Quadro P3200 vs Radeon RX 7600M XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 7600M XT опережает Quadro P3200 на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 226 | 171 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 3 (2022−2023) |
Графический процессор | N18E-Q1 | Navi 33 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 февраля 2017 (7 лет назад) | 5 января 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 2048 |
Частота ядра | 708 - 1202 МГц | нет данных |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 2300 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 13,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 78 Вт | 120 Вт (75 - 120 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 172.8 | 320.0 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для ноутбучных видеокарт это предполагаемый размер ноутбука, шина и разъем подключения, если видеокарта подключается через разъем, а не распаивается на материнской плате.
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 18000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 288.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические эталонные показатели
Это результаты тестов Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка синтетических эталонов
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 81
−45.7%
| 118
+45.7%
|
1440p | 45−50
−40%
| 63
+40%
|
4K | 28
−14.3%
| 32
+14.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−102%
|
131
+102%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−256%
|
139
+256%
|
Battlefield 5 | 75−80
−30.7%
|
95−100
+30.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Metro Exodus | 75−80
−82.3%
|
144
+82.3%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
+22.9%
|
100−110
−22.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−169%
|
237
+169%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−192%
|
114
+192%
|
Battlefield 5 | 75−80
−30.7%
|
95−100
+30.7%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−28.3%
|
75−80
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−20.4%
|
160−170
+20.4%
|
Hitman 3 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−25.2%
|
130−140
+25.2%
|
Metro Exodus | 75−80
−79.7%
|
142
+79.7%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−170%
|
208
+170%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−28%
|
60−65
+28%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−15.2%
|
110−120
+15.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−113%
|
85
+113%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−136%
|
92
+136%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−31.9%
|
60−65
+31.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−37.8%
|
50−55
+37.8%
|
Far Cry 5 | 50−55
−28.3%
|
65−70
+28.3%
|
Forza Horizon 4 | 72
−150%
|
180
+150%
|
Hitman 3 | 45−50
−37%
|
60−65
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−30.8%
|
140
+30.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−134%
|
180
+134%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−117%
|
100
+117%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+65%
|
60
−65%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−26.7%
|
75−80
+26.7%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−29.5%
|
55−60
+29.5%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−31.4%
|
45−50
+31.4%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−158%
|
62
+158%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−205%
|
67
+205%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−50%
|
21−24
+50%
|
Far Cry 5 | 24−27
−34.6%
|
35−40
+34.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−33.8%
|
170−180
+33.8%
|
Hitman 3 | 27−30
−37%
|
35−40
+37%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−126%
|
106
+126%
|
Metro Exodus | 40−45
−114%
|
92
+114%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−145%
|
120
+145%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−174%
|
74
+174%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−22.7%
|
160−170
+22.7%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−34.2%
|
50−55
+34.2%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−30.4%
|
30−33
+30.4%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Hitman 3 | 18−20
−33.3%
|
24−27
+33.3%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−28%
|
150−160
+28%
|
Metro Exodus | 24−27
−296%
|
99
+296%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−85.7%
|
52
+85.7%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−129%
|
32
+129%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−38.5%
|
18−20
+38.5%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−60%
|
8−9
+60%
|
Far Cry 5 | 12−14
−30.8%
|
16−18
+30.8%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−190%
|
90
+190%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−137%
|
64
+137%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−120%
|
22
+120%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−30%
|
24−27
+30%
|
Так Quadro P3200 и RX 7600M XT конкурируют в популярных играх:
- RX 7600M XT на 46% быстрее в 1080p
- RX 7600M XT на 40% быстрее в 1440p
- RX 7600M XT на 14% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 65% быстрее.
- в Metro Exodus, при разрешении 4K и High Preset, RX 7600M XT на 296% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 2 тестах (3%)
- RX 7600M XT лучше в 70 тестах (97%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 23.00 | 30.68 |
Новизна | 27 февраля 2017 | 5 января 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 78 Ватт | 120 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 53.8%.
С другой стороны, преимущества RX 7600M XT: производительность выше на 33.4%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем Radeon RX 7600M XT, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 7600M XT - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и Radeon RX 7600M XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнение с аналогичными графическими процессорами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.