Quadro P520 vs GeForce RTX 3050 Mobile Refresh
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Mobile Refresh, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 604 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.95 | нет данных |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 6 июля 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Mobile Refresh: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Mobile Refresh, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1303 МГц | 1237 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1492 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | нет данных |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 95.49 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 6.111 TFLOPS |
ROPs | 16 | 32 |
TMUs | 24 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Mobile Refresh с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Mobile Refresh памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 96 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 144.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Mobile Refresh видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Mobile Refresh API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 23 мая 2019 | 6 июля 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 6 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 316.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Mobile Refresh: новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 200%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы не можем определиться с выбором между Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Mobile Refresh. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Mobile Refresh - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Mobile Refresh - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.