Quadro P500 vs GeForce RTX 2080 Ti
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 2080 Ti опережает P500 на целых 1227% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 695 | 51 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 21.46 |
Энергоэффективность | 16.02 | 15.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2018 (7 лет назад) | 20 сентября 2018 (6 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 4352 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1350 МГц |
Частота в режиме Boost | 1518 МГц | 1545 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 18,600 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 250 Вт |
Скорость текстурирования | 24.29 | 420.2 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7772 TFLOPS | 13.45 TFLOPS |
ROPs | 16 | 88 |
TMUs | 16 | 272 |
Tensor Cores | нет данных | 544 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 68 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Длина | нет данных | 267 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 352 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 616.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Поддержка G-SYNC | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
VR Ready | нет данных | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2.131 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P500 и GeForce RTX 2080 Ti в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 20
−720%
| 164
+720%
|
1440p | 9−10
−1233%
| 120
+1233%
|
4K | 6−7
−1433%
| 92
+1433%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.09 |
1440p | нет данных | 8.33 |
4K | нет данных | 10.86 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 10−11
−1520%
|
160−170
+1520%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1740%
|
270−280
+1740%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 10−11
−1520%
|
160−170
+1520%
|
Battlefield 5 | 14−16
−1033%
|
170
+1033%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1740%
|
270−280
+1740%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Far Cry 5 | 14
−871%
|
136
+871%
|
Fortnite | 21−24
−1213%
|
302
+1213%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−858%
|
182
+858%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1156%
|
201
+1156%
|
Valorant | 50−55
−428%
|
285
+428%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 10−11
−1520%
|
160−170
+1520%
|
Battlefield 5 | 14−16
−993%
|
164
+993%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
−1740%
|
270−280
+1740%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 70−75
−297%
|
270−280
+297%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Dota 2 | 49
−198%
|
146
+198%
|
Far Cry 5 | 12
−983%
|
130
+983%
|
Fortnite | 21−24
−909%
|
232
+909%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−853%
|
181
+853%
|
Forza Horizon 5 | 9−10
−1633%
|
150−160
+1633%
|
Grand Theft Auto V | 12−14
−931%
|
134
+931%
|
Metro Exodus | 7−8
−1429%
|
107
+1429%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1106%
|
193
+1106%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14
−1664%
|
247
+1664%
|
Valorant | 50−55
−394%
|
267
+394%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 14−16
−960%
|
159
+960%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−1488%
|
120−130
+1488%
|
Dota 2 | 45
−213%
|
141
+213%
|
Far Cry 5 | 8
−1425%
|
122
+1425%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−784%
|
168
+784%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 16−18
−1094%
|
191
+1094%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1588%
|
135
+1588%
|
Valorant | 50−55
−380%
|
259
+380%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−839%
|
216
+839%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 5−6
−2860%
|
140−150
+2860%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 30−33
−1137%
|
350−400
+1137%
|
Grand Theft Auto V | 4−5
−2625%
|
100−110
+2625%
|
Metro Exodus | 2−3
−3700%
|
76
+3700%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 30−35
−465%
|
170−180
+465%
|
Valorant | 40−45
−533%
|
266
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 0−1 | 134 |
Cyberpunk 2077 | 3−4
−2167%
|
65−70
+2167%
|
Far Cry 5 | 7−8
−1571%
|
117
+1571%
|
Forza Horizon 4 | 9−10
−1533%
|
147
+1533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−2080%
|
100−110
+2080%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 8−9
−1788%
|
151
+1788%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 3−4
−1367%
|
40−45
+1367%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−788%
|
142
+788%
|
Valorant | 20−22
−1195%
|
259
+1195%
|
4K
Ultra Preset
Cyberpunk 2077 | 1−2
−3100%
|
30−35
+3100%
|
Dota 2 | 12−14
−969%
|
139
+969%
|
Far Cry 5 | 4−5
−1850%
|
78
+1850%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−2040%
|
107
+2040%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 4−5
−2100%
|
88
+2100%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 4−5
−1875%
|
79
+1875%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 270
+0%
|
270
+0%
|
Metro Exodus | 51
+0%
|
51
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 98
+0%
|
98
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 86
+0%
|
86
+0%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+0%
|
65−70
+0%
|
Так Quadro P500 и RTX 2080 Ti конкурируют в популярных играх:
- RTX 2080 Ti на 720% быстрее в 1080p
- RTX 2080 Ti на 1233% быстрее в 1440p
- RTX 2080 Ti на 1433% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Metro Exodus, при разрешении 1440p и High Preset, RTX 2080 Ti на 3700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 2080 Ti лучше в 57 тестах (90%)
- ничья в 6 тестах (10%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 3.65 | 48.43 |
Новизна | 5 января 2018 | 20 сентября 2018 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 11 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 250 Ватт |
У Quadro P500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1288.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 2080 Ti: производительность выше на 1226.8%, новее на 8 месяцев, максимальный объём видеопамяти больше на 450%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 2080 Ti, поскольку она выигрывает у Quadro P500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2080 Ti - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.