Quadro P6000 vs GeForce RTX 3070 Ti
Score de performance combinée
Nous avons comparé Quadro P6000 avec GeForce RTX 3070 Ti, y compris les spécifications et les données de performance.
RTX 3070 Ti surpasse Quadro P6000 d'un impressionnant 56% sur la base de nos résultats de référence agrégés.
Information générale
À propos du type (pour les ordinateurs de bureau ou les ordinateurs portables) et de l'architecture de Quadro P6000, ainsi que le moment où les ventes ont commencé et le coût à ce moment-là.
Place dans le classement des performances | 102 | 27 |
Place par popularité | pas dans le top-100 | pas dans le top-100 |
Rapport prix-qualité | 19.49 | 24.67 |
Architecture | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2022) |
Nom de code | GP102 | Ampere GA104 |
Type | Pour les postes de travail | Desktop |
Date de lancement | 1 Octobre 2016 (7 ans il y a) | 31 Mai 2021 (3 ans il y a) |
Prix au moment du lancement | $5,999 | $599 |
Prix actuel | $989 (0.2x) | $757 (1.3x) |
Rapport prix-qualité
Pour obtenir un indice, nous comparons les performances des cartes vidéo et leur coût, en tenant compte du coût des autres cartes vidéo.
Le rapport qualité-prix de RTX 3070 Ti est 27% meilleur que celui de Quadro P6000.
Caractéristiques
Paramètres généraux Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti: nombre de shaders, fréquence du noyau de vidéo, processus technologique, vitesse de texturation et de calcul. De manière indirecte, ils parlent de la performance de Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti, bien qu'il soit nécessaire d'examiner les résultats des benchmarks et des tests de jeu pour une évaluation précise.
Nombre de processeurs de shaders | 3840 | 6144 |
Fréquence de noyau | 1506 MHz | 1575 MHz |
Fréquence en mode Boost | 1645 MHz | 1770 MHz |
Nombre de transistors | 11,800 million | 17,400 million |
Processus technologique de fabrication | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 290 Watt |
Vitesse de texturation | 394.8 | 339.8 |
Performance à virgule flottante | 12,634 gflops | pas de données |
Compatibilité et dimensions
Les paramètres qui sont responsables de la compatibilité de Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti avec d'autres composants de l'ordinateur.Utile, par exemple, lors du choix de la configuration d'un futur ordinateur ou pour une mise à niveau d'un ordinateur existant.Pour les cartes graphiques desktops, il s'agit d'une interface et d'un bus de connexion (compatible avec la carte mère), de dimensions physiques de la carte graphique (compatible avec la carte mère et le boîtier), de connecteurs d'alimentation supplémentaires (compatible avec un bloc d'alimentation).
Interface | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Longueur | 267 mm | 267 mm |
Épaisseur | 5.1 cm | 2-slot |
Connecteurs d'alimentation supplémentaires | 1 x 8-pin | 1x 12-pin |
Support de SLI | + | pas de données |
Mémoire
Les paramètres de la mémoire installée sur Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti sont le type, la capacité, le bus, la fréquence et la bande passante. Pour les cartes graphiques intégrées dans le processeur qui ne disposent pas de leur propre mémoire, la mémoire vive partagée est utilisée.
Type de mémoire | 384 Bit | GDDR6X |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 8 Gb |
Largeur de bus de mémoire | 384 Bit | 256 Bit |
Fréquence de mémoire | 9016 MHz | 19000 MHz |
Bande passante de la mémoire | Up to 432 Gb/s | 608.3 Gb/s |
Mémoire partagée | pas de données | - |
Connecteurs vidéo
Les connecteurs vidéo disponibles sont listés sur Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti. En règle générale, cette section n'est pertinente que pour les cartes vidéo de référence de bureau, car pour les ordinateurs portables, la disponibilité de certaines sorties vidéo dépend du modèle d'ordinateur portable.
Connecteurs de vidéo | DVI-D DP DP DP DP 3-pin Stereo | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
Nombre maximal de moniteurs simultanément | 4 | pas de données |
Synchronisation de multiples moniteurs | Quadro Sync II | pas de données |
HDMI | pas de données | + |
Technologies
Voici la liste des solutions technologiques et API Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti prises en charge. Ces informations seront nécessaires si la carte graphique nécessite le support de technologies spécifiques.
ECC (Error Correcting Code) | + | pas de données |
3D Vision Pro | + | pas de données |
Mosaic | + | pas de données |
High-Performance Video I/O6 | + | pas de données |
nView Desktop Management | + | pas de données |
Support de API
Les API supportées par Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti sont listées, ainsi que leurs versions.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Modèle de shader | 5.1 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Tests de référence
Ce sont les résultats du test des Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti de la performance de rendering dans les benchmarks sans rapport avec les jeux. Le score total est fixé de 0 à 100, où 100 correspond à la carte graphique la plus rapide du moment.
Performance globale de benchmark
Il s'agit de notre évaluation combinée des performances du benchmark. Nous améliorons régulièrement nos algorithmes de combinaison, mais si vous trouvez des incohérences, n'hésitez pas à en parler dans la section des commentaires, nous corrigeons généralement les problèmes rapidement.
GeForce RTX 3070 Ti surpasse Quadro P6000 de 56% dans nos résultats de référence combinés.
Passmark
Il s'agit probablement du benchmark le plus omniprésent, faisant partie de la suite Passmark PerformanceTest. Il permet une évaluation approfondie de la carte graphique, en fournissant quatre tests distincts pour les versions 9, 10, 11 et 12 de Direct3D (le dernier étant effectué en résolution 4K si possible), et quelques autres tests engageant les capacités de DirectCompute.
Couverture de référence : 25%
GeForce RTX 3070 Ti surpasse Quadro P6000 de 56% dans Passmark.
Tests dans les jeux
Les résultats Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti dans les jeux, les valeurs sont mesurées en FPS.
FPS moyen
Voici les images par seconde moyennes dans un grand nombre de jeux populaires à différentes résolutions :
Full HD | 110−120
−65.5%
| 182
+65.5%
|
1440p | 65−70
−61.5%
| 105
+61.5%
|
4K | 40−45
−62.5%
| 65
+62.5%
|
FPS dans les jeux populaires
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 174
−55.2%
|
270−280
+55.2%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Battlefield 5 | 190−200
−53.8%
|
300−310
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 138
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−55.4%
|
230−240
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−51.5%
|
300−310
+51.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 427
−52.2%
|
650−700
+52.2%
|
Metro Exodus | 130−140
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 398
−50.8%
|
600−650
+50.8%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Battlefield 5 | 190−200
−53.8%
|
300−310
+53.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 121
−48.8%
|
180−190
+48.8%
|
Far Cry 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Far Cry New Dawn | 140−150
−55.4%
|
230−240
+55.4%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−51.5%
|
300−310
+51.5%
|
Hitman 3 | 110−120
−55.2%
|
180−190
+55.2%
|
Horizon Zero Dawn | 250−260
−55.6%
|
400−450
+55.6%
|
Metro Exodus | 83
−44.6%
|
120−130
+44.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
Shadow of the Tomb Raider | 316
−42.4%
|
450−500
+42.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 292
−54.1%
|
450−500
+54.1%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 95−100
−51.5%
|
150−160
+51.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 110−120
−50.4%
|
170−180
+50.4%
|
Cyberpunk 2077 | 111
−53.2%
|
170−180
+53.2%
|
Far Cry 5 | 110−120
−51.8%
|
170−180
+51.8%
|
Forza Horizon 4 | 190−200
−51.5%
|
300−310
+51.5%
|
Horizon Zero Dawn | 243
−44%
|
350−400
+44%
|
Shadow of the Tomb Raider | 274
−46%
|
400−450
+46%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 147
−49.7%
|
220−230
+49.7%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
−50.8%
|
190−200
+50.8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 120−130
−50%
|
180−190
+50%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 130−140
−54.4%
|
210−220
+54.4%
|
Far Cry New Dawn | 130−140
−52.2%
|
210−220
+52.2%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
−42.9%
|
100−105
+42.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 70−75
−48.6%
|
110−120
+48.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 95−100
−56.3%
|
150−160
+56.3%
|
Cyberpunk 2077 | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
Far Cry 5 | 150
−53.3%
|
230−240
+53.3%
|
Forza Horizon 4 | 140−150
−56%
|
220−230
+56%
|
Hitman 3 | 85−90
−47.7%
|
130−140
+47.7%
|
Horizon Zero Dawn | 184
−52.2%
|
280−290
+52.2%
|
Metro Exodus | 135
−55.6%
|
210−220
+55.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 205
−46.3%
|
300−310
+46.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 100−110
−50.9%
|
160−170
+50.9%
|
Watch Dogs: Legion | 65−70
−53.8%
|
100−105
+53.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 100−110
−53.8%
|
160−170
+53.8%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
−54.9%
|
110−120
+54.9%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
−52.5%
|
90−95
+52.5%
|
Hitman 3 | 50−55
−53.8%
|
80−85
+53.8%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
−46.1%
|
130−140
+46.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 73
−50.7%
|
110−120
+50.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 109
−56%
|
170−180
+56%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
−56.3%
|
75−80
+56.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 45−50
−55.6%
|
70−75
+55.6%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
−47.7%
|
65−70
+47.7%
|
Cyberpunk 2077 | 36
−52.8%
|
55−60
+52.8%
|
Far Cry 5 | 40−45
−54.8%
|
65−70
+54.8%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
−54.6%
|
150−160
+54.6%
|
Horizon Zero Dawn | 105
−52.4%
|
160−170
+52.4%
|
Metro Exodus | 84
−54.8%
|
130−140
+54.8%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−48.6%
|
55−60
+48.6%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−53.2%
|
95−100
+53.2%
|
C'est ainsi que Quadro P6000 et RTX 3070 Ti rivalisent dans les jeux populaires :
- RTX 3070 Ti est 65% plus rapide dans 1080p.
- RTX 3070 Ti est 62% plus rapide dans 1440p.
- RTX 3070 Ti est 63% plus rapide dans 4K.
Avantages et inconvénients
Note de performance | 39.18 | 61.22 |
Nouveauté | 1 Octobre 2016 | 31 Mai 2021 |
Coût | $5999 | $599 |
Capacité de mémoire maximale | 24 Gb | 8 Gb |
Processus technologique | 16 nm | 8 nm |
Consommation d'énergie (TDP) | 250 Watt | 290 Watt |
Le GeForce RTX 3070 Ti est notre choix recommandé car il bat le Quadro P6000 dans les tests de performance.
Il faut savoir que Quadro P6000 est destiné aux postes de travail et GeForce RTX 3070 Ti est destiné aux ordinateurs de bureau.
Si vous avez encore des questions sur le choix entre Quadro P6000 et GeForce RTX 3070 Ti - posez-les dans les commentaires et nous vous répondrons.
Comparaisons
Nous avons sélectionné plusieurs comparaisons de cartes graphiques dont les performances sont plus ou moins proches de celles des cartes examinées, ce qui vous donne plus d'options probables à considérer.