Quadro M6000 vs Playstation 5 Pro GPU
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M6000 и Playstation 5 Pro GPU, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 180 | не участвует |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.24 | нет данных |
Энергоэффективность | 8.42 | нет данных |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | RDNA 2.0 (2020−2024) |
Графический процессор | GM200 | Oberon Plus |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 21 марта 2015 (9 лет назад) | 7 ноября 2024 (недавно) |
Цена на момент выхода | 4,199.99$ | 699$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M6000 и Playstation 5 Pro GPU: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M6000 и Playstation 5 Pro GPU, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 3072 | 3840 |
Частота ядра | 988 МГц | 2800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1114 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 8,000 млн | 10,600 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Вт | 180 Вт |
Скорость текстурирования | 213.9 | 672.0 |
Производительность с плавающей точкой | 6.844 TFLOPS | 21.5 TFLOPS |
ROPs | 96 | 64 |
TMUs | 192 | 240 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M6000 и Playstation 5 Pro GPU с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | нет данных |
Длина | 267 мм | 390 мм |
Толщина | 2 слота | нет данных |
Дополнительные разъемы питания | 1x 8-pin | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M6000 и Playstation 5 Pro GPU памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 384 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1653 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 317.4 Гб/с | 448.0 Гб/с |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M6000 и Playstation 5 Pro GPU видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 1x USB Type-C |
HDMI | - | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M6000 и Playstation 5 Pro GPU API, включая их версии.
DirectX | 12 (12_1) | N/A |
Шейдерная модель | 6.4 | N/A |
OpenGL | 4.6 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | 1.2 |
CUDA | 5.2 | - |
Обзор плюсов и минусов
Новизна | 21 марта 2015 | 7 ноября 2024 |
Максимальный объём памяти | 12 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 6 нм |
Энергопотребление (TDP) | 250 Ватт | 180 Ватт |
У Playstation 5 Pro GPU следующие преимущества: новее на 9 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 33.3%, технологический процесс более продвинутый на 366.7%, и энергопотребление ниже на 38.9%.
Мы не можем определиться с выбором между Quadro M6000 и Playstation 5 Pro GPU. У нас нет данных о результатах тестов, чтобы выбрать победителя.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M6000 предназначена для рабочих станций, а Playstation 5 Pro GPU - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M6000 и Playstation 5 Pro GPU - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.