Quadro P5000 (мобильная) vs GeForce GTX 980 (мобильная)

Совокупная оценка эффективности

Мы сравнили Quadro P5000 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная), включая спецификации и данные о производительности.

P5000 (мобильная)
2017
16 Гб GDDR5, 100 Вт
29.96
+39%

P5000 (мобильная) опережает GTX 980 (мобильная) на значительные 39% в нашем суммарном рейтинге производительности.

Основные детали

Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.

Место в рейтинге производительности185251
Место по популярностине в топ-100не в топ-100
Соотношение цена-качество7.3218.85
Энергоэффективность20.817.48
АрхитектураPascal (2016−2021)Maxwell 2.0 (2014−2019)
Графический процессорGP104GM204
ТипДля мобильных рабочих станцийДля ноутбуков
Дата выхода11 января 2017 (7 лет назад)21 сентября 2015 (9 лет назад)
Цена на момент выхода1,885$395.82$

Соотношение цена-качество

Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.

У GTX 980 (мобильная) соотношение цены и качества на 158% лучше, чем у P5000 (мобильная).

Подробные характеристики

Общие параметры Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop): количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop), но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.

Количество потоковых процессоров20482048
Частота ядра1278 МГц1064 МГц
Частота в режиме Boost1582 МГц1216 МГц
Количество транзисторов7,200 млн5,200 млн
Технологический процесс16 нм28 нм
Энергопотребление (TDP)100 Вт100-200 Вт
Скорость текстурирования202.5136.2
Производительность с плавающей точкой6.48 TFLOPS4.358 TFLOPS
ROPs6464
TMUs128128

Форм-фактор и совместимость

Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).

Размер ноутбукаБольшойБольшой
Шинанет данныхPCI Express 3.0
ИнтерфейсMXM-B (3.0)MXM-B (3.0)
Поддержка SLI-+

Объем и тип VRAM

Параметры установленной на Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.

Тип памятиGDDR5GDDR5
Максимальный объём памяти16 Гб4 Гб
Ширина шины памяти256 бит256 бит
Частота памяти1502 МГц7.0 Гб/с
Пропускная способность памяти192 Гб/с224 Гб/с
Разделяемая память--

Подключение и выходы

Перечисляются имеющиеся на Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.

ВидеоразъемыNo outputsDual Link DVI-I, HDMI 2.0, 3x DisplayPort 1.2
Поддержка нескольких мониторовнет данных4 монитора
Поддержка аналоговых мониторов VGAнет данных+
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++)нет данных+
HDMI-+
HDCP-+
Максимальное разрешение через VGAнет данных2048x1536
Display Port1.4нет данных
Поддержка G-SYNC-+
Аудио-вход для HDMIнет данныхвнутренний

Поддерживаемые технологии

Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.

GameStream-+
GeForce ShadowPlay-+
GPU Boostнет данных2.0
GameWorks-+
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p-+
Optimus++
BatteryBoost-+
3D Stereo+нет данных
Mosaic+нет данных
nView Display Management+нет данных
Optimus+нет данных

Совместимость API

Перечислены поддерживаемые Quadro P5000 (Laptop) и GeForce GTX 980 (Laptop) API, включая их версии.

DirectX1212 (12_1)
Шейдерная модель6.46.4
OpenGL4.54.5
OpenCL1.21.2
Vulkan1.2.1311.1.126
CUDA6.1+

Синтетические бенчмарки

Это результаты тестов Quadro P5000 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.


Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках

Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.

P5000 (мобильная) 29.96
+39%
GTX 980 (мобильная) 21.55

3DMark 11 Performance GPU

3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.

P5000 (мобильная) 20096
+16.8%
GTX 980 (мобильная) 17201

3DMark Vantage Performance

3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.

P5000 (мобильная) 44689
+12.6%
GTX 980 (мобильная) 39702

3DMark Fire Strike Graphics

Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.

P5000 (мобильная) 14666
+12.4%
GTX 980 (мобильная) 13047

3DMark Cloud Gate GPU

Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.

P5000 (мобильная) 86679
+13%
GTX 980 (мобильная) 76705

3DMark Ice Storm GPU

Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.

P5000 (мобильная) 401246
+15.5%
GTX 980 (мобильная) 347481

SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04

P5000 (мобильная) 99
GTX 980 (мобильная) 107
+8.5%

SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03

P5000 (мобильная) 159
+223%
GTX 980 (мобильная) 49

SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02

P5000 (мобильная) 168
+2656%
GTX 980 (мобильная) 6

SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04

P5000 (мобильная) 150
+180%
GTX 980 (мобильная) 54

SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01

P5000 (мобильная) 126
+263%
GTX 980 (мобильная) 35

SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01

P5000 (мобильная) 65
+112%
GTX 980 (мобильная) 31

SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01

P5000 (мобильная) 67
+13.3%
GTX 980 (мобильная) 59

SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01

P5000 (мобильная) 15
+101%
GTX 980 (мобильная) 7

SPECviewperf 12 - Showcase

P5000 (мобильная) 67
+13.2%
GTX 980 (мобильная) 59

SPECviewperf 12 - Maya

Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.

P5000 (мобильная) 99
GTX 980 (мобильная) 107
+8.6%

SPECviewperf 12 - Catia

P5000 (мобильная) 150
+180%
GTX 980 (мобильная) 54

SPECviewperf 12 - Solidworks

P5000 (мобильная) 159
+223%
GTX 980 (мобильная) 49

SPECviewperf 12 - Siemens NX

P5000 (мобильная) 168
+2656%
GTX 980 (мобильная) 6

SPECviewperf 12 - Creo

P5000 (мобильная) 126
+263%
GTX 980 (мобильная) 35

SPECviewperf 12 - Medical

P5000 (мобильная) 65
+112%
GTX 980 (мобильная) 31

SPECviewperf 12 - Energy

P5000 (мобильная) 14.5
+101%
GTX 980 (мобильная) 7.2

Производительность в играх

Результаты Quadro P5000 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) в играх, значения измеряются в FPS.

Средний показатель FPS во всех играх для ПК

Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:

Full HD130−140
+36.8%
95
−36.8%
4K65−70
+35.4%
48
−35.4%

Стоимость одного кадра, $

1080p14.504.17
4K29.008.25

Производительность FPS в популярных играх

Full HD
Low Preset

Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%

Full HD
Medium Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
High Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Battlefield 5 70−75
+0%
70−75
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Far Cry New Dawn 55−60
+0%
55−60
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Metro Exodus 75−80
+0%
75−80
+0%
Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 124
+0%
124
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 45−50
+0%
45−50
+0%
Assassin's Creed Valhalla 35−40
+0%
35−40
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 45−50
+0%
45−50
+0%
Cyberpunk 2077 35−40
+0%
35−40
+0%
Far Cry 5 50−55
+0%
50−55
+0%
Forza Horizon 4 130−140
+0%
130−140
+0%
Hitman 3 40−45
+0%
40−45
+0%
Horizon Zero Dawn 100−110
+0%
100−110
+0%
Shadow of the Tomb Raider 70−75
+0%
70−75
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 44
+0%
44
+0%
Watch Dogs: Legion 95−100
+0%
95−100
+0%

Full HD
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 55−60
+0%
55−60
+0%

1440p
High Preset

Battlefield 5 40−45
+0%
40−45
+0%
Far Cry New Dawn 30−35
+0%
30−35
+0%

1440p
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 21−24
+0%
21−24
+0%
Assassin's Creed Valhalla 21−24
+0%
21−24
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 24−27
+0%
24−27
+0%
Cyberpunk 2077 12−14
+0%
12−14
+0%
Far Cry 5 24−27
+0%
24−27
+0%
Forza Horizon 4 120−130
+0%
120−130
+0%
Hitman 3 24−27
+0%
24−27
+0%
Horizon Zero Dawn 45−50
+0%
45−50
+0%
Metro Exodus 40−45
+0%
40−45
+0%
Shadow of the Tomb Raider 45−50
+0%
45−50
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 120−130
+0%
120−130
+0%

1440p
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 35−40
+0%
35−40
+0%

4K
High Preset

Battlefield 5 21−24
+0%
21−24
+0%
Far Cry New Dawn 16−18
+0%
16−18
+0%
Hitman 3 16−18
+0%
16−18
+0%
Horizon Zero Dawn 110−120
+0%
110−120
+0%
Metro Exodus 24−27
+0%
24−27
+0%
The Witcher 3: Wild Hunt 30
+0%
30
+0%

4K
Ultra Preset

Assassin's Creed Odyssey 12−14
+0%
12−14
+0%
Assassin's Creed Valhalla 12−14
+0%
12−14
+0%
Call of Duty: Modern Warfare 12−14
+0%
12−14
+0%
Cyberpunk 2077 5−6
+0%
5−6
+0%
Far Cry 5 12−14
+0%
12−14
+0%
Forza Horizon 4 30−33
+0%
30−33
+0%
Shadow of the Tomb Raider 24−27
+0%
24−27
+0%
Watch Dogs: Legion 10−11
+0%
10−11
+0%

4K
Epic Preset

Red Dead Redemption 2 18−20
+0%
18−20
+0%

Так P5000 (мобильная) и GTX 980 (мобильная) конкурируют в популярных играх:

  • P5000 (мобильная) на 37% быстрее в 1080p
  • P5000 (мобильная) на 35% быстрее в 4K

В целом, в популярных играх:

  • ничья в 72 тестах (100%)

Обзор плюсов и минусов


Рейтинг производительности 29.96 21.55
Новизна 11 января 2017 21 сентября 2015
Максимальный объём памяти 16 Гб 4 Гб
Технологический процесс 16 нм 28 нм

У P5000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 39%, новее на 1 год, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.

Мы рекомендуем Quadro P5000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 980 (мобильная) в тестах на производительность.

При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P5000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 980 (мобильная) - для ноутбуков.


Остались вопросы по выбору между Quadro P5000 (мобильная) и GeForce GTX 980 (мобильная) - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.

Голосуйте за своего фаворита

Вы согласны с нашим мнением или думаете иначе? Проголосуйте за любимую видеокарту, нажав кнопку "Нравится".


NVIDIA Quadro P5000 (мобильная)
Quadro P5000 (мобильная)
NVIDIA GeForce GTX 980 (мобильная)
GeForce GTX 980 (мобильная)

Сравнения с аналогичными видеокартами

Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.

Оценка пользователями

Здесь Вы можете посмотреть оценку видеокарт пользователями, а также поставить свою оценку.


4.4 85 голосов

Оцените Quadro P5000 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5
3.5 75 голосов

Оцените GeForce GTX 980 (мобильная) по шкале от 1 до 5 баллов:

  • 1
  • 2
  • 3
  • 4
  • 5

Вопросы и комментарии

Здесь можно задать вопрос о Quadro P5000 (мобильная) или GeForce GTX 980 (мобильная), согласиться или не согласиться с нашими оценками, или сообщить об ошибках и неточностях на сайте.