Quadro M520 vs RTX A1000 Mobile
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M520 и RTX A1000 Mobile, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
RTX A1000 Mobile опережает M520 на целых 410% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M520 и RTX A1000 Mobile, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 633 | 219 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 13.41 | 28.50 |
Архитектура | Maxwell (2014−2017) | Ampere (2020−2024) |
Графический процессор | GM108 | GA107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 11 января 2017 (7 лет назад) | 30 марта 2022 (2 года назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M520 и RTX A1000 Mobile: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M520 и RTX A1000 Mobile, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 384 | 2048 |
Частота ядра | 1041 МГц | 630 МГц |
Частота в режиме Boost | 1019 МГц | 1140 МГц |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Вт | 60 Вт |
Скорость текстурирования | 16.66 | 72.96 |
Производительность с плавающей точкой | 0.7995 TFLOPS | 4.669 TFLOPS |
ROPs | 8 | 32 |
TMUs | 16 | 64 |
Tensor Cores | нет данных | 64 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M520 и RTX A1000 Mobile с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Средний | Средний |
Интерфейс | MXM-A (3.0) | PCIe 4.0 x8 |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M520 и RTX A1000 Mobile памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR6 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Ширина шины памяти | 64 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1375 МГц |
Пропускная способность памяти | 40 Гб/с | 176.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M520 и RTX A1000 Mobile видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M520 и RTX A1000 Mobile технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Stereo | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M520 и RTX A1000 Mobile API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 5.1 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.0 | 8.6 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M520 и RTX A1000 Mobile на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Vantage Performance
3DMark Vantage - это устаревший бенчмарк на базе DirectX 10. Он нагружает видеокарту двумя сценами, одна из которых изображает девушку, убегающую с какой-то военной базы, расположенной в морской пещере, а другая - космический флот, атакующий беззащитную планету. Поддержка 3DMark Vantage была прекращена в апреле 2017 года, и теперь вместо него рекомендуется использовать бенчмарк Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Time Spy Graphics
Производительность в играх
Результаты Quadro M520 и RTX A1000 Mobile в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 19
−268%
| 70
+268%
|
1440p | 5−6
−460%
| 28
+460%
|
4K | 14
−400%
| 70−75
+400%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 8−9
−663%
|
61
+663%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−900%
|
50
+900%
|
Battlefield 5 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−525%
|
50
+525%
|
Far Cry 5 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−342%
|
130−140
+342%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−238%
|
100−110
+238%
|
Metro Exodus | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−328%
|
75−80
+328%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−115%
|
95−100
+115%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−560%
|
33
+560%
|
Battlefield 5 | 12−14
−525%
|
75−80
+525%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−363%
|
37
+363%
|
Far Cry 5 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Far Cry New Dawn | 14−16
−336%
|
60−65
+336%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−342%
|
130−140
+342%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−238%
|
100−110
+238%
|
Metro Exodus | 10−12
−618%
|
75−80
+618%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−383%
|
87
+383%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 41
−22%
|
50−55
+22%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
−115%
|
95−100
+115%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 12−14
−292%
|
50−55
+292%
|
Assassin's Creed Valhalla | 5−6
−400%
|
25
+400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Cyberpunk 2077 | 8−9
−263%
|
29
+263%
|
Far Cry 5 | 10−11
−430%
|
50−55
+430%
|
Forza Horizon 4 | 30−35
−342%
|
130−140
+342%
|
Hitman 3 | 10−12
−318%
|
45−50
+318%
|
Horizon Zero Dawn | 30−35
−238%
|
100−110
+238%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
−322%
|
76
+322%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
−139%
|
43
+139%
|
Watch Dogs: Legion | 45−50
+76.9%
|
26
−76.9%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 12−14
−369%
|
60−65
+369%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 9−10
−389%
|
40−45
+389%
|
Far Cry New Dawn | 7−8
−400%
|
35−40
+400%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 4−5
−500%
|
24−27
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 4−5
−550%
|
24−27
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 2−3
−600%
|
14−16
+600%
|
Far Cry 5 | 6−7
−350%
|
27−30
+350%
|
Forza Horizon 4 | 10−11
−1210%
|
130−140
+1210%
|
Hitman 3 | 9−10
−200%
|
27−30
+200%
|
Horizon Zero Dawn | 10−12
−327%
|
45−50
+327%
|
Metro Exodus | 2−3
−2050%
|
40−45
+2050%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 4−5
−600%
|
27−30
+600%
|
Watch Dogs: Legion | 30−35
−326%
|
130−140
+326%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 9−10
−322%
|
35−40
+322%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 3−4
−667%
|
21−24
+667%
|
Far Cry New Dawn | 3−4
−500%
|
18−20
+500%
|
Hitman 3 | 1−2
−1700%
|
18−20
+1700%
|
Horizon Zero Dawn | 6−7
−1883%
|
110−120
+1883%
|
Metro Exodus | 2−3
−1200%
|
24−27
+1200%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 1−2
−2300%
|
24−27
+2300%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 3−4
−367%
|
14−16
+367%
|
Assassin's Creed Valhalla | 2−3
−500%
|
12−14
+500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Cyberpunk 2077 | 0−1 | 5−6 |
Far Cry 5 | 2−3
−550%
|
12−14
+550%
|
Forza Horizon 4 | 4−5
−675%
|
30−35
+675%
|
Watch Dogs: Legion | 1−2
−900%
|
10−11
+900%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 5−6
−300%
|
20−22
+300%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Valhalla | 22
+0%
|
22
+0%
|
Shadow of the Tomb Raider | 45−50
+0%
|
45−50
+0%
|
4K
Ultra Preset
Shadow of the Tomb Raider | 27−30
+0%
|
27−30
+0%
|
Так Quadro M520 и RTX A1000 Mobile конкурируют в популярных играх:
- RTX A1000 Mobile на 268% быстрее в 1080p
- RTX A1000 Mobile на 460% быстрее в 1440p
- RTX A1000 Mobile на 400% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Watch Dogs: Legion, при разрешении 1080p и Ultra Preset, Quadro M520 на 77% быстрее.
- в The Witcher 3: Wild Hunt, при разрешении 4K и High Preset, RTX A1000 Mobile на 2300% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- Quadro M520 лучше в 1 тесте (1%)
- RTX A1000 Mobile лучше в 67 тестах (94%)
- ничья в 3 тестах (4%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 4.85 | 24.74 |
Новизна | 11 января 2017 | 30 марта 2022 |
Максимальный объём памяти | 2 Гб | 4 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 8 нм |
Энергопотребление (TDP) | 25 Ватт | 60 Ватт |
У Quadro M520 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 140%.
С другой стороны, преимущества RTX A1000 Mobile: производительность выше на 410.1%, новее на 5 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 250%.
Мы рекомендуем RTX A1000 Mobile, поскольку она выигрывает у Quadro M520 в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M520 и RTX A1000 Mobile - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.