Quadro M600M vs GeForce RTX 3070 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 3070 Mobile опережает M600M на целых 568% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 599 | 124 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.86 | 22.41 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM107 | GA104 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 12 января 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 5120 |
Частота ядра | 837 МГц | 1110 МГц |
Частота в режиме Boost | 876 МГц | 1560 МГц |
Количество транзисторов | 1,870 млн | 17,400 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Вт | 125 Вт |
Скорость текстурирования | 14.02 | 249.6 |
Производительность с плавающей точкой | 0.6728 TFLOPS | 15.97 TFLOPS |
ROPs | 8 | 80 |
TMUs | 16 | 160 |
Tensor Cores | нет данных | 160 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 40 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x16 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Ширина шины памяти | 128 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 80 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.5 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 2.0 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 18
−539%
| 115
+539%
|
1440p | 10−12
−650%
| 75
+650%
|
4K | 7−8
−571%
| 47
+571%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1222%
|
119
+1222%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1417%
|
91
+1417%
|
Battlefield 5 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−1089%
|
107
+1089%
|
Far Cry 5 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−417%
|
180−190
+417%
|
Hitman 3 | 12−14
−850%
|
114
+850%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−349%
|
150−160
+349%
|
Metro Exodus | 14−16
−764%
|
120−130
+764%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−487%
|
85−90
+487%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−575%
|
130−140
+575%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−157%
|
120−130
+157%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−1153%
|
188
+1153%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1167%
|
76
+1167%
|
Battlefield 5 | 14−16
−700%
|
120−130
+700%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−878%
|
88
+878%
|
Far Cry 5 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
−481%
|
90−95
+481%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−417%
|
180−190
+417%
|
Hitman 3 | 12−14
−783%
|
106
+783%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−349%
|
150−160
+349%
|
Metro Exodus | 14−16
−921%
|
143
+921%
|
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−440%
|
81
+440%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−815%
|
183
+815%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−305%
|
75−80
+305%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−269%
|
181
+269%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 14−16
−427%
|
75−80
+427%
|
Assassin's Creed Valhalla | 6−7
−1033%
|
68
+1033%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 12−14
−533%
|
75−80
+533%
|
Cyberpunk 2077 | 9−10
−722%
|
74
+722%
|
Far Cry 5 | 12−14
−575%
|
80−85
+575%
|
Forza Horizon 4 | 35−40
−364%
|
167
+364%
|
Hitman 3 | 12−14
−717%
|
98
+717%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
−277%
|
132
+277%
|
Shadow of the Tomb Raider | 20−22
−740%
|
168
+740%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 8
−1075%
|
94
+1075%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−22.4%
|
60
+22.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 14−16
−447%
|
82
+447%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 10−12
−545%
|
70−75
+545%
|
Far Cry New Dawn | 9−10
−533%
|
55−60
+533%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 5−6
−700%
|
40−45
+700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 1−2
−5200%
|
53
+5200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 5−6
−780%
|
40−45
+780%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
−1467%
|
47
+1467%
|
Far Cry 5 | 6−7
−617%
|
40−45
+617%
|
Forza Horizon 4 | 14−16
−1307%
|
210−220
+1307%
|
Hitman 3 | 10−11
−580%
|
68
+580%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−833%
|
112
+833%
|
Metro Exodus | 4−5
−2175%
|
91
+2175%
|
Shadow of the Tomb Raider | 0−1 | 125 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 5−6
−960%
|
50−55
+960%
|
Watch Dogs: Legion | 35−40
−342%
|
159
+342%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 10−11
−630%
|
73
+630%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 4−5
−825%
|
35−40
+825%
|
Far Cry New Dawn | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Hitman 3 | 2−3
−1800%
|
38
+1800%
|
Horizon Zero Dawn | 12−14
−892%
|
119
+892%
|
Metro Exodus | 2−3
−3450%
|
71
+3450%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 2−3
−3100%
|
64
+3100%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−733%
|
24−27
+733%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−1550%
|
33
+1550%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−1050%
|
21−24
+1050%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 22 |
Far Cry 5 | 3−4
−633%
|
21−24
+633%
|
Forza Horizon 4 | 5−6
−1760%
|
93
+1760%
|
Watch Dogs: Legion | 2−3
−1250%
|
27
+1250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 6−7
−633%
|
44
+633%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 71
+0%
|
71
+0%
|
Так Quadro M600M и RTX 3070 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile на 539% быстрее в 1080p
- RTX 3070 Mobile на 650% быстрее в 1440p
- RTX 3070 Mobile на 571% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Assassin's Creed Valhalla, при разрешении 1440p и Ultra Preset, RTX 3070 Mobile на 5200% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- RTX 3070 Mobile лучше в 69 тестах (99%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 5.57 | 37.22 |
Новизна | 18 августа 2015 | 12 января 2021 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 8 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 30 Ватт | 125 Ватт |
У Quadro M600M следующие преимущества: энергопотребление ниже на 316.7%.
С другой стороны, преимущества RTX 3070 Mobile: производительность выше на 568.2%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 300%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 3070 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M600M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M600M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 3070 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M600M и GeForce RTX 3070 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.