Quadro P3200 vs T1000
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и T1000, включая спецификации и данные о производительности.
P3200 опережает T1000 на умеренные 15% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и T1000, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 250 | 284 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.98 | 27.28 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Turing (2018−2022) |
Графический процессор | GP104 | TU117 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для рабочих станций |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 6 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и T1000: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и T1000, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 896 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1065 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 1395 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 4,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 50 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 78.12 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 2.5 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 112 | 56 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и T1000 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 3.0 x16 |
Толщина | нет данных | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и T1000 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и T1000 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 4x mini-DisplayPort |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и T1000 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и T1000 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (12_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.2 |
CUDA | 6.1 | 7.5 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и T1000 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и T1000 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+46.6%
| 58
−46.6%
|
4K | 28
+16.7%
| 24−27
−16.7%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 40−45
−9.8%
|
45
+9.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Elden Ring | 70−75
+42.3%
|
52
−42.3%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+20.6%
|
34
−20.6%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+13.8%
|
87
−13.8%
|
Metro Exodus | 60−65
−1.6%
|
62
+1.6%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
Valorant | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+46.4%
|
28
−46.4%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Dota 2 | 40
−92.5%
|
77
+92.5%
|
Elden Ring | 70−75
+17.5%
|
60−65
−17.5%
|
Far Cry 5 | 73
−78.1%
|
130
+78.1%
|
Fortnite | 110−120
+11.4%
|
100−110
−11.4%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+43.5%
|
69
−43.5%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
+2.6%
|
77
−2.6%
|
Metro Exodus | 60−65
+45.2%
|
42
−45.2%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+10.9%
|
45−50
−10.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 70−75
+17.7%
|
60−65
−17.7%
|
Valorant | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
World of Tanks | 240−250
+7.4%
|
230−240
−7.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 70−75
+12.7%
|
60−65
−12.7%
|
Counter-Strike 2 | 40−45
+70.8%
|
24
−70.8%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
+31.4%
|
35−40
−31.4%
|
Dota 2 | 112
+17.9%
|
95−100
−17.9%
|
Far Cry 5 | 70−75
+9%
|
65−70
−9%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+65%
|
60
−65%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 140−150
+10.4%
|
130−140
−10.4%
|
Valorant | 90−95
+15%
|
80−85
−15%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 35−40
+22.6%
|
30−35
−22.6%
|
Elden Ring | 35−40
+18.2%
|
30−35
−18.2%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+18.8%
|
30−35
−18.8%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+16%
|
150−160
−16%
|
Red Dead Redemption 2 | 21−24
+16.7%
|
18−20
−16.7%
|
World of Tanks | 150−160
+13.3%
|
130−140
−13.3%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 45−50
+15%
|
40−45
−15%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Far Cry 5 | 65−70
+22.6%
|
50−55
−22.6%
|
Forza Horizon 4 | 60−65
+17.6%
|
50−55
−17.6%
|
Metro Exodus | 50−55
+15.6%
|
45−50
−15.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+17.9%
|
27−30
−17.9%
|
Valorant | 60−65
+19.6%
|
50−55
−19.6%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Dota 2 | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Elden Ring | 18−20
+20%
|
14−16
−20%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
Metro Exodus | 16−18
+13.3%
|
14−16
−13.3%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 65−70
+15%
|
60−65
−15%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+7.7%
|
12−14
−7.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
+14.7%
|
30−35
−14.7%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
+25%
|
16−18
−25%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
+16.7%
|
6−7
−16.7%
|
Dota 2 | 35−40
+30%
|
30−33
−30%
|
Far Cry 5 | 30−33
+15.4%
|
24−27
−15.4%
|
Fortnite | 27−30
+16.7%
|
24−27
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
+16.7%
|
30−33
−16.7%
|
Valorant | 27−30
+20.8%
|
24−27
−20.8%
|
Так Quadro P3200 и T1000 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P3200 на 47% быстрее в 1080p
- Quadro P3200 на 17% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 71% быстрее.
- в Dota 2, при разрешении 1080p и High Preset, T1000 на 93% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 49 тестах (91%)
- T1000 лучше в 4 тестах (7%)
- ничья в 1 тесте (2%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.89 | 19.84 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 6 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 12 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 50 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: производительность выше на 15.4%, и максимальный объём видеопамяти больше на 50%.
С другой стороны, преимущества T1000: новее на 3 года, технологический процесс более продвинутый на 33.3%, и энергопотребление ниже на 50%.
Мы рекомендуем Quadro P3200, поскольку она выигрывает у T1000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а T1000 - для рабочих станций.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и T1000 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.