3 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 184
+0%
|
184
+0%
|
Metro Exodus | 135
+0%
|
135
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
+0%
|
205
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 230−240
+0%
|
230−240
+0%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+0%
|
70−75
+0%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+0%
|
55−60
+0%
|
Hitman 3 | 50−55
+0%
|
50−55
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 220−230
+0%
|
220−230
+0%
|
Metro Exodus | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
+0%
|
109
+0%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 58
+0%
|
58
+0%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 36
+0%
|
36
+0%
|
Far Cry 5 | 40−45
+0%
|
40−45
+0%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 119
+0%
|
119
+0%
|
Watch Dogs: Legion | 46
+0%
|
46
+0%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
Так Quadro P6000 и RTX 3070 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti на 61% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti на 58% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti на 74% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 72 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 39.73 | 61.13 |
Новизна | 1 октября 2016 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 24 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 290 Ватт |
У Quadro P6000 следующие преимущества: максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и энергопотребление ниже на 16%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti: производительность выше на 53.9%, новее на 4 года, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P6000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P6000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P6000 и GeForce RTX 3070 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.