Quadro P600 vs Quadro RTX 5000 Max-Q
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 5000 Max-Q опережает P600 на целых 307% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 495 | 147 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 7.06 | нет данных |
Энергоэффективность | 14.81 | 30.16 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU104 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 27 мая 2019 (5 лет назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 1430 МГц | 600 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1350 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 13,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 80 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 259.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 8.294 TFLOPS |
ROPs | 16 | 64 |
TMUs | 24 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 48 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | нет данных |
Толщина | 1 слот | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | No outputs |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 1.2 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 33
−224%
| 107
+224%
|
1440p | 16−18
−313%
| 66
+313%
|
4K | 10−12
−320%
| 42
+320%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.39 | нет данных |
1440p | 11.13 | нет данных |
4K | 17.80 | нет данных |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−310%
|
86
+310%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Battlefield 5 | 24−27
−338%
|
110−120
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−494%
|
101
+494%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Far Cry 5 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−218%
|
180−190
+218%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−215%
|
150−160
+215%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−304%
|
97
+304%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−354%
|
120−130
+354%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−226%
|
189
+226%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−262%
|
75−80
+262%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Battlefield 5 | 24−27
−338%
|
110−120
+338%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−447%
|
93
+447%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Far Cry 5 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−271%
|
85−90
+271%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−218%
|
180−190
+218%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−215%
|
150−160
+215%
|
Metro Exodus | 24−27
−450%
|
143
+450%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−225%
|
78
+225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−354%
|
120−130
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−204%
|
70−75
+204%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−214%
|
182
+214%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−167%
|
56
+167%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−408%
|
60−65
+408%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−294%
|
67
+294%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Far Cry 5 | 18−20
−311%
|
75−80
+311%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−218%
|
180−190
+218%
|
Hitman 3 | 16−18
−369%
|
75−80
+369%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−125%
|
108
+125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−354%
|
120−130
+354%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−493%
|
83
+493%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
+13.7%
|
51
−13.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−254%
|
85
+254%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−294%
|
65−70
+294%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−315%
|
50−55
+315%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−850%
|
35−40
+850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−500%
|
48
+500%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−575%
|
27−30
+575%
|
Far Cry 5 | 10−11
−310%
|
40−45
+310%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−477%
|
200−210
+477%
|
Hitman 3 | 12−14
−275%
|
45−50
+275%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−361%
|
83
+361%
|
Metro Exodus | 10−12
−564%
|
73
+564%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−833%
|
80−85
+833%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−513%
|
45−50
+513%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−165%
|
143
+165%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−364%
|
65
+364%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−338%
|
35−40
+338%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Hitman 3 | 5−6
−480%
|
27−30
+480%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−415%
|
170−180
+415%
|
Metro Exodus | 6−7
−783%
|
53
+783%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−733%
|
50
+733%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−520%
|
31
+520%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−575%
|
27
+575%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−1000%
|
10−12
+1000%
|
Far Cry 5 | 4−5
−400%
|
20−22
+400%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−390%
|
45−50
+390%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−1075%
|
45−50
+1075%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−600%
|
21
+600%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−325%
|
34
+325%
|
Так Quadro P600 и RTX 5000 Max-Q конкурируют в популярных играх:
- RTX 5000 Max-Q на 224% быстрее в 1080p
- RTX 5000 Max-Q на 313% быстрее в 1440p
- RTX 5000 Max-Q на 320% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P600 на 14% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 5000 Max-Q на 1075% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P600 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 5000 Max-Q лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.57 | 34.91 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 27 мая 2019 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 80 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 5000 Max-Q: производительность выше на 307.4%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro RTX 5000 Max-Q, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а Quadro RTX 5000 Max-Q - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P600 и Quadro RTX 5000 Max-Q - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.