Quadro P2000 Max-Q vs Radeon RX 6500 XT
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT, включая спецификации и данные о производительности.
RX 6500 XT опережает P2000 Max-Q на впечатляющие 81% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 374 | 216 |
Место по популярности | не в топ-100 | 84 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 58.31 |
Энергоэффективность | нет данных | 16.09 |
Архитектура | Pascal (2016−2021) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GP107GL | Navi 24 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 5 июля 2017 (7 лет назад) | 19 января 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 768 | 1024 |
Частота ядра | 1215 МГц | 2610 МГц |
Частота в режиме Boost | 1468 МГц | 2815 МГц |
Количество транзисторов | нет данных | 5,400 млн |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | нет данных | 107 Вт |
Скорость текстурирования | нет данных | 180.2 |
Производительность с плавающей точкой | нет данных | 5.765 TFLOPS |
ROPs | нет данных | 32 |
TMUs | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | нет данных |
Интерфейс | нет данных | PCIe 4.0 x4 |
Толщина | нет данных | 2 слота |
Дополнительные разъемы питания | нет данных | 1x 6-pin |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 64 бит |
Частота памяти | 6008 МГц | 2248 МГц |
Пропускная способность памяти | нет данных | 143.9 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | нет данных | 1x HDMI 2.1, 1x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT API, включая их версии.
DirectX | 12_1 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | нет данных | 6.6 |
OpenGL | нет данных | 4.6 |
OpenCL | нет данных | 2.2 |
Vulkan | - | 1.3 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Производительность в играх
Результаты Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 47
−40.4%
| 66
+40.4%
|
1440p | 18−20
−88.9%
| 34
+88.9%
|
4K | 25
+56.3%
| 16
−56.3%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 21−24
−243%
|
72
+243%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−132%
|
51
+132%
|
Battlefield 5 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−157%
|
54
+157%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−61.1%
|
140−150
+61.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−60.6%
|
110−120
+60.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 72
−16.7%
|
80−85
+16.7%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−95.5%
|
43
+95.5%
|
Battlefield 5 | 45−50
−80%
|
80−85
+80%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−61.9%
|
34
+61.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Far Cry New Dawn | 35−40
−71.1%
|
65−70
+71.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−61.1%
|
140−150
+61.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−60.6%
|
110−120
+60.6%
|
Metro Exodus | 45−50
−84.8%
|
85−90
+84.8%
|
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−138%
|
107
+138%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 88
+66%
|
50−55
−66%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
−37.3%
|
100−110
+37.3%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 30−35
−68.8%
|
50−55
+68.8%
|
Assassin's Creed Valhalla | 21−24
−40.9%
|
31
+40.9%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 27−30
−78.6%
|
50−55
+78.6%
|
Cyberpunk 2077 | 21−24
−42.9%
|
30
+42.9%
|
Far Cry 5 | 30−35
−78.1%
|
55−60
+78.1%
|
Forza Horizon 4 | 90−95
−61.1%
|
140−150
+61.1%
|
Hitman 3 | 24−27
−92.3%
|
50−55
+92.3%
|
Horizon Zero Dawn | 70−75
−29.6%
|
92
+29.6%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
−84.4%
|
83
+84.4%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 25
−116%
|
54
+116%
|
Watch Dogs: Legion | 75−80
+200%
|
25
−200%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 35−40
−68.4%
|
60−65
+68.4%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 27−30
−74.1%
|
45−50
+74.1%
|
Far Cry New Dawn | 21−24
−81%
|
35−40
+81%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−85.7%
|
24−27
+85.7%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−12
−109%
|
23
+109%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 14−16
−86.7%
|
27−30
+86.7%
|
Cyberpunk 2077 | 7−8
−143%
|
17
+143%
|
Far Cry 5 | 16−18
−75%
|
27−30
+75%
|
Forza Horizon 4 | 70−75
−101%
|
140−150
+101%
|
Hitman 3 | 16−18
−70.6%
|
27−30
+70.6%
|
Horizon Zero Dawn | 27−30
−136%
|
66
+136%
|
Metro Exodus | 24−27
−138%
|
57
+138%
|
Shadow of the Tomb Raider | 24−27
−133%
|
56
+133%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 14−16
−114%
|
30−33
+114%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
−62.8%
|
140−150
+62.8%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 21−24
−78.3%
|
40−45
+78.3%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 12−14
−84.6%
|
24−27
+84.6%
|
Far Cry New Dawn | 10−11
−90%
|
18−20
+90%
|
Hitman 3 | 10−11
+0%
|
10
+0%
|
Horizon Zero Dawn | 65−70
−86.8%
|
120−130
+86.8%
|
Metro Exodus | 12−14
−115%
|
27−30
+115%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 12
−133%
|
28
+133%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 8−9
−87.5%
|
14−16
+87.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
+0%
|
6
+0%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−100%
|
4
+100%
|
Far Cry 5 | 7−8
−100%
|
14−16
+100%
|
Forza Horizon 4 | 18−20
−88.9%
|
30−35
+88.9%
|
Shadow of the Tomb Raider | 12−14
−92.3%
|
25
+92.3%
|
Watch Dogs: Legion | 5−6
−100%
|
10
+100%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−61.5%
|
21−24
+61.5%
|
Так P2000 Max-Q и RX 6500 XT конкурируют в популярных играх:
- RX 6500 XT на 40% быстрее в 1080p
- RX 6500 XT на 89% быстрее в 1440p
- P2000 Max-Q на 56% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, P2000 Max-Q на 200% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RX 6500 XT на 243% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- P2000 Max-Q лучше в 2 тестах (3%)
- RX 6500 XT лучше в 68 тестах (94%)
- ничья в 2 тестах (3%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 13.69 | 24.79 |
Новизна | 5 июля 2017 | 19 января 2022 |
Максимальный объём памяти | 4 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 14 нм | 6 нм |
У RX 6500 XT следующие преимущества: производительность выше на 81.1%, новее на 4 года, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 133.3%.
Мы рекомендуем Radeon RX 6500 XT, поскольку она выигрывает у Quadro P2000 Max-Q в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro P2000 Max-Q предназначена для мобильных рабочих станций, а Radeon RX 6500 XT - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro P2000 Max-Q и Radeon RX 6500 XT - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.