Quadro P3000 (мобильная) vs GeForce GTX 560M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 560M, включая спецификации и данные о производительности.
P3000 (мобильная) опережает GTX 560M на целых 411% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 560M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 325 | 744 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 15.48 | 3.03 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP104 | GF116 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 11 января 2017 (8 лет назад) | 30 мая 2011 (13 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 560M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 560M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1280 | 192 |
Частота ядра | 1088 МГц | 775 МГц |
Частота в режиме Boost | 1215 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 7,200 млн | 1,170 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 75 Вт |
Скорость текстурирования | 97.20 | 24.80 |
Производительность с плавающей точкой | 3.11 TFLOPS | 0.5952 TFLOPS |
ROPs | 48 | 24 |
TMUs | 80 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 560M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 |
Интерфейс | MXM-B (3.0) | MXM-B (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | нет |
Поддержка SLI | - | 2-way |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 560M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Ширина шины памяти | 192 бит | до 192 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1250 МГц |
Пропускная способность памяти | 168 Гб/с | до 60 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 560M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.4 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 560M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
3D Gaming | - | + |
Optimus | + | + |
3D Stereo | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P3000 (Laptop) и GeForce GTX 560M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | 1.2.131 | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 560M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
Производительность в играх
Результаты Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 560M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 150−160
+384%
| 31
−384%
|
Full HD | 65
+75.7%
| 37
−75.7%
|
4K | 31
+417%
| 6−7
−417%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Elden Ring | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Metro Exodus | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
Valorant | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Dota 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Elden Ring | 50−55
+643%
|
7−8
−643%
|
Far Cry 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Fortnite | 90−95
+384%
|
18−20
−384%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
Grand Theft Auto V | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Metro Exodus | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+264%
|
10−12
−264%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 50−55
+333%
|
12−14
−333%
|
Valorant | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
World of Tanks | 200−210
+260%
|
55−60
−260%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 50−55
+500%
|
9−10
−500%
|
Counter-Strike 2 | 30−33
+173%
|
10−12
−173%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+371%
|
7−8
−371%
|
Dota 2 | 60−65
+567%
|
9−10
−567%
|
Far Cry 5 | 60−65
+233%
|
18−20
−233%
|
Forza Horizon 4 | 65−70
+360%
|
14−16
−360%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+293%
|
30−33
−293%
|
Valorant | 65−70
+2167%
|
3−4
−2167%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 24−27
+2400%
|
1−2
−2400%
|
Elden Ring | 27−30
+800%
|
3−4
−800%
|
Grand Theft Auto V | 24−27
+1200%
|
2−3
−1200%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 150−160
+583%
|
21−24
−583%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
+650%
|
2−3
−650%
|
World of Tanks | 110−120
+409%
|
21−24
−409%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 30−35
+1033%
|
3−4
−1033%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+55.6%
|
9−10
−55.6%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+333%
|
3−4
−333%
|
Far Cry 5 | 40−45
+438%
|
8−9
−438%
|
Forza Horizon 4 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Metro Exodus | 35−40
+443%
|
7−8
−443%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+450%
|
4−5
−450%
|
Valorant | 40−45
+330%
|
10−11
−330%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Dota 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Elden Ring | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Metro Exodus | 12−14
+500%
|
2−3
−500%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+456%
|
9−10
−456%
|
Red Dead Redemption 2 | 10−12
+450%
|
2−3
−450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Counter-Strike 2 | 12−14
+550%
|
2−3
−550%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+400%
|
1−2
−400%
|
Dota 2 | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
Far Cry 5 | 21−24
+600%
|
3−4
−600%
|
Fortnite | 20−22
+900%
|
2−3
−900%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Valorant | 18−20
+533%
|
3−4
−533%
|
Так P3000 (мобильная) и GTX 560M конкурируют в популярных играх:
- P3000 (мобильная) на 384% быстрее в 900p
- P3000 (мобильная) на 76% быстрее в 1080p
- P3000 (мобильная) на 417% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Dota 2, при разрешении 1440p и High Preset, P3000 (мобильная) на 2400% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P3000 (мобильная) превзошла GTX 560M во всех 59 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 16.87 | 3.30 |
Новизна | 11 января 2017 | 30 мая 2011 |
Максимальный объём памяти | 6 Гб | 1536 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
У P3000 (мобильная) следующие преимущества: производительность выше на 411.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 150%.
Мы рекомендуем Quadro P3000 (мобильная), поскольку она выигрывает у GeForce GTX 560M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P3000 (мобильная) предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GTX 560M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro P3000 (мобильная) и GeForce GTX 560M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.