Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce RTX 4080 SUPER
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 SUPER опережает P3000 (мобильная) на целых 429% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 322 | 5 |
Место по популярности | не в топ-100 | 61 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 38.34 |
Энергоэффективность | 15.40 | 19.10 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GP104 | AD103 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 8 января 2024 (меньше года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 999$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 10240 |
Частота ядра | 1088 МГц | 2295 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 2550 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 816.0 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 52.22 TFLOPS |
ROPs | 48 | 112 |
TMUs | 80 | 320 |
Tensor Cores | нет данных | 320 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 80 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Длина | нет данных | 310 мм |
Толщина | нет данных | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 16-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1438 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 736.3 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce RTX 4080 SUPER API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.8 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 64
−308%
| 261
+308%
|
1440p | 30−35
−503%
| 181
+503%
|
4K | 28
−318%
| 117
+318%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 3.83 |
1440p | нет данных | 5.52 |
4K | нет данных | 8.54 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−447%
|
235
+447%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−778%
|
281
+778%
|
Battlefield 5 | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Far Cry 5 | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−287%
|
200−210
+287%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−120%
|
260−270
+120%
|
Hitman 3 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−232%
|
300−350
+232%
|
Metro Exodus | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−520%
|
350−400
+520%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−71.1%
|
150−160
+71.1%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−695%
|
342
+695%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−641%
|
237
+641%
|
Battlefield 5 | 60−65
−287%
|
240−250
+287%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Far Cry 5 | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−287%
|
200−210
+287%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−120%
|
260−270
+120%
|
Hitman 3 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−232%
|
300−350
+232%
|
Metro Exodus | 65−70
−131%
|
150−160
+131%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−788%
|
568
+788%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 81
−151%
|
200−210
+151%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−71.1%
|
150−160
+71.1%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−267%
|
158
+267%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−553%
|
209
+553%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−208%
|
120−130
+208%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−416%
|
160−170
+416%
|
Far Cry 5 | 45−50
−162%
|
110−120
+162%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
−168%
|
322
+168%
|
Hitman 3 | 35−40
−239%
|
120−130
+239%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−352%
|
425
+352%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−723%
|
527
+723%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 33
−697%
|
263
+697%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
−61.1%
|
145
+61.1%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−138%
|
120−130
+138%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−349%
|
160−170
+349%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−286%
|
110−120
+286%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 20−22
−575%
|
135
+575%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−871%
|
165
+871%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−290%
|
80−85
+290%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−400%
|
55−60
+400%
|
Far Cry 5 | 21−24
−282%
|
80−85
+282%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−153%
|
270−280
+153%
|
Hitman 3 | 21−24
−461%
|
120−130
+461%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−785%
|
345
+785%
|
Metro Exodus | 35−40
−375%
|
171
+375%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−918%
|
397
+918%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−905%
|
221
+905%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−109%
|
240−250
+109%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−303%
|
120−130
+303%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−363%
|
85−90
+363%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−360%
|
65−70
+360%
|
Hitman 3 | 14−16
−453%
|
80−85
+453%
|
Horizon Zero Dawn | 100−105
+17.6%
|
85
−17.6%
|
Metro Exodus | 20−22
−610%
|
140−150
+610%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 22
−827%
|
204
+827%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−773%
|
96
+773%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
−890%
|
99
+890%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−420%
|
50−55
+420%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−425%
|
21−24
+425%
|
Far Cry 5 | 10−11
−400%
|
50−55
+400%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−1073%
|
305
+1073%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−857%
|
201
+857%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−913%
|
81
+913%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−553%
|
110−120
+553%
|
Так P3000 (мобильная) и RTX 4080 SUPER конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 SUPER на 308% быстрее в 1080p
- RTX 4080 SUPER на 503% быстрее в 1440p
- RTX 4080 SUPER на 318% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Horizon Zero Dawn, при разрешении 4K и High Preset, P3000 (мобильная) на 18% быстрее.
- в Forza Horizon 4, при разрешении 4K и Ultra Preset, RTX 4080 SUPER на 1073% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) лучше в 1 тесте (2%)
- RTX 4080 SUPER лучше в 65 тестах (98%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.83 | 89.05 |
Новизна | 11 января 2017 | 8 января 2024 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 320 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: энергопотребление ниже на 326.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080 SUPER: производительность выше на 429.1%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 166.7%, и технологический процесс более продвинутый на 220%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080 SUPER, поскольку она выигрывает у Quadro P3000 (мобильная) в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 4080 SUPER - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce RTX 4080 SUPER - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.