Quadro P5000 vs GeForce GTX 960
Valutazione cumulativa delle prestazioni
Abbiamo confrontato Quadro P5000 con GeForce GTX 960, includendo specifiche e dati sulle prestazioni.
P5000 supera GTX 960 di un enorme 107% in base ai nostri risultati di benchmark aggregati.
Dettagli principali
Le informazioni sul tipo (per desktop e notebook) e sull'architettura di Quadro P5000 e di GeForce GTX 960 così come sulla data di inizio della vendita e sul prezzo in quel momento.
Posto nella classifica di prestazioni | 170 | 350 |
Posto per popolarità | non nella top-100 | 37 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia | 6.74 | 8.89 |
Efficienza energetica | 12.58 | 9.11 |
Architettura | Pascal (2016−2021) | Maxwell 2.0 (2014−2019) |
Nome in codice | GP104 | GM206 |
Tipo | per le stazioni di lavoro | per desktop |
Data di inizio della vendita | 1 ottobre 2016 (8 anni fa) | 22 gennaio 2015 (10 anni fa) |
Prezzo al momento di uscita | $2,499 | $199 |
Valutazione del rapporto costo-efficacia
Per ottenere un indice, confrontiamo le prestazioni delle schede video e il loro costo, tenendo conto del costo delle altre schede video.
GTX 960 ha il 32% di rapporto qualità/prezzo migliore di Quadro P5000.
Specifiche dettagliate
Le impostazioni generali di Quadro P5000 e GeForce GTX 960: numero di shader, frequenza di nucleo di video, processo di fabbricazione, velocità di testurizzazione e valutazioni. Si dice indirettamente di prestazioni di Quadro P5000 e GeForce GTX 960, comunque, bisogna tenere a calcolo i resultati di benchmarks e tests in giochi per dare una valutazione precisa.
Numero di processori shader | 2048 | 1024 |
Frequenza di nucleo | 1607 MHz | 1127 MHz |
Frequenza in modalità Boost | 1733 MHz | 1178 MHz |
Numero di transistori | 7,200 million | 2,940 million |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 Watt | 120 Watt |
Velocità di testurizzazione | 277.3 | 75.39 |
Prestazioni con la virgola mobile | 8.873 TFLOPS | 2.413 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 160 | 64 |
Fattore di forma e compatibilità
Le impostazioni di compatibilità di Quadro P5000 e GeForce GTX 960 con gli altri componenti di computer. Per esempio, possono essere utili per scegliere la configurazione di computer futuro o di aggiornamento di quello esistente. Per le schede video per desktop quelle sono interfaccia e bus (compatibilità con la scheda madre), dimensioni fisiche di scheda video (compatibilità con la scheda madre e la carcassa), prese supplementari di alimentazione (compatibilità con l'alimentatore).
Bus | non disponibile | PCI Express 3.0 |
Interfaccia | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x16 |
Lunghezza | 267 mm | 241 mm |
Altezza | non disponibile | 11.1 cm |
Grossezza | 2-slot | 2-slot |
Alimentatore consigliato | non disponibile | 400 watt |
Supplementari connettori di alimentazione | 1x 8-pin | 1x 6-pin |
Supporto di SLI | - | + |
Capacità e tipo di VRAM
Le impostazioni di memoria installata su Quadro P5000 e GeForce GTX 960: tipo, spazio, frequenza e larghezza di banda. Per le schede video integrate in processore che non hanno la memoria nativa, si usa quella condivisibile parte di memoria RAM.
Tipo di memoria | GDDR5 | GDDR5 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Larghezza di bus di memoria | 256 Bit | 128 Bit |
Frequenza di memoria | 1127 MHz | 7.0 GB/s |
Larghezza di banda di memoria | 192 GB/s | 112 GB/s |
Memoria condivisa | - | - |
Connettività e uscite
Qui sono elencate tutte le porte di video che Quadro P5000 e GeForce GTX 960 hanno. Di norma, questa sezione è rilevante solo per le schede video di riferimento desktop, poiché per quelle per notebook la disponibilità di determinate uscite video dipende dal modello di laptop.
Connettori di video | 1x DVI, 4x DisplayPort | Dual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2 |
Supporto di multipli monitor | non disponibile | 4 monitors |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Risoluzione massima via VGA | non disponibile | 2048x1536 |
Display Port | 1.4 | non disponibile |
Supporto di G-SYNC | - | + |
Input audio per HDMI | non disponibile | interno |
Tecnologie supportate
Qui sono elencate tutte le soluzioni tecnologiche e API sopportate da Quadro P5000 e GeForce GTX 960. Queste informazioni sono necessarie se la scheda video deve supportare le tecnologie concrete.
GameStream | - | + |
GeForce ShadowPlay | - | + |
GPU Boost | non disponibile | 2.0 |
GameWorks | - | + |
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | non disponibile |
Mosaic | + | non disponibile |
nView Display Management | + | non disponibile |
Optimus | + | non disponibile |
Compatibilità API e SDK
Qui sono elencati API supportati da Quadro P5000 e GeForce GTX 960, incluso le versioni di loro.
DirectX | 12 | 12 (12_1) |
Modello di shader | 6.4 | 6.4 |
OpenGL | 4.5 | 4.4 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Prestazioni del benchmark sintetico
Questi sono i risultati di tests di prestazioni rendering di Quadro P5000 e GeForce GTX 960 in benchmarks non riferiti ai giochi. Il voto generale può essere da 0 a 100, dove 100 corrisponde al più rapida scheda video per ora.
Punteggio sintetico di benchmark combinato
Questa è la nostra valutazione combinata delle prestazioni del benchmark.
Passmark
Questo è probabilmente il benchmark più onnipresente, parte della suite Passmark PerformanceTest. Dà alla scheda grafica una valutazione approfondita, fornendo quattro benchmark separati per le versioni 9, 10, 11 e 12 di Direct3D (l'ultimo è fatto in risoluzione 4K, se possibile), e pochi altri test che impegnano le capacità DirectCompute.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API OpenCL di Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API Vulkan di AMD & Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 è un benchmark di schede grafiche diffuso combinato da 11 diversi scenari di test. Tutti questi scenari si basano sull'utilizzo diretto della potenza di elaborazione della GPU, nessun rendering 3D è coinvolto. Questa variazione utilizza l'API CUDA di NVIDIA.
Prestazioni di gioco
I risultati di Quadro P5000 e GeForce GTX 960 nei giochi, i valori vengono misurati in FPS.
FPS medi di tutti i giochi per PC
Qui ci sono i fotogrammi medi al secondo in un grande insieme di giochi popolari attraverso diverse risoluzioni:
Full HD | 98
+58.1%
| 62
−58.1%
|
4K | 40
+33.3%
| 30
−33.3%
|
Costo per fotogramma, $
1080p | 25.50
−694%
| 3.21
+694%
|
4K | 62.48
−842%
| 6.63
+842%
|
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 694% a 1080p.
- Il costo per fotogramma di GTX 960 è inferiore del 842% a 4K.
Prestazioni FPS nei giochi più diffusi
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 90−95
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Metro Exodus | 80−85
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
Valorant | 130−140
+103%
|
60−65
−103%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 90−95
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Dota 2 | 100−110
+224%
|
33
−224%
|
Far Cry 5 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Fortnite | 150−160
+72.7%
|
85−90
−72.7%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
Grand Theft Auto V | 100−110
+118%
|
49
−118%
|
Metro Exodus | 80−85
+90.7%
|
40−45
−90.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+63.7%
|
110−120
−63.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 65−70
+76.3%
|
35−40
−76.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 110−120
+129%
|
49
−129%
|
Valorant | 130−140
+103%
|
60−65
−103%
|
World of Tanks | 270−280
+37.8%
|
200−210
−37.8%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+84.3%
|
50−55
−84.3%
|
Counter-Strike 2 | 65−70
+141%
|
27−30
−141%
|
Cyberpunk 2077 | 65−70
+123%
|
30−35
−123%
|
Dota 2 | 100−110
+87.7%
|
55−60
−87.7%
|
Far Cry 5 | 85−90
+58.9%
|
55−60
−58.9%
|
Forza Horizon 4 | 150−160
+135%
|
65−70
−135%
|
Forza Horizon 5 | 85−90
+102%
|
40−45
−102%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 180−190
+63.7%
|
110−120
−63.7%
|
Valorant | 130−140
+103%
|
60−65
−103%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 24−27
+26.3%
|
18−20
−26.3%
|
Dota 2 | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
Grand Theft Auto V | 55−60
+146%
|
24−27
−146%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+15.1%
|
150−160
−15.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
World of Tanks | 210−220
+91.8%
|
110−120
−91.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+100%
|
30−35
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+158%
|
12−14
−158%
|
Far Cry 5 | 100−110
+167%
|
35−40
−167%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
+133%
|
35−40
−133%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+116%
|
24−27
−116%
|
Metro Exodus | 70−75
+109%
|
35−40
−109%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+152%
|
21−24
−152%
|
Valorant | 95−100
+140%
|
40−45
−140%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Dota 2 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Metro Exodus | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 100−110
+119%
|
45−50
−119%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+147%
|
14−16
−147%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Dota 2 | 60−65
+126%
|
27−30
−126%
|
Far Cry 5 | 45−50
+130%
|
20−22
−130%
|
Fortnite | 40−45
+144%
|
18−20
−144%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
+130%
|
21−24
−130%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+142%
|
12−14
−142%
|
Valorant | 45−50
+172%
|
18−20
−172%
|
È così che Quadro P5000 e GTX 960 competono nei giochi popolari:
- Quadro P5000 è 58% più veloce in 1080p
- Quadro P5000 è 33% più veloce in 4K
Ecco la gamma di differenze di prestazioni osservate nei giochi più diffusi:
- in Dota 2, con la risoluzione 1080p e il High Preset, l'Quadro P5000 è 224% più veloce.
Tutto sommato, nei giochi popolari:
- Senza eccezioni, Quadro P5000 ha superato GTX 960 in tutti gli 64 dei nostri test.
Riassunto dei pro e dei contro
Valutazione delle prestazioni | 31.80 | 15.36 |
Novità | 1 ottobre 2016 | 22 gennaio 2015 |
Spazio massimo di memoria | 16 GB | 4 GB |
Processo tecnologico | 16 nm | 28 nm |
Consumo energetico (TDP) | 100 watt | 120 watt |
Quadro P5000 ha un punteggio di performance aggregata più alto del 107%, un vantaggio di età pari a 1 anno, una quantità di VRAM massima più alta del 300%, un processo litografico 75% più avanzato, e un consumo energetico inferiore del 20%.
Il modello Quadro P5000 è la nostra scelta consigliata in quanto batte il modello GeForce GTX 960 nei test sulle prestazioni.
Bisogna rendere conto che Quadro P5000 è mirata per le stazioni di lavoro e GeForce GTX 960 è mirata per computers da tavolo.
Altri confronti
Abbiamo raccolto una selezione di confronti tra GPU, che spazia da schede grafiche molto simili tra loro ad altri confronti che potrebbero essere interessanti.