Quadro P600 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает P600 на целых 554% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 498 | 45 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.70 | 21.93 |
Энергоэффективность | 14.90 | 15.60 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP107 | TU102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 7 февраля 2017 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | 178$ | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 2080 Ti соотношение цены и качества на 227% лучше, чем у Quadro P600.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 4352 |
Частота ядра | 1430 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1620 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 3,300 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 38.88 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 1.244 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 16 | 88 |
TMUs | 24 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | 145 мм | 267 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1252 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80.13 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | Portable Device Dependent | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.7 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 3.0 | 2.0 |
Vulkan | 1.3 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 34
−388%
| 166
+388%
|
1440p | 18−20
−578%
| 122
+578%
|
4K | 12−14
−642%
| 89
+642%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 5.24
−15%
| 6.02
+15%
|
1440p | 9.89
+20.8%
| 8.19
−20.8%
|
4K | 14.83
+32.1%
| 11.22
−32.1%
|
- Стоимость одного кадра у Quadro P600 на 15% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 21% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 2080 Ti на 32% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−495%
|
125
+495%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−792%
|
107
+792%
|
Battlefield 5 | 24−27
−838%
|
244
+838%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Far Cry 5 | 18−20
−758%
|
163
+758%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−721%
|
197
+721%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−507%
|
346
+507%
|
Hitman 3 | 16−18
−906%
|
161
+906%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−494%
|
285
+494%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−342%
|
106
+342%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−671%
|
216
+671%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−359%
|
266
+359%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−762%
|
181
+762%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−658%
|
91
+658%
|
Battlefield 5 | 24−27
−762%
|
224
+762%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−529%
|
100−110
+529%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Far Cry 5 | 18−20
−595%
|
132
+595%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
−533%
|
152
+533%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−463%
|
321
+463%
|
Hitman 3 | 16−18
−875%
|
156
+875%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−456%
|
267
+456%
|
Metro Exodus | 24−27
−454%
|
144
+454%
|
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−371%
|
110−120
+371%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−704%
|
220−230
+704%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
−388%
|
110−120
+388%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−340%
|
255
+340%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
−290%
|
82
+290%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−567%
|
80
+567%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 16−18
−506%
|
103
+506%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
−715%
|
100−110
+715%
|
Far Cry 5 | 18−20
−379%
|
91
+379%
|
Forza Horizon 4 | 55−60
−195%
|
168
+195%
|
Hitman 3 | 16−18
−769%
|
139
+769%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−321%
|
202
+321%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−704%
|
220−230
+704%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−864%
|
135
+864%
|
Watch Dogs: Legion | 55−60
−55.2%
|
90
+55.2%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 24−27
−333%
|
104
+333%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 16−18
−876%
|
166
+876%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−762%
|
112
+762%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−800%
|
72
+800%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1575%
|
67
+1575%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 8−9
−925%
|
82
+925%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−1250%
|
50−55
+1250%
|
Far Cry 5 | 10−11
−740%
|
84
+740%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−794%
|
313
+794%
|
Hitman 3 | 12−14
−733%
|
100
+733%
|
Horizon Zero Dawn | 18−20
−800%
|
162
+800%
|
Metro Exodus | 10−12
−791%
|
98
+791%
|
Shadow of the Tomb Raider | 9−10
−1556%
|
140−150
+1556%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−1075%
|
90−95
+1075%
|
Watch Dogs: Legion | 50−55
−365%
|
251
+365%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−650%
|
105
+650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−988%
|
87
+988%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1000%
|
66
+1000%
|
Hitman 3 | 5−6
−1080%
|
59
+1080%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−294%
|
130
+294%
|
Metro Exodus | 6−7
−1750%
|
111
+1750%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 4−5
−1050%
|
46
+1050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−1200%
|
52
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1150%
|
50
+1150%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−970%
|
107
+970%
|
Shadow of the Tomb Raider | 4−5
−2000%
|
80−85
+2000%
|
Watch Dogs: Legion | 3−4
−1367%
|
44
+1367%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−813%
|
73
+813%
|
Так Quadro P600 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 388% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 578% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 642% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 2080 Ti на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti превзошла Quadro P600 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 8.62 | 56.41 |
Новизна | 7 февраля 2017 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 40 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro P600 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 525%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 554.4%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 175%, и технологический процесс более продвинутый на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P600 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P600 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P600 и GeForce RTX 2080 Ti - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.