Quadro P5000 vs Quadro M520
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P5000 и Quadro M520, включая спецификации и данные о производительности.
P5000 опережает M520 на целых 570% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 и Quadro M520, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 164 | 630 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 6.20 | нет данных |
Энергоэффективность | 12.54 | 13.47 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GP104 | GM108 |
Тип | Для рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 1 октября 2016 (8 лет назад) | 11 января 2017 (7 лет назад) |
Цена на момент выхода | 2,499$ | нет данных |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P5000 и Quadro M520: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 и Quadro M520, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 384 |
Частота ядра | 1607 МГц | 1041 МГц |
Частота в режиме Boost | 1733 МГц | 1019 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 25 Вт |
Скорость текстурирования | 277.3 | 16.66 |
Производительность с плавающей точкой | 8.873 TFLOPS | 0.7995 TFLOPS |
ROPs | 64 | 8 |
TMUs | 160 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 и Quadro M520 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | нет данных | Средний |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Длина | 267 мм | нет данных |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P5000 и Quadro M520 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1127 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 192 Гб/с | 40 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 и Quadro M520 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Quadro M520 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | + |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 и Quadro M520 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P5000 и Quadro M520 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P5000 и Quadro M520 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 98
+416%
| 19
−416%
|
4K | 42
+223%
| 13
−223%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Battlefield 5 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+455%
|
30−35
−455%
|
Hitman 3 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+341%
|
30−35
−341%
|
Metro Exodus | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+157%
|
45−50
−157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Battlefield 5 | 100−110
+775%
|
12−14
−775%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Far Cry New Dawn | 80−85
+486%
|
14−16
−486%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+455%
|
30−35
−455%
|
Hitman 3 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+341%
|
30−35
−341%
|
Metro Exodus | 100−110
+882%
|
10−12
−882%
|
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 65−70
+65.9%
|
41
−65.9%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+157%
|
45−50
−157%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 70−75
+438%
|
12−14
−438%
|
Assassin's Creed Valhalla | 55−60
+1020%
|
5−6
−1020%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 65−70
+500%
|
10−12
−500%
|
Cyberpunk 2077 | 55−60
+588%
|
8−9
−588%
|
Far Cry 5 | 70−75
+620%
|
10−11
−620%
|
Forza Horizon 4 | 170−180
+455%
|
30−35
−455%
|
Hitman 3 | 65−70
+518%
|
10−12
−518%
|
Horizon Zero Dawn | 140−150
+341%
|
30−35
−341%
|
Shadow of the Tomb Raider | 110−120
+533%
|
18−20
−533%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 53
+194%
|
18−20
−194%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+157%
|
45−50
−157%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 80−85
+515%
|
12−14
−515%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+578%
|
9−10
−578%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+600%
|
7−8
−600%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
+750%
|
4−5
−750%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+580%
|
5−6
−580%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+850%
|
4−5
−850%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
+1050%
|
2−3
−1050%
|
Far Cry 5 | 35−40
+517%
|
6−7
−517%
|
Forza Horizon 4 | 180−190
+1760%
|
10−11
−1760%
|
Hitman 3 | 40−45
+344%
|
9−10
−344%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
+527%
|
10−12
−527%
|
Metro Exodus | 60−65
+2950%
|
2−3
−2950%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
+650%
|
10−11
−650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Watch Dogs: Legion | 170−180
+448%
|
30−35
−448%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+511%
|
9−10
−511%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 30−35
+967%
|
3−4
−967%
|
Far Cry New Dawn | 24−27
+767%
|
3−4
−767%
|
Hitman 3 | 24−27
+2500%
|
1−2
−2500%
|
Horizon Zero Dawn | 150−160
+2550%
|
6−7
−2550%
|
Metro Exodus | 35−40
+1850%
|
2−3
−1850%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 36
+3500%
|
1−2
−3500%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10 | 0−1 |
Far Cry 5 | 18−20
+800%
|
2−3
−800%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+1000%
|
4−5
−1000%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
+600%
|
6−7
−600%
|
Watch Dogs: Legion | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 27−30
+460%
|
5−6
−460%
|
Так Quadro P5000 и Quadro M520 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P5000 на 416% быстрее в 1080p
- Quadro P5000 на 223% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, Quadro P5000 на 3500% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P5000 превзошла Quadro M520 во всех 68 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 32.50 | 4.85 |
Новизна | 1 октября 2016 | 11 января 2017 |
Максимальный объём памяти | 16 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 25 Ватт |
У Quadro P5000 следующие преимущества: производительность выше на 570.1%, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
С другой стороны, преимущества Quadro M520: новее на 3 месяца, и энергопотребление ниже на 300%.
Мы рекомендуем Quadro P5000, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 предназначена для рабочих станций, а Quadro M520 - для мобильных рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 и Quadro M520 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.