Quadro M5500 vs GeForce RTX 2050 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile, включая спецификации и данные о производительности.
M5500 опережает RTX 2050 Mobile на умеренные 10% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 268 | 296 |
Место по популярности | не в топ-100 | 20 |
Энергоэффективность | 9.40 | 28.48 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM204 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 8 апреля 2016 (8 лет назад) | 17 декабря 2021 (3 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 2048 |
Частота ядра | 1140 МГц | 1185 МГц |
Частота в режиме Boost | 1165 МГц | 1477 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | нет данных |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 45 Вт |
Скорость текстурирования | 149.1 | 94.53 |
Производительность с плавающей точкой | 4.772 TFLOPS | 6.05 TFLOPS |
ROPs | 64 | 32 |
TMUs | 128 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 256 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 3.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | 1x 6-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 64 бит |
Частота памяти | 1753 МГц | 1750 МГц |
Пропускная способность памяти | 211 Гб/с | 112.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | 1x DVI, 1x HDMI 2.1, 2x DisplayPort 1.4a |
HDMI | - | + |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддержка G-SYNC | + | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
VR Ready | + | + |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.6 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | + | 1.3 |
CUDA | + | 8.6 |
Производительность в играх
Результаты Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 45−50
+7.1%
| 42
−7.1%
|
1440p | 35−40
+2.9%
| 34
−2.9%
|
4K | 27−30
+8%
| 25
−8%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 30−35
−48.5%
|
49
+48.5%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
−23.5%
|
42
+23.5%
|
Battlefield 5 | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
−27.3%
|
42
+27.3%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.7%
|
110−120
−7.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−10%
|
44
+10%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+11.5%
|
60−65
−11.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+61.9%
|
21
−61.9%
|
Battlefield 5 | 65−70
+9.8%
|
60−65
−9.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+10%
|
30
−10%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Far Cry New Dawn | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.7%
|
110−120
−7.7%
|
Hitman 3 | 40−45
−7.5%
|
43
+7.5%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Metro Exodus | 70−75
+10.9%
|
60−65
−10.9%
|
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+9.7%
|
62
−9.7%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+5.7%
|
85−90
−5.7%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 45−50
+9.5%
|
40−45
−9.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−35
+386%
|
7
−386%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Cyberpunk 2077 | 30−35
+32%
|
25
−32%
|
Far Cry 5 | 45−50
+9.1%
|
40−45
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 120−130
+7.7%
|
110−120
−7.7%
|
Hitman 3 | 40−45
+2.6%
|
39
−2.6%
|
Horizon Zero Dawn | 95−100
+7.7%
|
90−95
−7.7%
|
Shadow of the Tomb Raider | 65−70
+23.6%
|
55
−23.6%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 45−50
+39.4%
|
33
−39.4%
|
Watch Dogs: Legion | 90−95
+417%
|
18
−417%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 55−60
+10%
|
50−55
−10%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+8.3%
|
35−40
−8.3%
|
Far Cry New Dawn | 30−35
+10.7%
|
27−30
−10.7%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
Assassin's Creed Valhalla | 18−20
+18.8%
|
16−18
−18.8%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 21−24
+9.5%
|
21−24
−9.5%
|
Cyberpunk 2077 | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Far Cry 5 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+11.7%
|
100−110
−11.7%
|
Hitman 3 | 24−27
+9.1%
|
21−24
−9.1%
|
Horizon Zero Dawn | 40−45
+10.5%
|
35−40
−10.5%
|
Metro Exodus | 35−40
+11.8%
|
30−35
−11.8%
|
Shadow of the Tomb Raider | 40−45
−11.9%
|
47
+11.9%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+14.3%
|
21−24
−14.3%
|
Watch Dogs: Legion | 120−130
+8.1%
|
110−120
−8.1%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−35
+9.7%
|
30−35
−9.7%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 20−22
+11.1%
|
18−20
−11.1%
|
Far Cry New Dawn | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Hitman 3 | 16−18
+14.3%
|
14−16
−14.3%
|
Horizon Zero Dawn | 100−110
+10.4%
|
95−100
−10.4%
|
Metro Exodus | 21−24
+10%
|
20−22
−10%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 21−24
+10.5%
|
18−20
−10.5%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
+9.1%
|
10−12
−9.1%
|
Assassin's Creed Valhalla | 10−11
+11.1%
|
9−10
−11.1%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Cyberpunk 2077 | 4−5
+0%
|
4−5
+0%
|
Far Cry 5 | 10−12
+10%
|
10−11
−10%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+12%
|
24−27
−12%
|
Shadow of the Tomb Raider | 21−24
+15%
|
20−22
−15%
|
Watch Dogs: Legion | 9−10
+12.5%
|
8−9
−12.5%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 18−20
+12.5%
|
16−18
−12.5%
|
Так Quadro M5500 и RTX 2050 Mobile конкурируют в популярных играх:
- Quadro M5500 на 7% быстрее в 1080p
- Quadro M5500 на 3% быстрее в 1440p
- Quadro M5500 на 8% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M5500 на 417% быстрее.
- в Cyberpunk 2077, при разрешении 1080p и Low Preset, RTX 2050 Mobile на 48% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M5500 лучше в 65 тестах (90%)
- RTX 2050 Mobile лучше в 6 тестах (8%)
- ничья в 1 тесте (1%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 20.55 | 18.68 |
Новизна | 8 апреля 2016 | 17 декабря 2021 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 45 Ватт |
У Quadro M5500 следующие преимущества: производительность выше на 10%, и максимальный объём видеопамяти больше на 100%.
С другой стороны, преимущества RTX 2050 Mobile: новее на 5 лет, технологический процесс более продвинутый на 250%, и энергопотребление ниже на 233.3%.
Мы рекомендуем Quadro M5500, поскольку она выигрывает у GeForce RTX 2050 Mobile в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5500 предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce RTX 2050 Mobile - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5500 и GeForce RTX 2050 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.