Quadro P3200 vs GeForce RTX 3070 Ti Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Ti Mobile опережает Quadro P3200 на целых 103% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 239 | 72 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | N18E-Q1 | GN20-E6 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 27 февраля 2017 (7 лет назад) | 4 января 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 5888 |
Частота ядра | 708 - 1202 МГц | 915 МГц |
Частота в режиме Boost | 1228 МГц | 1480 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 78 Вт | 125 Вт (80 - 125 Вт TGP) |
Скорость текстурирования | 172.8 | 248.2 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 gflops | 15.88 gflops |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 7008 МГц | 14000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 86
−37.2%
| 118
+37.2%
|
1440p | 30−35
−137%
| 71
+137%
|
4K | 24−27
−104%
| 49
+104%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−249%
|
129
+249%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−36.9%
|
85−90
+36.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−174%
|
107
+174%
|
Battlefield 5 | 75−80
−80%
|
130−140
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−200%
|
111
+200%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44.5%
|
190−200
+44.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−154%
|
117
+154%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−20.9%
|
150−160
+20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−1.1%
|
85−90
+1.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−128%
|
89
+128%
|
Battlefield 5 | 75−80
−80%
|
130−140
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−141%
|
89
+141%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−71.7%
|
100−110
+71.7%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−44.5%
|
190−200
+44.5%
|
Hitman 3 | 45−50
−146%
|
113
+146%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Metro Exodus | 75−80
−67.1%
|
130−140
+67.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−162%
|
202
+162%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−74%
|
85−90
+74%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−123%
|
85−90
+123%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−100%
|
78
+100%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−80.9%
|
85−90
+80.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−119%
|
81
+119%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−175%
|
190−200
+175%
|
Hitman 3 | 45−50
−117%
|
100
+117%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−60.7%
|
170−180
+60.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−131%
|
178
+131%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−124%
|
103
+124%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+45.6%
|
68
−45.6%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−60%
|
95−100
+60%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−86.4%
|
80−85
+86.4%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−91.7%
|
45−50
+91.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−177%
|
61
+177%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−257%
|
50
+257%
|
Far Cry 5 | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−78.5%
|
230−240
+78.5%
|
Hitman 3 | 27−30
−156%
|
69
+156%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−95.7%
|
90−95
+95.7%
|
Metro Exodus | 40−45
−81.4%
|
75−80
+81.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−180%
|
137
+180%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−130%
|
60−65
+130%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−51.5%
|
200−210
+51.5%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−87%
|
40−45
+87%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−100%
|
35−40
+100%
|
Hitman 3 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−60.2%
|
180−190
+60.2%
|
Metro Exodus | 24−27
−120%
|
55−60
+120%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−171%
|
76
+171%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−107%
|
27−30
+107%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−200%
|
36
+200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−420%
|
26
+420%
|
Far Cry 5 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−90.3%
|
55−60
+90.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−200%
|
81
+200%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−190%
|
29
+190%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−90%
|
35−40
+90%
|
Так Quadro P3200 и RTX 3070 Ti Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Ti Mobile на 37% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Ti Mobile на 137% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Ti Mobile на 104% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 46% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 3070 Ti Mobile на 420% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX 3070 Ti Mobile лучше в 71 тесте (99%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.98 | 46.68 |
Новизна | 27 февраля 2017 | 4 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 78 Ватт | 125 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 60.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Ti Mobile: производительность выше на 103.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Ti Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Ti Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и GeForce RTX 3070 Ti Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.