Quadro P3200 vs Arc A580
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3200 и Arc A580, включая спецификации и данные о производительности.
Arc A580 опережает P3200 на значительные 33% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3200 и Arc A580, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 244 | 182 |
Место по популярности | не в топ-100 | 82 |
Энергоэффективность | 21.00 | 11.94 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Generation 12.7 (2022−2023) |
Графический процессор | GP104 | DG2-512 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 февраля 2018 (6 лет назад) | 10 октября 2023 (1 год назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3200 и Arc A580: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3200 и Arc A580, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1792 | 3072 |
Частота ядра | 1328 МГц | 1700 МГц |
Частота в режиме Boost | 1543 МГц | 2000 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 21,700 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 175 Вт |
Скорость текстурирования | 172.8 | 384.0 |
Производительность с плавающей точкой | 5.53 TFLOPS | 12.29 TFLOPS |
ROPs | 64 | 96 |
TMUs | 112 | 192 |
Tensor Cores | нет данных | 384 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 24 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3200 и Arc A580 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 8-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3200 и Arc A580 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 2000 МГц |
Пропускная способность памяти | 168.3 Гб/с | 512.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3200 и Arc A580 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 2.0 |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Arc A580 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3200 и Arc A580 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3200 и Arc A580 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3200 и Arc A580 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 84
−26.2%
| 106
+26.2%
|
1440p | 40−45
−47.5%
| 59
+47.5%
|
4K | 28
−21.4%
| 34
+21.4%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 65
−58.5%
|
103
+58.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−118%
|
85
+118%
|
Battlefield 5 | 75−80
−77.3%
|
130−140
+77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−70%
|
100−110
+70%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.8%
|
190−200
+43.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−65.8%
|
130−140
+65.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 129
−19.4%
|
150−160
+19.4%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 88
−15.9%
|
102
+15.9%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−87.2%
|
73
+87.2%
|
Battlefield 5 | 75−80
−77.3%
|
130−140
+77.3%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Far Cry New Dawn | 60−65
−70%
|
100−110
+70%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−43.8%
|
190−200
+43.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−59.8%
|
170−180
+59.8%
|
Metro Exodus | 75−80
−65.8%
|
130−140
+65.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−178%
|
214
+178%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
−72%
|
85−90
+72%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
−33.3%
|
130−140
+33.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40
−60%
|
64
+60%
|
Assassin's Creed Valhalla | 35−40
−64.1%
|
64
+64.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 45−50
−78.7%
|
80−85
+78.7%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
−21.6%
|
45−50
+21.6%
|
Far Cry 5 | 50−55
−67.9%
|
85−90
+67.9%
|
Forza Horizon 4 | 72
−20.8%
|
87
+20.8%
|
Hitman 3 | 45−50
−93.5%
|
85−90
+93.5%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
−1.9%
|
109
+1.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 75−80
−130%
|
177
+130%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 46
−47.8%
|
68
+47.8%
|
Watch Dogs: Legion | 95−100
+65%
|
60
−65%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 60−65
−58.3%
|
95−100
+58.3%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 40−45
−84.1%
|
80−85
+84.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−82.9%
|
60−65
+82.9%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 24−27
−125%
|
54
+125%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−132%
|
51
+132%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 24−27
−88.5%
|
45−50
+88.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
−28.6%
|
18−20
+28.6%
|
Far Cry 5 | 24−27
−84.6%
|
45−50
+84.6%
|
Forza Horizon 4 | 130−140
−76.9%
|
230−240
+76.9%
|
Hitman 3 | 27−30
−104%
|
55−60
+104%
|
Horizon Zero Dawn | 45−50
−85.1%
|
87
+85.1%
|
Metro Exodus | 40−45
−112%
|
91
+112%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−165%
|
130
+165%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
−104%
|
55
+104%
|
Watch Dogs: Legion | 130−140
−50%
|
190−200
+50%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−89.5%
|
70−75
+89.5%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 21−24
−82.6%
|
40−45
+82.6%
|
Far Cry New Dawn | 18−20
−94.4%
|
35−40
+94.4%
|
Hitman 3 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Horizon Zero Dawn | 110−120
−59.3%
|
180−190
+59.3%
|
Metro Exodus | 24−27
−116%
|
50−55
+116%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 28
−118%
|
61
+118%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−150%
|
35
+150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 12−14
−150%
|
30
+150%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−108%
|
27−30
+108%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
−20%
|
6−7
+20%
|
Far Cry 5 | 12−14
−92.3%
|
24−27
+92.3%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−80.6%
|
56
+80.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
−170%
|
73
+170%
|
Watch Dogs: Legion | 10−11
−170%
|
27
+170%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 20−22
−85%
|
35−40
+85%
|
Так Quadro P3200 и Arc A580 конкурируют в популярных играх:
- Arc A580 на 26% быстрее в 1080p
- Arc A580 на 48% быстрее в 1440p
- Arc A580 на 21% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro P3200 на 65% быстрее.
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 1080p и High Preset, Arc A580 на 178% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P3200 лучше в 1 тесте (2%)
- Arc A580 лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 22.74 | 30.18 |
Новизна | 21 февраля 2018 | 10 октября 2023 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 175 Ватт |
У Quadro P3200 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 133.3%.
С другой стороны, преимущества Arc A580: производительность выше на 32.7%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, и технологический процесс более продвинутый на 166.7%.
Мы рекомендуем Arc A580, поскольку она выигрывает у Quadro P3200 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3200 предназначена для мобильных рабочих станций, а Arc A580 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3200 и Arc A580 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.