Quadro P3000 (мобильная) vs Quadro K4100M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и Quadro K4100M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
P3000 (мобильная) опережает K4100M на целых 137% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K4100M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 318 | 540 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 0.47 |
Энергоэффективность | 15.67 | 4.97 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 23 июля 2013 (11 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 1,499$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K4100M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K4100M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1152 |
Частота ядра | 1088 МГц | 706 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 100 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 67.78 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 1.627 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 96 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K4100M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K4100M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 800 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 102.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K4100M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K4100M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | нет данных | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и Quadro K4100M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | 1.2.131 | + |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и Quadro K4100M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и Quadro K4100M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
+33.3%
| 48
−33.3%
|
4K | 31
+138%
| 13
−138%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Battlefield 5 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Metro Exodus | 65−70
+235%
|
20−22
−235%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Battlefield 5 | 60−65
+200%
|
21−24
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Metro Exodus | 65−70
+235%
|
20−22
−235%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
+20.9%
|
67
−20.9%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+139%
|
18−20
−139%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+256%
|
9−10
−256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+182%
|
10−12
−182%
|
Far Cry 5 | 45−50
+181%
|
16−18
−181%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+155%
|
45−50
−155%
|
Hitman 3 | 35−40
+171%
|
14−16
−171%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+124%
|
40−45
−124%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+167%
|
24−27
−167%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
+50%
|
21−24
−50%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+66.7%
|
50−55
−66.7%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+160%
|
20−22
−160%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+164%
|
14−16
−164%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+164%
|
10−12
−164%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+750%
|
2−3
−750%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+267%
|
3−4
−267%
|
Far Cry 5 | 21−24
+175%
|
8−9
−175%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+328%
|
24−27
−328%
|
Hitman 3 | 21−24
+109%
|
10−12
−109%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+160%
|
14−16
−160%
|
Metro Exodus | 35−40
+350%
|
8−9
−350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+680%
|
5−6
−680%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+267%
|
6−7
−267%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+156%
|
45−50
−156%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+167%
|
12−14
−167%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+217%
|
6−7
−217%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Hitman 3 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+335%
|
21−24
−335%
|
Metro Exodus | 20−22
+400%
|
4−5
−400%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
+450%
|
4−5
−450%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+175%
|
4−5
−175%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+225%
|
8−9
−225%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+950%
|
2−3
−950%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+300%
|
2−3
−300%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+143%
|
7−8
−143%
|
Так P3000 (мобильная) и K4100M конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 33% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 138% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, P3000 (мобильная) на 950% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла K4100M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.90 | 7.14 |
Новизна | 11 января 2017 | 23 июля 2013 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 100 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 136.7%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 50%, технологический процесс более продвинутый на 75%, и энергопотребление ниже на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у Quadro K4100M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и Quadro K4100M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.