Quadro M5000 vs GeForce RTX 4080
Совокупная оценка эффективности
Мы сравнили Quadro M5000 и GeForce RTX 4080, включая спецификации и данные о производительности.
RTX 4080 опережает M5000 на целых 269% в нашем суммарном рейтинге производительности.
Основные детали
Сведения о типе (для десктопов или ноутбуков) и архитектуре Quadro M5000 и GeForce RTX 4080, а также о времени начала продаж и стоимости на тот момент.
Место в рейтинге производительности | 234 | 2 |
Место по популярности | не в топ-100 | не в топ-100 |
Соотношение цена-качество | 3.31 | 29.06 |
Энергоэффективность | 11.20 | 19.36 |
Архитектура | Maxwell 2.0 (2014−2019) | Ada Lovelace (2022−2024) |
Графический процессор | GM204 | AD103 |
Тип | Для рабочих станций | Десктопная |
Дата выхода | 29 июня 2015 (9 лет назад) | 20 сентября 2022 (2 года назад) |
Цена на момент выхода | 2,856.99$ | 1,199$ |
Соотношение цена-качество
Отношение производительности к цене. Чем выше, тем лучше.
У RTX 4080 соотношение цены и качества на 778% лучше, чем у Quadro M5000.
Подробные характеристики
Общие параметры Quadro M5000 и GeForce RTX 4080: количество шейдеров, частота видеоядра, техпроцесс, скорость текстурирования и вычислений. Они косвенным образом говорят о производительности Quadro M5000 и GeForce RTX 4080, но для точной оценки необходимо рассматривать результаты бенчмарков и игровых тестов.
Количество потоковых процессоров | 2048 | 9728 |
Частота ядра | 861 МГц | 2205 МГц |
Частота в режиме Boost | 1038 МГц | 2505 МГц |
Количество транзисторов | 5,200 млн | 45,900 млн |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Вт | 320 Вт |
Скорость текстурирования | 132.9 | 761.5 |
Производительность с плавающей точкой | 4.252 TFLOPS | 48.74 TFLOPS |
ROPs | 64 | 112 |
TMUs | 128 | 304 |
Tensor Cores | нет данных | 304 |
Ray Tracing Cores | нет данных | 76 |
Форм-фактор и совместимость
Параметры, отвечающие за совместимость Quadro M5000 и GeForce RTX 4080 с остальными компонентами компьютера. Пригодятся например при выборе конфигурации будущего компьютера или для апгрейда существующего. Для десктопных видеокарт это интерфейс и шина подключения (совместимость с материнской платой), физические размеры видеокарты (совместимость с материнской платой и корпусом), дополнительные разъемы питания (совместимость с блоком питания).
Интерфейс | PCIe 3.0 x16 | PCIe 4.0 x16 |
Длина | 267 мм | 310 мм |
Толщина | 5.1 см | 3 слота |
Дополнительные разъемы питания | 1 x 6-pin | 1x 16-pin |
Поддержка SLI | + | - |
Объем и тип VRAM
Параметры установленной на Quadro M5000 и GeForce RTX 4080 памяти - тип, объем, шина, частота и пропускная способность. Для встроенных в процессор видеокарт, не имеющих собственной памяти, используется разделяемая - часть оперативной памяти.
Тип памяти | 256 бит | GDDR6X |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Ширина шины памяти | 256 бит | 256 бит |
Частота памяти | 1653 МГц | 1400 МГц |
Пропускная способность памяти | до 211 Гб/с | 716.8 Гб/с |
Разделяемая память | нет данных | - |
Подключение и выходы
Перечисляются имеющиеся на Quadro M5000 и GeForce RTX 4080 видеоразъемы. Как правило, этот раздел актуален только для десктопных референсных видеокарт, так как для ноутбучных наличие тех или иных видеовыходов зависит от модели ноутбука.
Видеоразъемы | 1x DVI, 4x DisplayPort | 1x HDMI 2.1, 3x DisplayPort 1.4a |
Максимальное количество мониторов одновременно | 4 | нет данных |
Синхронизация нескольких мониторов | 4xro Sync | нет данных |
HDMI | - | + |
Поддерживаемые технологии
Здесь перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce RTX 4080 технологические решения и API. Такая информация понадобится, если от видеокарты требуется поддержка конкретных технологий.
ECC (Error Correcting Code) | + | нет данных |
3D Vision Pro | + | нет данных |
Mosaic | + | нет данных |
High-Performance Video I/O6 | + | нет данных |
nView Desktop Management | + | нет данных |
Совместимость API
Перечислены поддерживаемые Quadro M5000 и GeForce RTX 4080 API, включая их версии.
DirectX | 12 | 12 Ultimate (12_2) |
Шейдерная модель | 6.4 | 6.7 |
OpenGL | 4.5 | 4.6 |
OpenCL | 1.2 | 3.0 |
Vulkan | 1.1.126 | 1.3 |
CUDA | 5.2 | 8.9 |
Синтетические бенчмарки
Это результаты тестов Quadro M5000 и GeForce RTX 4080 на производительность рендеринга в неигровых бенчмарках. Общий балл выставляется от 0 до 100, где 100 соответствует самой быстрой на данный момент видеокарте.
Комбинированная оценка в синтетических бенчмарках
Это наш суммарный рейтинг производительности. Мы регулярно улучшаем наши алгоритмы, но если вы обнаружите какие-то несоответствия, не стесняйтесь высказываться в разделе комментариев, мы обычно быстро устраняем проблемы.
Passmark
Это очень распространенный бенчмарк, входящий в состав пакета Passmark PerformanceTest. Он дает видеокарте тщательную оценку, производя четыре отдельных теста для Direct3D версий 9, 10, 11 и 12 (последний по возможности делается в разрешении 4K), и еще несколько тестов, использующих DirectCompute.
Производительность в играх
Результаты Quadro M5000 и GeForce RTX 4080 в играх, значения измеряются в FPS.
Средний показатель FPS во всех играх для ПК
Здесь приведены средние значения частоты кадров в секунду в большом наборе популярных игр в различных разрешениях:
Full HD | 60−65
−295%
| 237
+295%
|
1440p | 40−45
−313%
| 165
+313%
|
4K | 27−30
−293%
| 106
+293%
|
Стоимость одного кадра, $
1080p | 47.62
−841%
| 5.06
+841%
|
1440p | 71.42
−883%
| 7.27
+883%
|
4K | 105.81
−835%
| 11.31
+835%
|
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 841% ниже в 1080p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 883% ниже в 1440p
- Стоимость одного кадра у RTX 4080 на 835% ниже в 4K
Производительность FPS в популярных играх
Full HD
Low Preset
Counter-Strike 2 | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 231
+0%
|
231
+0%
|
Full HD
Medium Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 217
+0%
|
217
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 115
+0%
|
115
+0%
|
Forza Horizon 4 | 527
+0%
|
527
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
Metro Exodus | 173
+0%
|
173
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
Valorant | 751
+0%
|
751
+0%
|
Full HD
High Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 202
+0%
|
202
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 105
+0%
|
105
+0%
|
Dota 2 | 201
+0%
|
201
+0%
|
Far Cry 5 | 155
+0%
|
155
+0%
|
Fortnite | 300−350
+0%
|
300−350
+0%
|
Forza Horizon 4 | 512
+0%
|
512
+0%
|
Forza Horizon 5 | 276
+0%
|
276
+0%
|
Grand Theft Auto V | 178
+0%
|
178
+0%
|
Metro Exodus | 172
+0%
|
172
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 150−160
+0%
|
150−160
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Valorant | 600−650
+0%
|
600−650
+0%
|
World of Tanks | 270−280
+0%
|
270−280
+0%
|
Full HD
Ultra Preset
Battlefield 5 | 110−120
+0%
|
110−120
+0%
|
Counter-Strike 2 | 187
+0%
|
187
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 95
+0%
|
95
+0%
|
Dota 2 | 233
+0%
|
233
+0%
|
Far Cry 5 | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Forza Horizon 4 | 480
+0%
|
480
+0%
|
Forza Horizon 5 | 250−260
+0%
|
250−260
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 210−220
+0%
|
210−220
+0%
|
Valorant | 575
+0%
|
575
+0%
|
1440p
High Preset
Counter-Strike 2 | 30−35
+0%
|
30−35
+0%
|
Dota 2 | 162
+0%
|
162
+0%
|
Grand Theft Auto V | 162
+0%
|
162
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 170−180
+0%
|
170−180
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
World of Tanks | 500−550
+0%
|
500−550
+0%
|
1440p
Ultra Preset
Battlefield 5 | 85−90
+0%
|
85−90
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 65
+0%
|
65
+0%
|
Far Cry 5 | 160−170
+0%
|
160−170
+0%
|
Forza Horizon 4 | 390
+0%
|
390
+0%
|
Forza Horizon 5 | 191
+0%
|
191
+0%
|
Metro Exodus | 149
+0%
|
149
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 191
+0%
|
191
+0%
|
Valorant | 485
+0%
|
485
+0%
|
4K
High Preset
Counter-Strike 2 | 82
+0%
|
82
+0%
|
Dota 2 | 185
+0%
|
185
+0%
|
Grand Theft Auto V | 185
+0%
|
185
+0%
|
Metro Exodus | 104
+0%
|
104
+0%
|
PLAYERUNKNOWN'S BATTLEGROUNDS | 200−210
+0%
|
200−210
+0%
|
Red Dead Redemption 2 | 60−65
+0%
|
60−65
+0%
|
The Witcher 3: Wild Hunt | 185
+0%
|
185
+0%
|
4K
Ultra Preset
Battlefield 5 | 90−95
+0%
|
90−95
+0%
|
Counter-Strike 2 | 31
+0%
|
31
+0%
|
Cyberpunk 2077 | 32
+0%
|
32
+0%
|
Dota 2 | 227
+0%
|
227
+0%
|
Far Cry 5 | 100−110
+0%
|
100−110
+0%
|
Fortnite | 95−100
+0%
|
95−100
+0%
|
Forza Horizon 4 | 195
+0%
|
195
+0%
|
Forza Horizon 5 | 119
+0%
|
119
+0%
|
Valorant | 245
+0%
|
245
+0%
|
Так Quadro M5000 и RTX 4080 конкурируют в популярных играх:
- RTX 4080 на 295% быстрее в 1080p
- RTX 4080 на 313% быстрее в 1440p
- RTX 4080 на 293% быстрее в 4K
В целом, в популярных играх:
- ничья в 64 тестах (100%)
Обзор плюсов и минусов
Рейтинг производительности | 24.41 | 90.00 |
Новизна | 29 июня 2015 | 20 сентября 2022 |
Максимальный объём памяти | 8 Гб | 16 Гб |
Технологический процесс | 28 нм | 5 нм |
Энергопотребление (TDP) | 150 Ватт | 320 Ватт |
У Quadro M5000 следующие преимущества: энергопотребление ниже на 113.3%.
С другой стороны, преимущества RTX 4080: производительность выше на 268.7%, новее на 7 лет, максимальный объём видеопамяти больше на 100%, и технологический процесс более продвинутый на 460%.
Мы рекомендуем GeForce RTX 4080, поскольку она выигрывает у Quadro M5000 в тестах на производительность.
При этом необходимо отдавать себе отчет в том, что Quadro M5000 предназначена для рабочих станций, а GeForce RTX 4080 - для настольных компьютеров.
Остались вопросы по выбору между Quadro M5000 и GeForce RTX 4080 - задавай их в комментариях, и мы вскоре ответим.
Другие сравнения
Мы собрали подборку сравнений видеокарт, начиная от близких по характеристикам видеокарт и заканчивая другими сравнениями, которые могут вас заинтересовать.