Quadro P3200 vs Radeon RX 6600M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и Radeon RX 6600M, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6600M опережает P3200 на впечатляющие 60% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и Radeon RX 6600M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 259 | 140 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 20.58 | 24.77 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP104 | Navi 23 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 31 мая 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и Radeon RX 6600M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и Radeon RX 6600M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 1792 |
Частота ядра | 1328 МГц | 2068 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 2416 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 11,060 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 270.6 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 8.659 TFLOPS |
ROPs | 64 | 64 |
TMUs | 112 | 112 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 28 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и Radeon RX 6600M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и Radeon RX 6600M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 224.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и Radeon RX 6600M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 6600M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Radeon RX 6600M API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.5 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и Radeon RX 6600M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и Radeon RX 6600M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−19%
| 100
+19%
|
1440p | 30−35
−83.3%
| 55
+83.3%
|
4K | 28
−7.1%
| 30
+7.1%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−188%
|
164
+188%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−58.2%
|
190−200
+58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−138%
|
107
+138%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−100%
|
114
+100%
|
Battlefield 5 | 85−90
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−58.2%
|
190−200
+58.2%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−84.4%
|
83
+84.4%
|
Far Cry 5 | 79
−46.8%
|
116
+46.8%
|
Fortnite | 100−110
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 95
−113%
|
202
+113%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−80.6%
|
121
+80.6%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
Valorant | 150−160
−34.9%
|
200−210
+34.9%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−17.5%
|
67
+17.5%
|
Battlefield 5 | 85−90
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−58.2%
|
190−200
+58.2%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−14.5%
|
270−280
+14.5%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−53.3%
|
69
+53.3%
|
Dota 2 | 119
+4.4%
|
114
−4.4%
|
Far Cry 5 | 74
−45.9%
|
108
+45.9%
|
Fortnite | 100−110
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
Forza Horizon 4 | 88
−126%
|
199
+126%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−70.1%
|
114
+70.1%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−48.7%
|
116
+48.7%
|
Metro Exodus | 45−50
−73.9%
|
80
+73.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−69%
|
142
+69%
|
Valorant | 150−160
−34.9%
|
200−210
+34.9%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−40.7%
|
120−130
+40.7%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−35.6%
|
61
+35.6%
|
Dota 2 | 112
+7.7%
|
104
−7.7%
|
Far Cry 5 | 70
−44.3%
|
101
+44.3%
|
Forza Horizon 4 | 72
−133%
|
168
+133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−65.4%
|
130−140
+65.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−84.8%
|
85
+84.8%
|
Valorant | 150−160
+5.6%
|
144
−5.6%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−37.6%
|
150−160
+37.6%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−84.4%
|
80−85
+84.4%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−53.6%
|
230−240
+53.6%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−64.9%
|
61
+64.9%
|
Metro Exodus | 27−30
−67.9%
|
47
+67.9%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−25.7%
|
240−250
+25.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
−46.7%
|
85−90
+46.7%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−95%
|
39
+95%
|
Far Cry 5 | 45−50
−87.5%
|
90
+87.5%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−137%
|
128
+137%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−77.1%
|
62
+77.1%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−75.5%
|
85−90
+75.5%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−58.8%
|
27−30
+58.8%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−48.7%
|
58
+48.7%
|
Metro Exodus | 18−20
−55.6%
|
28
+55.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−57.1%
|
44
+57.1%
|
Valorant | 120−130
−67.2%
|
200−210
+67.2%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−65.6%
|
50−55
+65.6%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−111%
|
19
+111%
|
Dota 2 | 70−75
−12.7%
|
80
+12.7%
|
Far Cry 5 | 24−27
−83.3%
|
44
+83.3%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−100%
|
74
+100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−90.9%
|
40−45
+90.9%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−86.4%
|
40−45
+86.4%
|
Так Quadro P3200 и RX 6600M конкурируют в популярных играх:
- RX 6600M на 19% быстрее в 1080p
- RX 6600M на 83% быстрее в 1440p
- RX 6600M на 7% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 8% быстрее.
- в Atomic Heart, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6600M на 188% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 3 тестах (5%)
- RX 6600M лучше в 60 тестах (95%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.40 | 31.13 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 31 мая 2021 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 7 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 33.3%.
С другой стороны, преимущества RX 6600M: производительность выше на 60.5%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более тонкий на 128.6%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6600M, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6600M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.