Quadro P2000 vs GeForce GTX 570
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GTX 570, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GTX 570 на впечатляющие 85% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GTX 570, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 297 | 443 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 9.56 | 2.13 |
Энергоэффективность | 17.35 | 3.21 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Fermi 2.0 (2010−2014) |
Графический процессор | GP106 | GF110 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (7 лет назад) | 7 декабря 2010 (14 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 349$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 соотношение цены и качества на 349% лучше, чем у GTX 570.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GTX 570: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GTX 570, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 480 |
Частота ядра | 1076 МГц | 732 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 3,000 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 219 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 97 °C |
Скорость текстурирования | 94.72 | 43.92 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 1.405 TFLOPS |
ROPs | 40 | 40 |
TMUs | 64 | 60 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GTX 570 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI-E 2.0 x 16 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x16 |
Длина | 201 мм | 267 мм |
Высота | нет данных | 11.1 см |
Толщина | 1 слот | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет | 2x 6-pin |
Поддержка SLI | - | + |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GTX 570 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1280 Мб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 320 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1900 МГц (3800 data rate) |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 152.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GTX 570 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Mini HDMITwo Dual Link DVI |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | + |
HDMI | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GTX 570 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.2 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GTX 570 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GTX 570 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
−37.9%
| 80
+37.9%
|
1440p | 20
+100%
| 10−12
−100%
|
4K | 17
+88.9%
| 9−10
−88.9%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.09
−131%
| 4.36
+131%
|
1440p | 29.25
+19.3%
| 34.90
−19.3%
|
4K | 34.41
+12.7%
| 38.78
−12.7%
|
- Стоимость одного кадра у GTX 570 на 131% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 19% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у Quadro P2000 на 13% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Elden Ring | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Metro Exodus | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
Valorant | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Dota 2 | 34
−8.8%
|
35−40
+8.8%
|
Elden Ring | 60−65
+107%
|
27−30
−107%
|
Far Cry 5 | 72
+71.4%
|
40−45
−71.4%
|
Fortnite | 100−110
+71.2%
|
55−60
−71.2%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+86.1%
|
35−40
−86.1%
|
Metro Exodus | 50−55
+82.1%
|
27−30
−82.1%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+73.4%
|
75−80
−73.4%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+63%
|
27−30
−63%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+90.3%
|
30−35
−90.3%
|
Valorant | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
World of Tanks | 220−230
+53.4%
|
140−150
−53.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+81.8%
|
30−35
−81.8%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+78.9%
|
18−20
−78.9%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+85%
|
20−22
−85%
|
Dota 2 | 98
+165%
|
35−40
−165%
|
Far Cry 5 | 60−65
+52.4%
|
40−45
−52.4%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+92.7%
|
40−45
−92.7%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
−97.5%
|
75−80
+97.5%
|
Valorant | 75−80
+100%
|
35−40
−100%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+123%
|
12−14
−123%
|
Elden Ring | 30−35
+121%
|
14−16
−121%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+250%
|
45−50
−250%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+88.9%
|
9−10
−88.9%
|
World of Tanks | 120−130
+76.7%
|
70−75
−76.7%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+90%
|
20−22
−90%
|
Counter-Strike 2 | 16−18
+45.5%
|
10−12
−45.5%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+114%
|
7−8
−114%
|
Far Cry 5 | 50−55
+127%
|
21−24
−127%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+118%
|
21−24
−118%
|
Metro Exodus | 40−45
+115%
|
20−22
−115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+108%
|
12−14
−108%
|
Valorant | 45−50
+92%
|
24−27
−92%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Elden Ring | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
Metro Exodus | 14−16
+133%
|
6−7
−133%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+30%
|
30−33
−30%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+71.4%
|
7−8
−71.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+60%
|
20−22
−60%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+111%
|
9−10
−111%
|
Counter-Strike 2 | 14−16
+200%
|
5−6
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 6−7
+100%
|
3−4
−100%
|
Dota 2 | 30−35
+52.4%
|
21−24
−52.4%
|
Far Cry 5 | 24−27
+100%
|
12−14
−100%
|
Fortnite | 21−24
+100%
|
10−12
−100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+115%
|
12−14
−115%
|
Valorant | 21−24
+120%
|
10−11
−120%
|
Так Quadro P2000 и GTX 570 конкурируют в популярных играх:
- GTX 570 на 38% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 100% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 89% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1440p и High Preset, Quadro P2000 на 250% быстрее.
- в PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS, при разрешении 1080p и Ultra Preset, GTX 570 на 98% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 лучше в 61 тесте (97%)
- GTX 570 лучше в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.91 | 10.21 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 7 декабря 2010 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 1280 Мб |
Технологический процесс | 16 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 219 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 85.2%, новее на 6 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, технологический процесс более продвинутый на 150%, и энергопотребление ниже на 192%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GTX 570 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GTX 570 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GTX 570 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.