Quadro P3200 vs GeForce RTX 4090
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 4090, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4090 опережает P3200 на целых 343% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 4090, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 259 | 3 |
Место по популярности | не в топ-100 | 8 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 18.87 |
Энергоэффективность | 20.60 | 15.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD102 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (7 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,599$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 4090: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 4090, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 16384 |
Частота ядра | 1328 МГц | 2235 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 2520 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 76,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 450 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 1,290 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 82.58 TFLOPS |
ROPs | 64 | 176 |
TMUs | 112 | 512 |
Tensor Cores | нет данных | 512 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 4090 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 304 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 4090 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1313 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 1.01 Тб/s |
Разделяемая память | - | - |
Resizable BAR | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 4090 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 4090 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 4090 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
DLSS | - | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 4090 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - specvp12 3dsmax-05
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 4090 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−205%
| 256
+205%
|
1440p | 40−45
−388%
| 195
+388%
|
4K | 28
−404%
| 141
+404%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 6.25 |
1440p | нет данных | 8.20 |
4K | нет данных | 11.34 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Atomic Heart | 55−60
−468%
|
324
+468%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−188%
|
351
+188%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−404%
|
227
+404%
|
Full HD
Medium Preset
Atomic Heart | 55−60
−365%
|
265
+365%
|
Battlefield 5 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−179%
|
340
+179%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−398%
|
224
+398%
|
Far Cry 5 | 79
−165%
|
209
+165%
|
Fortnite | 100−110
−180%
|
300−350
+180%
|
Forza Horizon 4 | 95
−262%
|
300−350
+262%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−319%
|
281
+319%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
Valorant | 150−160
−347%
|
650−700
+347%
|
Full HD
High Preset
Atomic Heart | 55−60
−311%
|
234
+311%
|
Battlefield 5 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
Counter-Strike 2 | 120−130
−179%
|
340
+179%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 240−250
−14.9%
|
270−280
+14.9%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−378%
|
215
+378%
|
Dota 2 | 119
−113%
|
253
+113%
|
Far Cry 5 | 74
−172%
|
201
+172%
|
Fortnite | 100−110
−180%
|
300−350
+180%
|
Forza Horizon 4 | 88
−291%
|
300−350
+291%
|
Forza Horizon 5 | 65−70
−310%
|
275
+310%
|
Grand Theft Auto V | 75−80
−123%
|
174
+123%
|
Metro Exodus | 45−50
−398%
|
229
+398%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 84
−589%
|
579
+589%
|
Valorant | 150−160
−347%
|
650−700
+347%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
−129%
|
190−200
+129%
|
Cyberpunk 2077 | 45−50
−369%
|
211
+369%
|
Dota 2 | 112
−100%
|
224
+100%
|
Far Cry 5 | 70
−167%
|
187
+167%
|
Forza Horizon 4 | 72
−378%
|
300−350
+378%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 80−85
−119%
|
170−180
+119%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−561%
|
304
+561%
|
Valorant | 150−160
−347%
|
680
+347%
|
Full HD
Epic Preset
Fortnite | 100−110
−180%
|
300−350
+180%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 45−50
−593%
|
312
+593%
|
Counter-Strike: Global Offensive | 150−160
−242%
|
500−550
+242%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−338%
|
162
+338%
|
Metro Exodus | 27−30
−543%
|
180
+543%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
−1.2%
|
170−180
+1.2%
|
Valorant | 190−200
−154%
|
450−500
+154%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
−232%
|
190−200
+232%
|
Cyberpunk 2077 | 20−22
−695%
|
159
+695%
|
Far Cry 5 | 45−50
−290%
|
187
+290%
|
Forza Horizon 4 | 50−55
−467%
|
300−350
+467%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 35−40
−640%
|
259
+640%
|
1440p
Epic Preset
Fortnite | 45−50
−208%
|
150−160
+208%
|
4K
High Preset
Atomic Heart | 16−18
−500%
|
102
+500%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−730%
|
166
+730%
|
Grand Theft Auto V | 35−40
−379%
|
187
+379%
|
Metro Exodus | 16−18
−706%
|
137
+706%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−900%
|
280
+900%
|
Valorant | 120−130
−174%
|
300−350
+174%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
−325%
|
130−140
+325%
|
Counter-Strike 2 | 20−22
−650%
|
150−160
+650%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−800%
|
81
+800%
|
Dota 2 | 70−75
−220%
|
227
+220%
|
Far Cry 5 | 24−27
−608%
|
170
+608%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−724%
|
300−350
+724%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 21−24
−357%
|
95−100
+357%
|
4K
Epic Preset
Fortnite | 21−24
−259%
|
75−80
+259%
|
Так Quadro P3200 и RTX 4090 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4090 на 205% быстрее в 1080p
- RTX 4090 на 388% быстрее в 1440p
- RTX 4090 на 404% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 4090 на 900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 4090 превзошла Quadro P3200 во всех 63 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 19.38 | 85.94 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 24 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 450 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 500%.
С другой стороны, преимущества RTX 4090: производительность выше на 343.4%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более тонкий на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4090, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4090 - для настольных компьютеров.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.