Quadro P520 vs GeForce RTX 4060 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4060 Mobile опережает P520 на целых 742% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 612 | 74 |
Место по популярности | не в топ-100 | 51 |
Энергоэффективность | 20.70 | 27.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP108 | AD107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 3 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 3072 |
Частота ядра | 1303 МГц | 1545 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1890 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 115 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 181.4 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 11.61 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 96 |
Tensor Cores | нет данных | 96 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 256.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−433%
| 112
+433%
|
1440p | 7−8
−786%
| 62
+786%
|
4K | 23
−69.6%
| 39
+69.6%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1300%
|
126
+1300%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−2150%
|
135
+2150%
|
Battlefield 5 | 14−16
−864%
|
130−140
+864%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1011%
|
100
+1011%
|
Far Cry 5 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−466%
|
190−200
+466%
|
Hitman 3 | 10−12
−1018%
|
123
+1018%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−409%
|
170−180
+409%
|
Metro Exodus | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−721%
|
150−160
+721%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1800%
|
114
+1800%
|
Battlefield 5 | 14−16
−864%
|
130−140
+864%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−844%
|
85
+844%
|
Far Cry 5 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−593%
|
100−110
+593%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−466%
|
190−200
+466%
|
Hitman 3 | 10−12
−964%
|
117
+964%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−409%
|
170−180
+409%
|
Metro Exodus | 12−14
−915%
|
130−140
+915%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−1032%
|
215
+1032%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−177%
|
130−140
+177%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−536%
|
85−90
+536%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1533%
|
98
+1533%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−608%
|
85−90
+608%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−756%
|
77
+756%
|
Far Cry 5 | 12−14
−650%
|
90−95
+650%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−466%
|
190−200
+466%
|
Hitman 3 | 10−12
−900%
|
110
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−409%
|
170−180
+409%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−874%
|
185
+874%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−818%
|
101
+818%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−35.4%
|
65
+35.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−540%
|
95−100
+540%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−720%
|
80−85
+720%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−700%
|
60−65
+700%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−820%
|
45−50
+820%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 72 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−900%
|
50−55
+900%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−2350%
|
49
+2350%
|
Far Cry 5 | 6−7
−717%
|
45−50
+717%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1564%
|
230−240
+1564%
|
Hitman 3 | 9−10
−511%
|
55−60
+511%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−675%
|
90−95
+675%
|
Metro Exodus | 3−4
−2500%
|
75−80
+2500%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−1800%
|
76
+1800%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−488%
|
200−210
+488%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−630%
|
70−75
+630%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−975%
|
40−45
+975%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−800%
|
35−40
+800%
|
Hitman 3 | 2−3
−1600%
|
30−35
+1600%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1800%
|
190−200
+1800%
|
Metro Exodus | 2−3
−2650%
|
55−60
+2650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−5400%
|
55
+5400%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−867%
|
27−30
+867%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1250%
|
27−30
+1250%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 19 |
Far Cry 5 | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1080%
|
55−60
+1080%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1150%
|
25
+1150%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−533%
|
35−40
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 127
+0%
|
127
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 62
+0%
|
62
+0%
|
Так Quadro P520 и RTX 4060 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile на 433% быстрее в 1080p
- RTX 4060 Mobile на 786% быстрее в 1440p
- RTX 4060 Mobile на 70% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4060 Mobile на 5400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4060 Mobile лучше в 68 тестах (97%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.43 | 45.72 |
Новизна | 23 мая 2019 | 3 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 4 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 115 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 538.9%.
С другой стороны, преимущества RTX 4060 Mobile: производительность выше на 742%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4060 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4060 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и GeForce RTX 4060 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.