Quadro P2000 vs GeForce RTX 3080 12 GB
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3080 12 GB опережает P2000 на целых 267% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 25 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.76 | 40.89 |
Энергоэффективность | 17.44 | 13.72 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GP106 | GA102 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 11 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 799$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 3080 12 GB соотношение цены и качества на 319% лучше, чем у Quadro P2000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 8960 |
Частота ядра | 1076 МГц | 1260 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | 1710 МГц |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 28,300 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 350 Вт |
Скорость текстурирования | 94.72 | 478.8 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 30.64 TFLOPS |
ROPs | 40 | 96 |
TMUs | 64 | 280 |
Tensor Cores | нет данных | 280 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 70 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 201 мм | 285 мм |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 12-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 384 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1188 МГц |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 912.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | 6.1 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−217%
| 190
+217%
|
1440p | 21
−495%
| 125
+495%
|
4K | 15
−460%
| 84
+460%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
−347%
|
130−140
+347%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Battlefield 5 | 60−65
−256%
|
220−230
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−347%
|
130−140
+347%
|
Far Cry 5 | 42
−179%
|
110−120
+179%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−231%
|
160−170
+231%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−174%
|
250−260
+174%
|
Metro Exodus | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
−277%
|
290−300
+277%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−72.7%
|
150−160
+72.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Battlefield 5 | 60−65
−256%
|
220−230
+256%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−347%
|
130−140
+347%
|
Far Cry 5 | 33
−255%
|
110−120
+255%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
−231%
|
160−170
+231%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−174%
|
250−260
+174%
|
Metro Exodus | 65−70
−138%
|
150−160
+138%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−474%
|
356
+474%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
−244%
|
140−150
+244%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−72.7%
|
150−160
+72.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
−238%
|
140−150
+238%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−300%
|
120−130
+300%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
−213%
|
110−120
+213%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
−347%
|
130−140
+347%
|
Far Cry 5 | 26
−350%
|
110−120
+350%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
−101%
|
230−240
+101%
|
Hitman 3 | 35−40
−249%
|
120−130
+249%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
−186%
|
263
+186%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
−406%
|
314
+406%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−560%
|
165
+560%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−8%
|
95
+8%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
−137%
|
120−130
+137%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
−358%
|
160−170
+358%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
−279%
|
110−120
+279%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
−326%
|
80−85
+326%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
−418%
|
85−90
+418%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
−286%
|
80−85
+286%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
−564%
|
70−75
+564%
|
Far Cry 5 | 14
−479%
|
80−85
+479%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
−161%
|
270−280
+161%
|
Hitman 3 | 21−24
−359%
|
100−110
+359%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−442%
|
206
+442%
|
Metro Exodus | 35−40
−231%
|
116
+231%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
−521%
|
236
+521%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
−490%
|
120−130
+490%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
−113%
|
230−240
+113%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
−268%
|
110−120
+268%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
−383%
|
85−90
+383%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−393%
|
65−70
+393%
|
Hitman 3 | 14−16
−457%
|
78
+457%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
−133%
|
220−230
+133%
|
Metro Exodus | 20−22
−445%
|
100−110
+445%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
−915%
|
132
+915%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
−418%
|
55−60
+418%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
−500%
|
50−55
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
−410%
|
50−55
+410%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
−750%
|
30−35
+750%
|
Far Cry 5 | 7
−614%
|
50−55
+614%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
−358%
|
110−120
+358%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
−576%
|
142
+576%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
−588%
|
55
+588%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
−335%
|
70−75
+335%
|
Так Quadro P2000 и RTX 3080 12 GB конкурируют в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB на 217% быстрее в 1080p
- RTX 3080 12 GB на 495% быстрее в 1440p
- RTX 3080 12 GB на 460% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX 3080 12 GB на 915% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3080 12 GB превзошла Quadro P2000 во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.83 | 69.14 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 11 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 12 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 350 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 366.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3080 12 GB: производительность выше на 267.2%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 140%, и технологический процесс более продвинутый на 100%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3080 12 GB, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 3080 12 GB - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce RTX 3080 12 GB - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.