Quadro P2000 vs GeForce GT 710
Совокупная оценка производительности
Мы сравнили Quadro P2000 и GeForce GT 710, включая спецификации и данные о производительности.
P2000 опережает GT 710 на целых 1063% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 и GeForce GT 710, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 303 | 963 |
Место по популярности | не в топ-100 | 68 |
Соотношение цена-качество | 9.51 | 0.04 |
Энергоэффективность | 17.40 | 5.91 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | Kepler 2.0 (2013−2015) |
Графический процессор | GP106 | GK208 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 6 февраля 2017 (8 лет назад) | 27 марта 2014 (10 лет назад) |
Цена на момент выхода | 585$ | 34.99$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У Quadro P2000 соотношение цены и качества на 23675% лучше, чем у GT 710.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 и GeForce GT 710: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 и GeForce GT 710, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1024 | 192 |
Частота ядра | 1076 МГц | 954 МГц |
Частота в режиме Boost | 1480 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 4,400 млн | 915 млн |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Вт | 19 Вт |
Максимальная температура | нет данных | 95 °C |
Скорость текстурирования | 94.72 | 15.26 |
Производительность с плавающей точкой | 3.031 TFLOPS | 0.3663 TFLOPS |
ROPs | 40 | 8 |
TMUs | 64 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 и GeForce GT 710 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 2.0 x8 |
Длина | 201 мм | 145 мм |
Высота | нет данных | 6.9 см |
Толщина | 1 слот | 1 слот |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 и GeForce GT 710 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 2 Гб |
Ширина шины памяти | 160 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1752 МГц | 1.8 Гб/с |
Пропускная способность памяти | 140.2 Гб/с | 14.4 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 и GeForce GT 710 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 4x DisplayPort | Dual Link DVI-DHDMIVGA |
Поддержка нескольких мониторов | нет данных | 3 монитора |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | 2048x1536 |
Аудио-вход для HDMI | нет данных | внутренний |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GT 710 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision | - | + |
PureVideo | - | + |
PhysX | - | + |
Совместимость с API и SDK
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 и GeForce GT 710 API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | 12 (11_0) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.6 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.1.126 |
CUDA | 6.1 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 и GeForce GT 710 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 и GeForce GT 710 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 58
+625%
| 8
−625%
|
1440p | 20
+400%
| 4
−400%
|
4K | 17
+183%
| 6
−183%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 10.09
−131%
| 4.37
+131%
|
1440p | 29.25
−234%
| 8.75
+234%
|
4K | 34.41
−490%
| 5.83
+490%
|
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 131% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 234% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у GT 710 на 490% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+888%
|
8
−888%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+900%
|
5
−900%
|
Metro Exodus | 50−55
+920%
|
5
−920%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
Valorant | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Dota 2 | 34
+183%
|
12
−183%
|
Far Cry 5 | 72
+380%
|
15
−380%
|
Fortnite | 100−110
+1343%
|
7−8
−1343%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1480%
|
5
−1480%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+644%
|
9
−644%
|
Metro Exodus | 50−55
+1175%
|
4
−1175%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 137
+706%
|
16−18
−706%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+529%
|
7−8
−529%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Valorant | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
World of Tanks | 220−230
+579%
|
30−35
−579%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 60−65
+2900%
|
2−3
−2900%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+200%
|
10−12
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+660%
|
5−6
−660%
|
Dota 2 | 98
+444%
|
18
−444%
|
Far Cry 5 | 60−65
+433%
|
12−14
−433%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+1480%
|
5
−1480%
|
Forza Horizon 5 | 50−55
+1150%
|
4−5
−1150%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 40
+135%
|
16−18
−135%
|
Valorant | 75−80
+1167%
|
6−7
−1167%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 21−24
+340%
|
5−6
−340%
|
Dota 2 | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Grand Theft Auto V | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 160−170
+1590%
|
10−11
−1590%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+1600%
|
1−2
−1600%
|
World of Tanks | 120−130
+1190%
|
10−11
−1190%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1167%
|
3−4
−1167%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+400%
|
3−4
−400%
|
Far Cry 5 | 50−55
+733%
|
6−7
−733%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+860%
|
5
−860%
|
Forza Horizon 5 | 30−33
+2900%
|
1−2
−2900%
|
Metro Exodus | 40−45
+1333%
|
3−4
−1333%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+420%
|
5−6
−420%
|
Valorant | 45−50
+586%
|
7−8
−586%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Dota 2 | 30−35
+100%
|
16−18
−100%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
Metro Exodus | 14−16
+1300%
|
1−2
−1300%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 39
+875%
|
4−5
−875%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
+1100%
|
1−2
−1100%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+113%
|
14−16
−113%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Counter-Strike 2 | 8−9 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 6−7
+200%
|
2−3
−200%
|
Dota 2 | 30−35
+357%
|
7
−357%
|
Far Cry 5 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Fortnite | 21−24
+2100%
|
1−2
−2100%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+460%
|
5
−460%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 21−24
+1000%
|
2−3
−1000%
|
Так Quadro P2000 и GT 710 конкурируют в популярных играх:
- Quadro P2000 на 625% быстрее в 1080p
- Quadro P2000 на 400% быстрее в 1440p
- Quadro P2000 на 183% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, Quadro P2000 на 2900% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro P2000 превзошла GT 710 во всех 50 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.26 | 1.57 |
Новизна | 6 февраля 2017 | 27 марта 2014 |
Максимальный объём памяти | 5 Гб | 2 Гб |
Технологический процесс | 16 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 75 Ватт | 19 Ватт |
У Quadro P2000 следующие преимущества: производительность выше на 1063.1%, новее на 2 года, максимальный объём видеопамяти больше на 150%, и технологический процесс более тонкий на 75%.
С другой стороны, преимущества GT 710: энергопотребление ниже на 294.7%.
Мы рекомендуем Quadro P2000, поскольку она выигрывает у GeForce GT 710 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 предназначена для рабочих станций, а GeForce GT 710 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 и GeForce GT 710 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.