Quadro M5000M vs Quadro M1000M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и Quadro M1000M, описав их технические характеристики и все соответствующие бенчмарки.
M5000M опережает M1000M на целых 146% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и Quadro M1000M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 299 | 532 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | нет данных | 3.75 |
Энергоэффективность | 12.57 | 12.77 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Maxwell (2014−2017) |
Графический процессор | GM204 | GM107 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для мобильных рабочих станций |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 18 августа 2015 (9 лет назад) |
Цена на момент выхода | нет данных | 200.89$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и Quadro M1000M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и Quadro M1000M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 512 |
Частота ядра | 975 МГц | 993 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 1072 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 1,870 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 28 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 40 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 31.78 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 1.017 TFLOPS |
ROPs | 64 | 16 |
TMUs | 96 | 32 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и Quadro M1000M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Большой |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и Quadro M1000M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 1253 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | 80 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и Quadro M1000M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
Display Port | 1.2 | 1.2 |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro M1000M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | + |
Mosaic | + | + |
nView Display Management | + | + |
Optimus | + | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и Quadro M1000M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | 5.0 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и Quadro M1000M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
GeekBench 5 Vulkan
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс Vulkan компаний AMD и Khronos Group.
GeekBench 5 CUDA
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс CUDA компании NVIDIA.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и Quadro M1000M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 85
+118%
| 39
−118%
|
4K | 35−40
+133%
| 15
−133%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | нет данных | 5.15 |
4K | нет данных | 13.39 |
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Hitman 3 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Battlefield 5 | 55−60
+168%
|
21−24
−168%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+129%
|
21−24
−129%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Hitman 3 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Metro Exodus | 60−65
+195%
|
21−24
−195%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+103%
|
62
−103%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+111%
|
18−20
−111%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+200%
|
10−11
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+140%
|
14−16
−140%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+133%
|
12−14
−133%
|
Far Cry 5 | 40−45
+147%
|
16−18
−147%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+131%
|
45−50
−131%
|
Hitman 3 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+105%
|
40−45
−105%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+136%
|
24−27
−136%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+245%
|
11
−245%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+56.4%
|
55−60
−56.4%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+145%
|
20−22
−145%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+150%
|
14−16
−150%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+145%
|
10−12
−145%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+157%
|
7−8
−157%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Cyberpunk 2077 | 10−11
+233%
|
3−4
−233%
|
Far Cry 5 | 21−24
+133%
|
9−10
−133%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+263%
|
27−30
−263%
|
Hitman 3 | 21−24
+90.9%
|
10−12
−90.9%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+125%
|
16−18
−125%
|
Metro Exodus | 30−35
+313%
|
8−9
−313%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+186%
|
7−8
−186%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+130%
|
45−50
−130%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+131%
|
12−14
−131%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+200%
|
6−7
−200%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+160%
|
5−6
−160%
|
Hitman 3 | 12−14
+225%
|
4−5
−225%
|
Horizon Zero Dawn | 90−95
+268%
|
24−27
−268%
|
Metro Exodus | 18−20
+280%
|
5−6
−280%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+157%
|
7
−157%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10
+200%
|
3−4
−200%
|
Cyberpunk 2077 | 3−4
+200%
|
1−2
−200%
|
Far Cry 5 | 10−11
+150%
|
4−5
−150%
|
Forza Horizon 4 | 24−27
+200%
|
8−9
−200%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+850%
|
2−3
−850%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8
+250%
|
2−3
−250%
|
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+129%
|
7−8
−129%
|
Так M5000M и M1000M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 118% быстрее в 1080p
- M5000M на 133% быстрее в 4K
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Shadow of the Tomb Raider, при разрешении 4K и Ultra Preset, M5000M на 850% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M превзошла M1000M во всех 72 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.19 | 7.39 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 2 Гб/4 Гб |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 40 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 146.1%, и максимальный объём видеопамяти больше на 300%.
С другой стороны, преимущества M1000M: энергопотребление ниже на 150%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у Quadro M1000M в тестах на производительность.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и Quadro M1000M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.