Quadro M5000M vs GeForce GT 630M
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000M и GeForce GT 630M, включая спецификации и данные о производительности.
M5000M опережает GT 630M на целых 1207% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000M и GeForce GT 630M, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 309 | 1011 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Энергоэффективность | 12.53 | 2.91 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Fermi (2010−2014) |
Графический процессор | GM204 | GF108 |
Тип | Для мобильных рабочих станций | Для ноутбуков |
Дата выхода | 18 августа 2015 (9 лет назад) | 22 марта 2012 (12 лет назад) |
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000M и GeForce GT 630M: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000M и GeForce GT 630M, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 1,536 | 96 |
Частота ядра | 975 МГц | до 800 МГц |
Частота в режиме Boost | 1051 МГц | нет данных |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 585 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Вт | 33 Вт |
Скорость текстурирования | 93.60 | 10.56 |
Производительность с плавающей точкой | 2.995 TFLOPS | 0.2534 TFLOPS |
ROPs | 64 | 4 |
TMUs | 96 | 16 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000M и GeForce GT 630M с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Размер ноутбука | Большой | Средний |
Шина | нет данных | PCI Express 2.0 |
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | MXM-A (3.0) |
Дополнительные разъемы питания | нет | нет данных |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000M и GeForce GT 630M памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | GDDR5 | DDR3\GDDR5 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | до 128 бит |
Частота памяти | 1253 МГц | 900 МГц |
Пропускная способность памяти | 160 Гб/с | до 32.0 Гб/с |
Разделяемая память | - | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000M и GeForce GT 630M видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | No outputs | No outputs |
HDMI | - | + |
HDCP | - | + |
Максимальное разрешение через VGA | нет данных | до 2048x1536 |
Display Port | 1.2 | нет данных |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GT 630M технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
3D Blu-Ray | - | + |
Optimus | + | + |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
nView Display Management | + | нет данных |
Optimus | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000M и GeForce GT 630M API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 (11_0) |
DirectX 11.2 | нет данных | 12 API |
Шейдерная модель | 6.4 | 5.1 |
OpenGL | 4.5 | 4.5 |
OpenCL | 1.2 | 1.1 |
Vulkan | + | N/A |
CUDA | 5.2 | + |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000M и GeForce GT 630M на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
3DMark 11 Performance GPU
3DMark 11 - это устаревший бенчмарк DirectX 11 от Futuremark. Он использовал четыре теста, основанных на двух сценах: одна из них - это несколько подводных лодок, исследующих затонувший корабль, другая - заброшенный храм в глубине джунглей. Все тесты широко используют объемное освещение и тесселяцию, и, несмотря на то, что выполняются в разрешении 1280x720, являются относительно тяжелыми. Поддержка 3DMark 11 прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него предлагается использовать Time Spy.
3DMark Fire Strike Graphics
Fire Strike - это бенчмарк DirectX 11 для игровых ПК. В нем есть два отдельных теста, демонстрирующих борьбу между гуманоидом и огненным существом, похоже, сделанным из лавы. Используя разрешение 1920x1080, Fire Strike демонстрирует достаточно реалистичную графику и довольно требователен к оборудованию.
3DMark Cloud Gate GPU
Cloud Gate - это устаревший бенчмарк, использующий DirectX 11 feature level 10, применявшийся для тестирования домашних ПК и недорогих ноутбуков. Он отображает несколько сцен с каким-то странным устройством телепортации, запускающим космические корабли в неизведанное, с фиксированным разрешением 1280x720. Так же, как и в случае с бенчмарком Ice Storm, его поддержка была прекращена в январе 2020 года, теперь вместо него рекомендуется использовать 3DMark Night Raid.
GeekBench 5 OpenCL
Geekbench 5 — широко распространенный бенчмарк для видеокарт, объединяющий 11 различных тестовых сценариев. Все эти сценарии основаны на прямом задействовании вычислительной мощности графического процессора, без использования 3D-рендеринга. Этот вариант использует программный интерфейс OpenCL компании Khronos Group.
3DMark Ice Storm GPU
Ice Storm Graphics - устаревший бенчмарк, часть пакета 3DMark. Ice Storm использовался для измерения производительности ноутбуков начального уровня и планшетов на базе Windows. В нем используется DirectX 11 feature level 9 для отображения битвы между двумя космическими флотами вблизи замерзшей планеты в разрешении 1280x720. Поддержка Ice Storm прекращена в январе 2020 года, теперь разработчики рекомендуют взамен использовать Night Raid.
Unigine Heaven 3.0
Это старый бенчмарк на базе DirectX 11 с использованием игрового 3D движка Unigine от одноименной российской компании. Он отображает средневековый город в стиле фэнтези, раскинувшийся на нескольких летающих островах. Версия 3.0 была выпущена в 2012 году, а в 2013 году она была заменена на Heaven 4.0, которая внесла несколько незначительных улучшений, в том числе и более новую версию движка Unigine.
Octane Render OctaneBench
Это специальный бенчмарк для измерения производительности видеокарты в OctaneRender, который является реалистичным движком GPU рендеринга, созданным компанией OTOY Inc., доступным либо как отдельная программа, либо как плагин для 3DS Max, Cinema 4D и многих других приложений. Он рендерит четыре различные статические сцены, а затем сравнивает время рендеринга с эталонной видеокартой, которой на данный момент является GeForce GTX 980. Этот бенчмарк не измеряет игровую производительность, и предназначен для профессиональных художников, работающих с 3D графикой.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000M и GeForce GT 630M в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
900p | 240−250
+1163%
| 19
−1163%
|
Full HD | 86
+438%
| 16
−438%
|
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
Valorant | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 65−70
+491%
|
11
−491%
|
Far Cry 5 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Fortnite | 95−100
+1533%
|
6−7
−1533%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
Grand Theft Auto V | 65−70
+1525%
|
4
−1525%
|
Metro Exodus | 45−50 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+421%
|
24
−421%
|
Red Dead Redemption 2 | 40−45
+514%
|
7−8
−514%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 55−60
+714%
|
7−8
−714%
|
Valorant | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
World of Tanks | 210−220
+526%
|
35
−526%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 55−60
+5700%
|
1−2
−5700%
|
Counter-Strike 2 | 30−35
+357%
|
7−8
−357%
|
Cyberpunk 2077 | 35−40
+800%
|
4−5
−800%
|
Dota 2 | 65−70
+195%
|
22
−195%
|
Far Cry 5 | 60−65
+464%
|
10−12
−464%
|
Forza Horizon 4 | 75−80
+744%
|
9−10
−744%
|
Forza Horizon 5 | 45−50
+1533%
|
3−4
−1533%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 120−130
+733%
|
14−16
−733%
|
Valorant | 70−75
+1380%
|
5−6
−1380%
|
1440p
High Preset
Dota 2 | 27−30
+1300%
|
2−3
−1300%
|
Grand Theft Auto V | 27−30
+1350%
|
2−3
−1350%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 110−120
+1363%
|
8−9
−1363%
|
Red Dead Redemption 2 | 16−18 | 0−1 |
World of Tanks | 120−130
+1463%
|
8−9
−1463%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 35−40
+1750%
|
2−3
−1750%
|
Cyberpunk 2077 | 14−16
+367%
|
3−4
−367%
|
Far Cry 5 | 45−50
+840%
|
5−6
−840%
|
Forza Horizon 4 | 45−50
+1433%
|
3−4
−1433%
|
Forza Horizon 5 | 27−30
+2800%
|
1−2
−2800%
|
Metro Exodus | 40−45
+1267%
|
3−4
−1267%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 24−27
+400%
|
5−6
−400%
|
Valorant | 45−50
+667%
|
6−7
−667%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Grand Theft Auto V | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
Metro Exodus | 12−14 | 0−1 |
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 50−55
+1250%
|
4−5
−1250%
|
Red Dead Redemption 2 | 12−14 | 0−1 |
The Witcher 3: Wild Hunt | 30−35
+107%
|
14−16
−107%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 18−20
+1700%
|
1−2
−1700%
|
Counter-Strike 2 | 10−11
+0%
|
10−11
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 5−6
+150%
|
2−3
−150%
|
Dota 2 | 30−35
+93.8%
|
16−18
−93.8%
|
Far Cry 5 | 21−24
+2200%
|
1−2
−2200%
|
Fortnite | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Forza Horizon 4 | 27−30
+1250%
|
2−3
−1250%
|
Forza Horizon 5 | 14−16
+1400%
|
1−2
−1400%
|
Valorant | 21−24
+2000%
|
1−2
−2000%
|
Так M5000M и GT 630M конкурируют в популярных играх:
- M5000M на 1163% быстрее в 900p
- M5000M на 438% быстрее в 1080p
Вот диапазон различий в производительности, наблюдаемый в популярных играх:
- в Battlefield 5, при разрешении 1080p и Medium Preset, M5000M на 5700% быстрее.
В целом, в популярных играх:
- M5000M лучше в 42 тестах (95%)
- ничья в 2 тестах (5%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 17.38 | 1.33 |
Новизна | 18 августа 2015 | 22 марта 2012 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 1 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 40 нм |
Энергопотребление (TDP) | 100 Ватт | 33 Ватт |
У M5000M следующие преимущества: производительность выше на 1206.8%, новее на 3 года, максимальный объём видеопамяти больше на 700%, и технологический процесс более продвинутый на 42.9%.
С другой стороны, преимущества GT 630M: энергопотребление ниже на 203%.
Мы рекомендуем Quadro M5000M, поскольку она выигрывает у GeForce GT 630M в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000M предназначена для мобильных рабочих станций, а GeForce GT 630M - для ноутбуков.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000M и GeForce GT 630M - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.