Quadro P520 vs Quadro T600 Mobile
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P520 и Quadro T600 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
T600 Mobile опережает P520 на целых 238% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и Quadro T600 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 625 | 313 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.69 | 31.43 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP108 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 12 апреля 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и Quadro T600 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и Quadro T600 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 896 |
Частота ядра | 1303 МГц | 780 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1410 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 78.96 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 2.527 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и Quadro T600 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и Quadro T600 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и Quadro T600 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и Quadro T600 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и Quadro T600 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и Quadro T600 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−143%
| 51
+143%
|
4K | 20
−225%
| 65−70
+225%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Battlefield 5 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Far Cry 5 | 20
−165%
|
53
+165%
|
Fortnite | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−209%
|
70−75
+209%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
Valorant | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 12−14
−233%
|
40−45
+233%
|
Battlefield 5 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Counter-Strike 2 | 21−24
−218%
|
70−75
+218%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 85−90
−149%
|
210−220
+149%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 60
−93.3%
|
116
+93.3%
|
Far Cry 5 | 18
−172%
|
49
+172%
|
Fortnite | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−209%
|
70−75
+209%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
−323%
|
55−60
+323%
|
Grand Theft Auto V | 18−20
−250%
|
63
+250%
|
Metro Exodus | 6
−500%
|
35−40
+500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 19
−174%
|
52
+174%
|
Valorant | 60−65
−116%
|
130−140
+116%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
−248%
|
70−75
+248%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
−200%
|
30−33
+200%
|
Dota 2 | 54
−98.1%
|
107
+98.1%
|
Far Cry 5 | 16
−181%
|
45
+181%
|
Forza Horizon 4 | 21−24
−209%
|
70−75
+209%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 20−22
−220%
|
60−65
+220%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−155%
|
28
+155%
|
Valorant | 60−65
−223%
|
200−210
+223%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 30−33
−210%
|
90−95
+210%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 35−40
−223%
|
120−130
+223%
|
Grand Theft Auto V | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Metro Exodus | 4−5
−450%
|
21−24
+450%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 35−40
−214%
|
110−120
+214%
|
Valorant | 55−60
−200%
|
160−170
+200%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 5−6
−880%
|
45−50
+880%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Far Cry 5 | 10−11
−280%
|
35−40
+280%
|
Forza Horizon 4 | 12−14
−258%
|
40−45
+258%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8−9
−238%
|
27−30
+238%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 10−11
−290%
|
35−40
+290%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 4−5
−200%
|
12−14
+200%
|
Grand Theft Auto V | 16−18
−82.4%
|
30−35
+82.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2400%
|
24−27
+2400%
|
Valorant | 24−27
−269%
|
95−100
+269%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
Cyberpunk 2077 | 1−2
−200%
|
3−4
+200%
|
Dota 2 | 23
−161%
|
60−65
+161%
|
Far Cry 5 | 5−6
−280%
|
18−20
+280%
|
Forza Horizon 4 | 7−8
−329%
|
30−33
+329%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 5−6
−240%
|
16−18
+240%
|
1440p
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
4K
High Preset
Metro Exodus | 14−16
+0%
|
14−16
+0%
|
Так Quadro P520 и T600 Mobile конкурируют в популярных играх:
- T600 Mobile на 143% быстрее в 1080p
- T600 Mobile на 225% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, T600 Mobile на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- T600 Mobile лучше в 43 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.68 | 15.80 |
Новизна | 23 мая 2019 | 12 апреля 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 40 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 122.2%.
С другой стороны, преимущества T600 Mobile: производительность выше на 237.6%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более тонкий на 16.7%.
Мы рекомендуем Quadro T600 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.