Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 880M
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 880M, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 880M на впечатляющие 70% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 880M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 333 | 461 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.50 | 5.61 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler (2012−2018) |
Графический процессор | GP104 | GK104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 12 марта 2014 (10 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 880M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 880M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 1536 |
Частота ядра | 1088 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | 993 МГц |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 3,540 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 122 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 127.1 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 3.05 TFLOPS |
ROPs | 48 | 32 |
TMUs | 80 | 128 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 880M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0, PCI Express 3.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 880M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Стандартный объем памяти | нет данных | GDDR5 |
Ширина шины памяти | 192 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | до 2500 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | 160.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 880M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Поддержка сигнала eDP 1.2 | нет данных | до 3840x2160 |
Поддержка сигнала LVDS | нет данных | до 1920x1200 |
Поддержка аналоговых мониторов VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Поддержка DisplayPort Multimode (DP++) | нет данных | до 3840x2160 |
HDMI | - | + |
Защита контента HDCP | - | + |
Display Port | 1.4 | нет данных |
7.1-канальный HD-звук через HDMI | - | + |
Потоковое аудио TrueHD и DTS-HD | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 880M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Видео-декодер H.264, VC1, MPEG2 1080p | - | + |
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 880M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 880M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 880M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 220−230
+63%
| 135
−63%
|
Full HD | 65
+16.1%
| 56
−16.1%
|
4K | 31
+29.2%
| 24
−29.2%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Metro Exodus | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
Valorant | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Dota 2 | 60−65
+100%
|
30
−100%
|
Far Cry 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Fortnite | 90−95
+58.6%
|
55−60
−58.6%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+33.3%
|
45
−33.3%
|
Metro Exodus | 45−50
+70.4%
|
27−30
−70.4%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+53.8%
|
24−27
−53.8%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+36.8%
|
38
−36.8%
|
Valorant | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
World of Tanks | 200−210
+46.2%
|
140−150
−46.2%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+68.8%
|
30−35
−68.8%
|
Counter-Strike 2 | 27−30
+70.6%
|
16−18
−70.6%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+65%
|
20−22
−65%
|
Dota 2 | 60−65
+71.4%
|
35−40
−71.4%
|
Far Cry 5 | 55−60
+47.5%
|
40−45
−47.5%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+76.9%
|
35−40
−76.9%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+80%
|
24−27
−80%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+53.2%
|
75−80
−53.2%
|
Valorant | 65−70
+78.9%
|
35−40
−78.9%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 20−22
+300%
|
5−6
−300%
|
Dota 2 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+246%
|
45−50
−246%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+87.5%
|
8−9
−87.5%
|
World of Tanks | 110−120
+64.8%
|
70−75
−64.8%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
Far Cry 5 | 40−45
+95.5%
|
21−24
−95.5%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+90.9%
|
21−24
−90.9%
|
Forza Horizon 5 | 24−27
+73.3%
|
14−16
−73.3%
|
Metro Exodus | 35−40
+100%
|
18−20
−100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+76.9%
|
12−14
−76.9%
|
Valorant | 40−45
+72%
|
24−27
−72%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Dota 2 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Metro Exodus | 12−14
+140%
|
5−6
−140%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+72.4%
|
27−30
−72.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+77.8%
|
9−10
−77.8%
|
Counter-Strike 2 | 7−8
+133%
|
3−4
−133%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+66.7%
|
3−4
−66.7%
|
Dota 2 | 27−30
+45%
|
20−22
−45%
|
Far Cry 5 | 21−24
+75%
|
12−14
−75%
|
Fortnite | 20−22
+100%
|
10−11
−100%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+84.6%
|
12−14
−84.6%
|
Forza Horizon 5 | 12−14
+85.7%
|
7−8
−85.7%
|
Valorant | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 880M конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 63% быстрее в 900p
- P3000 (мобильная) на 16% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 29% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Counter-Strike 2, при разрешении 1440p и High Preset, P3000 (мобильная) на 300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла GTX 880M во всех 64 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.60 | 9.77 |
Новизна | 11 января 2017 | 12 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 122 Ватт |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 69.9%, новее на 2 года, технологический процесс более тонкий на 75%, и энергопотребление ниже на 62.7%.
С другой стороны, преимущества GTX 880M: максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 880M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 880M - для ноутбуков.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.