Quadro P2000 vs GeForce GTX 570
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 570, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GTX 570 на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 290 | 441 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.73 | 2.07 |
Энергоэффективность | 17.40 | 3.22 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP106 | GF110 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 7 декабря 2010 (13 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 соотношение цены и качества на 370% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 480 |
Частота ядра | 1076 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 219 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 94.72 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 40 | 40 |
TMUs | 64 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 201 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1900 МГц (3800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60
−23.3%
| 74
+23.3%
|
1440p | 21
+110%
| 10−12
−110%
|
4K | 15
+87.5%
| 8−9
−87.5%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 9.75 | 4.72 |
1440p | 27.86 | 34.90 |
4K | 39.00 | 43.63 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Battlefield 5 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 42
+75%
|
24−27
−75%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 77
+133%
|
30−35
−133%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Battlefield 5 | 60−65
+93.8%
|
30−35
−93.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 33
+37.5%
|
24−27
−37.5%
|
Far Cry New Dawn | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Metro Exodus | 65−70
+103%
|
30−35
−103%
|
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 40−45
+59.3%
|
27−30
−59.3%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+75%
|
24−27
−75%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Cyberpunk 2077 | 30−33
+87.5%
|
16−18
−87.5%
|
Far Cry 5 | 26
+8.3%
|
24−27
−8.3%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+73.5%
|
65−70
−73.5%
|
Hitman 3 | 35−40
+94.7%
|
18−20
−94.7%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+64.3%
|
55−60
−64.3%
|
Shadow of the Tomb Raider | 60−65
+87.9%
|
30−35
−87.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−8%
|
27−30
+8%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+37.5%
|
60−65
−37.5%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+80%
|
20−22
−80%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+81.3%
|
16−18
−81.3%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+90%
|
10−11
−90%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+183%
|
6−7
−183%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Cyberpunk 2077 | 10−12
+120%
|
5−6
−120%
|
Far Cry 5 | 14
+16.7%
|
12−14
−16.7%
|
Forza Horizon 4 | 100−110
+126%
|
45−50
−126%
|
Hitman 3 | 21−24
+69.2%
|
12−14
−69.2%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+81%
|
21−24
−81%
|
Metro Exodus | 35−40
+133%
|
14−16
−133%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+192%
|
12−14
−192%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+110%
|
10−11
−110%
|
Watch Dogs: Legion | 110−120
+75%
|
60−65
−75%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+82.4%
|
16−18
−82.4%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+100%
|
9−10
−100%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
+100%
|
7−8
−100%
|
Hitman 3 | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+120%
|
40−45
−120%
|
Metro Exodus | 20−22
+150%
|
8−9
−150%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 13
+62.5%
|
8−9
−62.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−12
+83.3%
|
6−7
−83.3%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+80%
|
5−6
−80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−11
+100%
|
5−6
−100%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+300%
|
1−2
−300%
|
Far Cry 5 | 7
+40%
|
5−6
−40%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Watch Dogs: Legion | 8−9
+100%
|
4−5
−100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+70%
|
10−11
−70%
|
Так Quadro P2000 и GTX 570 конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 23% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 110% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 88% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 4K и Ultra Preset, Quadro P2000 на 300% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 570 на 8% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 71 тесте (99%)
- GTX 570 лучше в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.84 | 10.17 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 7 декабря 2010 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 219 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 85.3%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 192%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 570 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 570 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.