Quadro M5000M vs HD Graphics 4400
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и HD Graphics 4400, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает HD Graphics 4400 на целых 1247% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и HD Graphics 4400, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 298 | 1014 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.63 | 4.69 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Generation 7.5 (2013) |
Графический процессор | GM204 | Haswell GT2 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 3 сентября 2013 (11 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и HD Graphics 4400: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и HD Graphics 4400, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 160 |
Частота ядра | 975 МГц | 200 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | 950 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 392 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 20 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 19.00 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 0.304 TFLOPS |
ROPs | 64 | 2 |
TMUs | 96 | 20 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и HD Graphics 4400 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | нет данных |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | Ring Bus |
Толщина | нет данных | IGP |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и HD Graphics 4400 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | Используется системная |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | Используется системная |
Ширина шины памяти | 256 бит | Используется системная |
Частота памяти | 1253 МГц | Используется системная |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | нет данных |
Разделяемая память | - | + |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и HD Graphics 4400 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | Portable Device Dependent |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и HD Graphics 4400 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
Optimus | + | - |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Quick Sync | нет данных | + |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и HD Graphics 4400 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_1) |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.3 |
OpenCL | 1.2 | 1.2 |
Vulkan | + | + |
CUDA | 5.2 | - |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и HD Graphics 4400 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
SPECviewperf 12 - specvp12 maya-04
SPECviewperf 12 - specvp12 sw-03
SPECviewperf 12 - specvp12 snx-02
SPECviewperf 12 - specvp12 catia-04
SPECviewperf 12 - specvp12 creo-01
SPECviewperf 12 - specvp12 mediacal-01
SPECviewperf 12 - specvp12 showcase-01
SPECviewperf 12 - specvp12 energy-01
SPECviewperf 12 - Showcase
SPECviewperf 12 - Maya
Эта часть бенчмарка для рабочих станций SPECviewperf 12 использует движок Autodesk Maya 13 для рендеринга супергеройской электростанции, модель которой состоит более чем из 700 тысяч полигонов, в шести разных режимах.
SPECviewperf 12 - Catia
SPECviewperf 12 - Solidworks
SPECviewperf 12 - Siemens NX
SPECviewperf 12 - Creo
SPECviewperf 12 - Medical
SPECviewperf 12 - Energy
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и HD Graphics 4400 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 160−170
+1233%
| 12
−1233%
|
Full HD | 85
+750%
| 10
−750%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Full HD
Medium Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Hitman 3 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Metro Exodus | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+1125%
|
4
−1125%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
Full HD
High Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Battlefield 5 | 55−60
+1375%
|
4−5
−1375%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Far Cry New Dawn | 45−50
+1500%
|
3−4
−1500%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Hitman 3 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Metro Exodus | 60−65
+1450%
|
4−5
−1450%
|
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 126
+1045%
|
10−12
−1045%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
Full HD
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 40−45
+567%
|
6−7
−567%
|
Assassin's Creed Valhalla | 30−33
+1400%
|
2−3
−1400%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Cyberpunk 2077 | 27−30
+600%
|
4−5
−600%
|
Far Cry 5 | 40−45
+2000%
|
2−3
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 110−120
+3667%
|
3−4
−3667%
|
Hitman 3 | 35−40
+483%
|
6−7
−483%
|
Horizon Zero Dawn | 85−90
+529%
|
14−16
−529%
|
Shadow of the Tomb Raider | 55−60
+638%
|
8−9
−638%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 38
+245%
|
10−12
−245%
|
Watch Dogs: Legion | 85−90
+161%
|
30−35
−161%
|
Full HD
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 45−50
+2350%
|
2−3
−2350%
|
1440p
High Preset
Battlefield 5 | 35−40
+3400%
|
1−2
−3400%
|
Far Cry New Dawn | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
1440p
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Assassin's Creed Valhalla | 16−18
+1500%
|
1−2
−1500%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 20−22 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 95−100
+1300%
|
7−8
−1300%
|
Hitman 3 | 21−24
+200%
|
7−8
−200%
|
Horizon Zero Dawn | 35−40
+620%
|
5−6
−620%
|
Metro Exodus | 30−35
+1550%
|
2−3
−1550%
|
Shadow of the Tomb Raider | 35−40
+1650%
|
2−3
−1650%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 20−22
+1900%
|
1−2
−1900%
|
Watch Dogs: Legion | 100−110
+1700%
|
6−7
−1700%
|
1440p
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 30−33
+650%
|
4−5
−650%
|
4K
High Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Far Cry New Dawn | 12−14
+1200%
|
1−2
−1200%
|
Hitman 3 | 12−14 | 0−1 |
Horizon Zero Dawn | 90−95
+1433%
|
6−7
−1433%
|
Metro Exodus | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
4K
Ultra Preset
Assassin's Creed Odyssey | 10−11
+900%
|
1−2
−900%
|
Assassin's Creed Valhalla | 9−10
+800%
|
1−2
−800%
|
Call of Duty: Modern Warfare | 9−10 | 0−1 |
Cyberpunk 2077 | 3−4 | 0−1 |
Far Cry 5 | 10−11 | 0−1 |
Forza Horizon 4 | 24−27
+2300%
|
1−2
−2300%
|
Shadow of the Tomb Raider | 18−20
+1800%
|
1−2
−1800%
|
Watch Dogs: Legion | 7−8 | 0−1 |
4K
Epic Preset
Red Dead Redemption 2 | 16−18
+433%
|
3−4
−433%
|
Так M5000M и HD Graphics 4400 конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 1233% быстрее в 900p
- M5000M на 750% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Forza Horizon 4, при разрешении 1080p и Medium Preset, M5000M на 3667% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M превзошла HD Graphics 4400 во всех 49 наших тестах без исключения.
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 18.19 | 1.35 |
Новизна | 18 августа 2015 | 3 сентября 2013 |
Технологический процесс | 28 нм | 22 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 20 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 1247.4%, и новее на 1 год.
С другой стороны, преимущества HD Graphics 4400: технологический процесс более продвинутый на 27.3%, и энергопотребление ниже на 400%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у HD Graphics 4400 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а HD Graphics 4400 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и HD Graphics 4400 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Сравнения с аналогичными видеокартами
Мы подобрали несколько сравнений видеокарт с более или менее близкой производительностью.