Quadro P520 vs GeForce RTX 3050 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3050 Ti Mobile опережает P520 на целых 385% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 612 | 210 |
Место по популярности | не в топ-100 | 53 |
Энергоэффективность | 20.70 | 24.08 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA106 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 23 мая 2019 (5 лет назад) | 11 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2560 |
Частота ядра | 1303 МГц | 735 МГц |
Частота в режиме Boost | 1493 МГц | 1035 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 13,250 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 35.83 | 82.80 |
Производительность с плавающей точкой | 1.147 TFLOPS | 5.299 TFLOPS |
ROPs | 16 | 48 |
TMUs | 24 | 80 |
Tensor Cores | нет данных | 80 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1502 МГц | 1500 МГц |
Пропускная способность памяти | 48.06 Гб/с | 192.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−257%
| 75
+257%
|
1440p | 8−9
−425%
| 42
+425%
|
4K | 23
−8.7%
| 25
+8.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−589%
|
62
+589%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−900%
|
60
+900%
|
Battlefield 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−556%
|
59
+556%
|
Far Cry 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Hitman 3 | 10−12
−627%
|
80
+627%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
Metro Exodus | 12−14
−1000%
|
143
+1000%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−553%
|
98
+553%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−347%
|
85−90
+347%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−381%
|
231
+381%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−483%
|
35
+483%
|
Battlefield 5 | 14−16
−486%
|
80−85
+486%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−400%
|
45
+400%
|
Far Cry 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−333%
|
65−70
+333%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Hitman 3 | 10−12
−600%
|
77
+600%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−238%
|
110−120
+238%
|
Metro Exodus | 12−14
−777%
|
114
+777%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−420%
|
78
+420%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−453%
|
105
+453%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−200%
|
50−55
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−323%
|
203
+323%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−293%
|
55−60
+293%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−333%
|
26
+333%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−325%
|
50−55
+325%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−344%
|
40
+344%
|
Far Cry 5 | 12−14
−383%
|
55−60
+383%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−317%
|
140−150
+317%
|
Hitman 3 | 10−12
−509%
|
67
+509%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−171%
|
92
+171%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−374%
|
90
+374%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 11
−355%
|
50
+355%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+71.4%
|
28
−71.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−11
−370%
|
45−50
+370%
|
Far Cry New Dawn | 8−9
−375%
|
35−40
+375%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−420%
|
24−27
+420%
|
Assassin's Creed Valhalla | 0−1 | 26 |
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−460%
|
27−30
+460%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−1000%
|
22
+1000%
|
Far Cry 5 | 6−7
−383%
|
27−30
+383%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−921%
|
140−150
+921%
|
Hitman 3 | 9−10
−411%
|
46
+411%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−475%
|
69
+475%
|
Metro Exodus | 3−4
−1900%
|
60
+1900%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−309%
|
139
+309%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−460%
|
56
+460%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−525%
|
24−27
+525%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−375%
|
18−20
+375%
|
Hitman 3 | 2−3
−900%
|
20
+900%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1180%
|
120−130
+1180%
|
Metro Exodus | 2−3
−2250%
|
47
+2250%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2800%
|
29
+2800%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−400%
|
14−16
+400%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 10 |
Far Cry 5 | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−580%
|
30−35
+580%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−400%
|
10
+400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−383%
|
29
+383%
|
1440p
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 61
+0%
|
61
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 34
+0%
|
34
+0%
|
Так Quadro P520 и RTX 3050 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3050 Ti Mobile на 257% быстрее в 1080p
- RTX 3050 Ti Mobile на 425% быстрее в 1440p
- RTX 3050 Ti Mobile на 9% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P520 на 71% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3050 Ti Mobile на 2800% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P520 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3050 Ti Mobile лучше в 67 тестах (96%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.43 | 26.32 |
Новизна | 23 мая 2019 | 11 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 75 Ватт |
У Quadro P520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 316.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3050 Ti Mobile: производительность выше на 384.7%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3050 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P520 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3050 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P520 и GeForce RTX 3050 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.