Quadro P500 vs GeForce RTX 3070
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P500 и GeForce RTX 3070, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 опережает P500 на целых 1274% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P500 и GeForce RTX 3070, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 676 | 38 |
Место по популярности | не в топ-100 | 38 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 59.43 |
Энергоэффективность | 16.28 | 18.30 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP108 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 января 2018 (6 лет назад) | 1 сентября 2020 (4 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P500 и GeForce RTX 3070: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P500 и GeForce RTX 3070, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 256 | 5888 |
Частота ядра | 1455 МГц | 1500 МГц |
Частота в режиме Boost | 1518 МГц | 1725 МГц |
Количество транзисторов | 1,800 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Вт | 220 Вт |
Скорость текстурирования | 24.29 | 317.4 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7772 TFLOPS | 20.31 TFLOPS |
ROPs | 16 | 96 |
TMUs | 16 | 184 |
Tensor Cores | нет данных | 184 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 46 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P500 и GeForce RTX 3070 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 242 мм |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P500 и GeForce RTX 3070 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 40.10 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P500 и GeForce RTX 3070 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI, 3x DisplayPort |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P500 и GeForce RTX 3070 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 8.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P500 и GeForce RTX 3070 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P500 и GeForce RTX 3070 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 21
−605%
| 148
+605%
|
1440p | 7−8
−1343%
| 101
+1343%
|
4K | 4−5
−1500%
| 64
+1500%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 7−8
−2000%
|
147
+2000%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−942%
|
125
+942%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−3233%
|
100
+3233%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1886%
|
139
+1886%
|
Far Cry 5 | 15
−633%
|
110−120
+633%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−796%
|
220−230
+796%
|
Hitman 3 | 10−11
−990%
|
109
+990%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−686%
|
220−230
+686%
|
Metro Exodus | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−973%
|
118
+973%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1356%
|
230−240
+1356%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−305%
|
174
+305%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−900%
|
120−130
+900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2800%
|
87
+2800%
|
Battlefield 5 | 10−11
−1740%
|
180−190
+1740%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1700%
|
126
+1700%
|
Far Cry 5 | 14
−686%
|
110−120
+686%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
−1067%
|
140−150
+1067%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−796%
|
220−230
+796%
|
Hitman 3 | 10−11
−1060%
|
116
+1060%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−686%
|
220−230
+686%
|
Metro Exodus | 9−10
−1500%
|
144
+1500%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−936%
|
110−120
+936%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1494%
|
255
+1494%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 16−18
−656%
|
120−130
+656%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−314%
|
178
+314%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−575%
|
81
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 3−4
−2500%
|
78
+2500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
−1111%
|
100−110
+1111%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−1357%
|
102
+1357%
|
Far Cry 5 | 8
−1275%
|
110−120
+1275%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−796%
|
220−230
+796%
|
Hitman 3 | 10−11
−1010%
|
111
+1010%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−546%
|
181
+546%
|
Shadow of the Tomb Raider | 16−18
−1294%
|
223
+1294%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1413%
|
121
+1413%
|
Watch Dogs: Legion | 40−45
−97.7%
|
85
+97.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−12
−955%
|
116
+955%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 8−9
−1463%
|
120−130
+1463%
|
Far Cry New Dawn | 6−7
−1400%
|
90−95
+1400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−1600%
|
68
+1600%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 3−4
−2200%
|
65−70
+2200%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−3000%
|
62
+3000%
|
Far Cry 5 | 5−6
−1260%
|
65−70
+1260%
|
Forza Horizon 4 | 6−7
−4417%
|
270−280
+4417%
|
Hitman 3 | 9−10
−967%
|
96
+967%
|
Horizon Zero Dawn | 10−11
−1360%
|
146
+1360%
|
Metro Exodus | 0−1 | 101 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 3−4
−3167%
|
95−100
+3167%
|
Watch Dogs: Legion | 24−27
−573%
|
175
+573%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 8−9
−1325%
|
114
+1325%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−2067%
|
65−70
+2067%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−1733%
|
55−60
+1733%
|
Hitman 3 | 0−1 | 52 |
Horizon Zero Dawn | 1−2
−21700%
|
210−220
+21700%
|
Metro Exodus | 1−2
−10600%
|
107
+10600%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−1500%
|
48
+1500%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−2050%
|
43
+2050%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1950%
|
40−45
+1950%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 30 |
Far Cry 5 | 2−3
−1800%
|
35−40
+1800%
|
Forza Horizon 4 | 3−4
−2867%
|
85−90
+2867%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−3700%
|
38
+3700%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−1280%
|
69
+1280%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 65
+0%
|
65
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 166
+0%
|
166
+0%
|
4K
High Preset
The Witcher 3: Wild Hunt | 90
+0%
|
90
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 97
+0%
|
97
+0%
|
Так Quadro P500 и RTX 3070 конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 на 605% быстрее в 1080p
- RTX 3070 на 1343% быстрее в 1440p
- RTX 3070 на 1500% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3070 на 21700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 лучше в 65 тестах (94%)
- ничья в 4 тестах (6%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.22 | 57.97 |
Новизна | 5 января 2018 | 1 сентября 2020 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 18 Ватт | 220 Ватт |
У Quadro P500 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 1122.2%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070: производительность выше на 1273.7%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 75%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070, поскольку она выигрывает у Quadro P500 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P500 и GeForce RTX 3070 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.